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管理者:矢吹天成(旧名:石動雷獣太→無)
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地霊殿くらいからの東方ファンの一人。今は東方から少し距離を置いている。

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ここはサークル上海アリス幻樂団のZUN氏(博麗神主)出演の放送、主にニコニコ生放送などにおける発言の記録を主に目的としているブログです。(今のところは)確認作業に時間がかかる場合がありますので速報性には期待しないでください。基本的に新しいものが優先で、古いものに関しては余裕がない限り扱うつもりはありません。(今のところは)・2軒目ラジオなどの放送の記事についてあくまでも酒の席での酔っぱらいの戯れ言です... ここはサークル上海アリス幻樂団のZUN氏(博麗神主)出演の放送、<br />主にニコニコ生放送などにおける発言の記録を主に目的としているブログです。(今のところは)<br />確認作業に時間がかかる場合がありますので速報性には期待しないでください。<br />基本的に新しいものが優先で、古いものに関しては余裕がない限り扱うつもりはありません。(今のところは)<br /><br />・2軒目ラジオなどの放送の記事について<br />あくまでも酒の席での酔っぱらいの戯れ言ですので、内容を決して本気にしないでください。<br />放送内容全ての書き起こしというわけではなく、独断と偏見で一部を抜粋したものになっています。<br />文脈として省略できる場合はやりとりを省略している場合があります。<br />ですので自分で放送をチェックしたうえで、気になった場所を改めて確認するための使い方が望ましいです。<br />そのためにタイムスタンプをおおむね併記してあります。<br /><br /><br />何かありましたら↓やコメントにお願いします。<br />拍手などくださいましたらとても励みになります。<br /><br />管理人:矢吹天成(旧名:石動雷獣太→無)<br />gale.a.moment7743@gmail.com
  • Date : 2037/12/31(Thu) 00:00
  • Category : 未分類
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ZUN氏の出演した放送等のリスト

最終更新:2017/11/14主にZUN氏の動画ベースの情報(U-stream、ニコニコ動画、youtubeでの配信やTV放送)のリストです。これで全てではないと思いますが、たたき台のつもりで公開します。可能な限り自分で調べてはいますが、東方は歴史も古く規模も大きいため、個人の力では知り得ない情報も多々あると思います。もしこのリストをご覧になって、不足している情報などがあればコメントなどにお寄せいただけると非常に助かります。皆... 最終更新:2017/11/14<br /><br /><br />主にZUN氏の動画ベースの情報(U-stream、ニコニコ動画、youtubeでの配信やTV放送)のリストです。これで全てではないと思いますが、たたき台のつもりで公開します。<br /><br />可能な限り自分で調べてはいますが、東方は歴史も古く規模も大きいため、個人の力では知り得ない情報も多々あると思います。もしこのリストをご覧になって、不足している情報などがあればコメントなどにお寄せいただけると非常に助かります。皆様からの情報提供をお待ちしております。<br />特に知りたい情報:例大祭の中継や萎えラジでの出演について。<br /><br />なお、このリストはそれぞれのリンク先の情報の正確性について保証するものではありません。各自で確認のうえご利用ください。あとスマホで見る用にも作っていません。できる限りPCでご覧ください。<br /><br /><br />類似のリスト<br /><a href="http://thwiki.info/?%C5%EC%CA%FD%C7%AF%C9%BD" target="_blank" title="東方wiki">東方wiki</a><br /><a href="https://thwiki.cc/%E5%88%86%E7%B1%BB:2%E8%BB%92%E7%9B%AE%E3%81%8B%E3%82%89%E5%A7%8B%E3%81%BE%E3%82%8B%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%AA" target="_blank" title="THBwiki(東方wiki中文版)">THBwiki(東方wiki中文版):2軒目から始まるラジオ</a><br /><a href="https://thwiki.cc/PoriPori%E2%98%86Club" target="_blank" title="THBwiki(東方wiki中文版):poripori☆Club">THBwiki(東方wiki中文版):poripori☆Club</a><br /><a href="https://thwiki.cc/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%85%AC%E5%BC%8F%E8%B5%84%E6%96%99%E6%BA%90" target="_blank" title="THBwiki(東方wiki中文版):東方公式資料源">THBwiki(東方wiki中文版):東方公式資料源</a><br /><br /><span style="font-size:large;">2007年</span><br /><blockquote><p>2007/08/11 萎えラジDNA C72 直前スペシャル<br /><a href="http://wikiwiki.jp/toho123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A4%CE%B3%B0%B8%AB%A1%CA%C6%F9%C2%CE%A1%CB%C7%AF%CE%F0" target="_blank" title="http://wikiwiki.jp/toho123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A4%CE%B3%B0%B8%AB%A1%CA%C6%F9%C2%CE%A1%CB%C7%AF%CE%F0">http://wikiwiki.jp/toho123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A4%CE%B3%B0%B8%AB%A1%CA%C6%F9%C2%CE%A1%CB%C7%AF%CE%F0</a><br />東方キャラの身長についての話があったらしい。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2008年</span><br /><blockquote><p>2008/08/23 萎えラジ コミケお疲れ様でしたスペシャル<br /><a href="http://www.takamagahara.info/2008/1128#ID13" target="_blank" title="http://www.takamagahara.info/2008/1128#ID13">http://www.takamagahara.info/2008/1128#ID13</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2008/09/05 ザ・ネットスター!<br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/amateru/20080905/1220630202" target="_blank" title="http://d.hatena.ne.jp/amateru/20080905/1220630202">http://d.hatena.ne.jp/amateru/20080905/1220630202</a><br />ゆっくりについて質問。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2009年</span><br /><blockquote><p>2009/02/04 あきば通 inニコニコ動画 試験動画002<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-13.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-13.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-13.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>09/06/01 あきば通 inニコニコ動画 試験動画003<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-13.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-13.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-13.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/09/21 萎えラジDNA 夏コミ反省会スペシャル<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-395.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-395.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-395.html</a><br /><a href="http://simugung.egloos.com/5119781" target="_blank" title="http://simugung.egloos.com/5119781">http://simugung.egloos.com/5119781</a></p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2010年</span><br /><blockquote><p>2010/03/14 博麗神社あとの祭り<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-24.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-24.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-24.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/05/02 NHK『MAG・ネット ~マンガ・アニメ・ゲームのゲンバ~』第5回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-82.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-82.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-82.html</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-493.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-493.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-493.html</a><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/51593047.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/51593047.html">http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/51593047.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/06 2軒目から始まるラジオ 第0回<br /><a href="https://togetter.com/li/40298" target="_blank" title="https://togetter.com/li/40298">https://togetter.com/li/40298</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-526.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-526.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-526.html</a><br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-215.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-215.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-215.html</a><br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-216.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-216.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-216.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/07 萎えラジDNA 2010夏コミ直前スペシャル<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-7.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-7.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-7.html</a><br /><a href="https://togetter.com/li/40526" target="_blank" title="https://togetter.com/li/40526">https://togetter.com/li/40526</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/21 枯れラジ<br /><a href="https://togetter.com/li/43672" target="_blank" title="https://togetter.com/li/43672">https://togetter.com/li/43672</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-530.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-530.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-530.html</a><br /><a href="http://cookienuts.exblog.jp/13813868/" target="_blank" title="http://cookienuts.exblog.jp/13813868/">http://cookienuts.exblog.jp/13813868/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/30 2軒目から始まるラジオ 第1回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-534.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-534.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-534.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/09/30 2軒目から始まるラジオ 第2回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-543.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-543.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-543.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/10/29 2軒目から始まるラジオ 第3回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/11/23 【東方×東大】ZUN氏講演会【まるきゅうProject@駒場祭】<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-560.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-560.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-560.html</a><br /><a href="https://togetter.com/li/71801" target="_blank" title="https://togetter.com/li/71801">https://togetter.com/li/71801</a><br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/sunson/20101123" target="_blank" title="http://d.hatena.ne.jp/sunson/20101123">http://d.hatena.ne.jp/sunson/20101123</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/11/25 2軒目から始まるラジオ 第4回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/12/-- sake-radio<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-568.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-568.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-568.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/12/17 2軒目から始まるラジオ 第5回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-569.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-569.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-569.html</a></p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2011年</span><br /><blockquote><p>2011/01/28 2軒目から始まるラジオ 第6回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-584.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-584.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-584.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/02/16 2軒目から始まるラジオ 第7回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-93.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-93.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-93.html</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-592.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-592.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-592.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/03/25 2軒目から始まるラジオ 第8回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/04/22 2軒目から始まるラジオ 第9回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-615.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-615.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-615.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/05/08 博麗神社あとの祭り<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-52.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-52.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-52.html</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-623.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-623.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-623.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/05/30 2軒目から始まるラジオ 第10回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/06/24 2軒目から始まるラジオ 第11回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/07/14 2軒目から始まるラジオ 第12回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-643.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-643.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-643.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/08/25 2軒目から始まるラジオ 第13回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-657.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-657.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-657.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/08/20 サイエンス・キッチン ~アリエナイ理科ノ料理~<br /><a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv59877728" target="_blank" title="http://live.nicovideo.jp/watch/lv59877728">http://live.nicovideo.jp/watch/lv59877728</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/09/29 2軒目から始まるラジオ 第14回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-666.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-666.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-666.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/10/28 2軒目から始まるラジオ 第15回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-675.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-675.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-675.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/11/28 2軒目から始まるラジオ 第16回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/12/03 コンテンツ文化史学会のシンポジウム『東方Project』が可能にしたもの ―プラットフォームとしての<東方><br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-8.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-8.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-8.html</a><br />質疑応答で幻想郷の電気の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/12/28 2軒目から始まるラジオ 第17回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-688.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-688.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-688.html</a></p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2012年</span><br /><blockquote><p>2012/01/24 5軒目から始まるラジオ</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/01/30 2軒目から始まるラジオ 第18回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-695.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-695.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-695.html</a><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/2743330.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/2743330.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/2743330.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/02/03 高菜しんの の 台湾 ・・・・ぐだぐだヒデェ宴会_(:3 」∠)_<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-696.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-696.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-696.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/02/05 【台湾・台北】和同会日台交流打ち上げ生放送in台北!<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-697.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-697.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-697.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/02/20 超会議特番 東方Project編<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-701.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-701.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-701.html</a><br /><a href="http://www.excite.co.jp/News/anime_hobby/20120221/Getnews_169697.html" target="_blank" title="http://www.excite.co.jp/News/anime_hobby/20120221/Getnews_169697.html">http://www.excite.co.jp/News/anime_hobby/20120221/Getnews_169697.html</a><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/3321648.htm" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/3321648.htm">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/3321648.htm</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/02/20 ビートまりおとZUNとひろゆき</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/02/29 2軒目から始まるラジオ 第19回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-853.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-853.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-853.html</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-702.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-702.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-702.html</a><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/3585846.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/3585846.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/3585846.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/03/27 2軒目から始まるラジオ 第20回<br /><a href="http://simugung.egloos.com/5645572" target="_blank" title="http://simugung.egloos.com/5645572">http://simugung.egloos.com/5645572</a><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/4756905.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/4756905.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/4756905.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/04/20 2軒目から始まるラジオ 第21回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-712.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-712.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-712.html</a><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/5980732.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/5980732.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/5980732.html</a><br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-901.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-901.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-901.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/04/27 ニコニコ超会議開催目前!ZUNビール試飲会<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-717.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-717.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-717.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/04/28-29 ニコニコ超会議当日</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/05/24 2軒目から始まるラジオ 第22回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/06/30 ポリポリ☆クラブ 第7回「ゲームとエロス」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/06/20 2軒目から始まるラジオ 第23回<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/9652123.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/9652123.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/9652123.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/07/24 2軒目から始まるラジオ 第24回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/07/28 ポリポリ☆クラブ 第8回「インドアVSアウトドア」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/08/04 ゲームサマーフェスティバル2012<br /><a href="http://simugung.egloos.com/5681117" target="_blank" title="http://simugung.egloos.com/5681117">http://simugung.egloos.com/5681117</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-826.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-826.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-826.html</a><br />スピアザグングニルについてとか。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/08/04 萎えラジDNA C82直前スペシャル<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-752.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-752.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-752.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/08/28 2軒目から始まるラジオ 第25回<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/15597845.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/15597845.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/15597845.html</a><br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1041.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1041.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1041.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/09/23 ポリポリ☆クラブ 第10回「勝手にゲームSHOW2012」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/09/25 2軒目から始まるラジオ 第26回<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/17939189.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/17939189.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/17939189.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/10/21 ポリポリ☆クラブ 第11回「ソロプレイ VS マルチ」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/10/29 2軒目から始まるラジオ 第27回<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/19256219.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/19256219.html">http://blog.livedoor.jp/noegasukida/archives/19256219.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/11/03 2軒目から始まるラジオ3D ~Dangerous Deisui Dimension.」<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1119.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1119.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1119.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/11/23 ポリポリ☆クラブ 第12回「肉食系&草食系ゲーム」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/11/29 2軒目から始まるラジオ 第29回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/11/30 2軒目から始まるラジオ 第29回(やりなおし)</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/12/20 2軒目から始まるラジオ 第30回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/12/29 ポリポリ☆クラブ 第13回「おきのどくですが 2012ねんは きえてしまいました。」</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2013年</span><br /><blockquote><p>2013/01/30 2軒目から始まるラジオ 第31回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1201.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1201.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1201.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/02/22 2軒目から始まるラジオ 第32回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1228.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1228.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1228.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/02/24 ポリポリ☆クラブ 第15回「ためになるゲーム VS ためにならないゲーム」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/03/08 超会議2特番 超ZUNビール~ひろゆきを添えて、今年のビールの仕込み状況の報告編~<br /><a href="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/132/132410/" target="_blank" title="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/132/132410/">http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/132/132410/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/03/28 2軒目から始まるラジオ 第33回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1260.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1260.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1260.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/03/30 ポリポリ☆クラブ 第16回「インディゲームと同人ゲーム」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/04/23 ポリポリ☆クラブ (第17回)~2時間でiPhoneゲームを作らNight☆~<br /><a href="https://togetter.com/li/487694" target="_blank" title="https://togetter.com/li/487694">https://togetter.com/li/487694</a><br /><a href="http://everyplace.exblog.jp/17628429/" target="_blank" title="http://everyplace.exblog.jp/17628429/">http://everyplace.exblog.jp/17628429/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/04/24 2軒目から始まるラジオ 第34回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/04/26 超ZUNビール前日飲み放送~ひろゆきは遅れています~<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-795.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-795.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-795.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/05/29 2軒目から始まるラジオ 第35回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/06/24 2軒目から始まるラジオ 第36回<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-827.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-827.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-827.html</a><br />ゲスト:春河もえ先生</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/06/29 ポリポリ☆クラブ 第19回「タッチと快感」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/07/12 2軒目から始まるラジオ 第37回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1373.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1373.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1373.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/20 2軒目から始まるラジオ 第38回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/31 ポリポリ☆クラブ 第21回「インディゲ​ーム世代交代 ~シラフ vs​ 飲んべえ 仁義なき戦い!~​」<br /><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/09/vs.html" title="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/09/vs.html">http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/09/vs.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/13 2軒目から始まるラジオ 第38回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1434.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1434.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1434.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/21 インディーズゲーム×実況プレイヤー 【インディーズゲームフェス2013メインチャンネル】一日目<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-55.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-55.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-55.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/21 インディーズゲーム×実況プレイヤー 【インディーズゲームフェス2013実況主の部屋】 1日目</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/21 ポリポリクラブ番外編~東京ゲームショーZUNの部屋からこっそり中継!~1日目<br /><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/09/blog-post_22.html" title="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/09/blog-post_22.html">http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/09/blog-post_22.html</a><br /><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/10/blog-post_12.html" title="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/10/blog-post_12.html">http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/10/blog-post_12.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/22 インディーズゲーム×実況プレイヤー 【インディーズゲームフェス2013メインチャンネル】二日目<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-55.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-55.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-55.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/22 ポリポリクラブ番外編~東京ゲームショーZUNの部屋からこっそり中継!~2日目</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/10/20 インディーズゲーム・トークライブ番外編「東京ゲームショウの続きやります!」<br /><a href="https://matome.naver.jp/odai/2138226925132668501" target="_blank" title="https://matome.naver.jp/odai/2138226925132668501">https://matome.naver.jp/odai/2138226925132668501</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/10/26 ポリポリ☆クラブ 23回「ゲーム開発の見えざる敵!?~ハロウィンの怪物たち」<br /><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/10/23_29.html" title="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/10/23_29.html">http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/10/23_29.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/10/29 2軒目から始まるラジオ 第39回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/11/22 2軒目から始まるラジオ 第40回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/12/27 2軒目から始まるラジオ3D~それでも何故2軒目へ行くのか~<br /><a href="https://togetter.com/li/611148" target="_blank" title="https://togetter.com/li/611148">https://togetter.com/li/611148</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/12/30 ポリポリ☆クラブ 第25回~大忘年会~残機ゼロ アタリ判定スレスレ話スペシャル!~</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2014年</span><br /><blockquote><p>2014/01/23 2軒目から始まるラジオ 第42回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/02/17 【超会議3】ZUNビール特番withひろゆき 博麗神社例大祭 超濃縮版発表</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/02/25 2軒目から始まるラジオ 第43回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/03/08 BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル- 一般デイ初日 生放送!<br /><a href="http://www.yunonote.net/blog-entry-423.html" target="_blank" title="http://www.yunonote.net/blog-entry-423.html">http://www.yunonote.net/blog-entry-423.html</a><br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-79.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-79.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-79.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/03/08 ポリポリ☆クラブ 番外編in京都<br /><a href="http://www.yunonote.net/blog-entry-423.html" target="_blank" title="http://www.yunonote.net/blog-entry-423.html">http://www.yunonote.net/blog-entry-423.html</a><br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-80.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-80.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-80.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/03/24 2軒目から始まるラジオ 第44回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1622.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1622.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1622.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/04/02 ニコニコ超会議3のZUNビール味見会〜今夜正式名称決定します〜</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/04/12 チョットサミット  ~インディーゲーム開発者飲み会の巻~<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-98.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-98.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-98.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/04/26 ポリポリ☆クラブ 第29回 ポリポリちょう会議 〜マイナーゲームを売る方法〜</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/04/30 2軒目から始まるラジオ 第45回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1642.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1642.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1642.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/05/28 2軒目から始まるラジオ 第46回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/06/24 『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」第3回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-12.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-12.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-12.html</a><br />東方コラボの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/06/26 2軒目から始まるラジオ 第47回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/07/19 秘密のポリポリ企画会議2014~この企画 ゲーム会社に持ち込まNIGHT~<br /><a href="https://togetter.com/li/697626" title="https://togetter.com/li/697626">https://togetter.com/li/697626</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/07/29 2軒目から始まるラジオ 第48回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1715.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1715.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1715.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/08/31 ポリポリ☆クラブ 第33回 編集長がやってくるぞ! ~大丈夫。ファミ通のリニューアルだよ。~</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/08/28 2軒目から始まるラジオ 第49回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/09/20 ポリポリ☆クラブ 第34回 TGS VS インディストリームフェス ~4千円の有料パーティ、ちょっとよってかない?~<br /><a href="http://getnews.jp/archives/672828" target="_blank" title="http://getnews.jp/archives/672828">http://getnews.jp/archives/672828</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/09/30 2軒目から始まるラジオ 第50回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/10/28 2軒目から始まるラジオ 第51回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1780.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1780.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1780.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/11/24 ポリポリ☆クラブ 第36回 これからどうなるゲームフェス~デジゲー博 第二回開催おめでとうスペシャル~</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/11/26 2軒目から始まるラジオ 第52回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/12/26 2軒目から始まるラジオ 第53回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/12/28 ポリポリ☆クラブ 第37回 勝手にゲーム大賞2014 忘年会スペシャル!<br /><a href="http://www.yunonote.net/blog-entry-693.html" target="_blank" title="http://www.yunonote.net/blog-entry-693.html">http://www.yunonote.net/blog-entry-693.html</a></p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2015年</span><br /><blockquote><p>2015/01/07 NHK WORLD「imagine-nation」<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1840.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1840.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1840.html</a><br /><a href="https://pastebin.com/QpR9qUqM" target="_blank" title="https://pastebin.com/QpR9qUqM">https://pastebin.com/QpR9qUqM</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/01/28 2軒目から始まるラジオ 第54回<br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1857.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1857.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1857.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/02/27 2軒目から始まるラジオ 第55回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/02/28 ポリポリ☆クラブ第39回 ゲーセン補完計画:序</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/03/19 【超会議特番】今年はどんな味!? 超ZUNビール2015 withひろゆき 〜新味ビール冷えてます〜<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-68.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-68.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-68.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/03/26 2軒目から始まるラジオ 第56回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/04/23 2軒目から始まるラジオ 第57回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/05/28 2軒目から始まるラジオ 第58回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-32.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-32.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-32.html</a><br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1954.html" target="_blank" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1954.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1954.html</a><br />深秘録や他の黄昏弾幕ACTの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/06/14 ポリポリ☆クラブ 勝手にゲームショー2015<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-89.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-89.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-89.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/06/18 【公式放送】第一回『Play,Doujin:Meeting』【PlayStation®Vita】<br />布都斬りてぇの回。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/06/26 2軒目から始まるラジオ 第59回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-96.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-96.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-96.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/07/17 2軒目から始まるラジオ 第60回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/08/28 2軒目から始まるラジオ 第61回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/09/19 ポリポリ☆クラブ第47回INDIE STREAM FES 2015~ビールを飲んでぶっちゃけようか~</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/09/20 【TGS2015】秋~冬に遊びたいゲームはこれ!東京ゲームショウ2015生放送(9/20)内、ZUN、『東方Project』をゆる~く語る<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-5.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-5.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-5.html</a><br />外來韋編や紺珠伝の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/10/17 東方project 20周年飲み会 〜20リットルのお酒と音楽とゲームがあるよ〜【闘TV】<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-16.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-16.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-16.html</a><br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-17.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-17.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-17.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/09/30 2軒目から始まるラジオ 第62回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/10/18 博麗神社例大祭生放送~#59 秋季例大祭12会場公開生放送</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/10/27 2軒目から始まるラジオ 第62回(63回)</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/11/28 京都大学熊野寮講演会「幻樂団の歴史 ~ Chart of a Strange Creator.」<br /><a href="http://ch.nicovideo.jp/zun_kouen_kumano/blomaga/ar940359" title="http://ch.nicovideo.jp/zun_kouen_kumano/blomaga/ar940359">http://ch.nicovideo.jp/zun_kouen_kumano/blomaga/ar940359</a><br /><a href="http://ch.nicovideo.jp/zun_kouen_kumano/blomaga/ar939828" title="http://ch.nicovideo.jp/zun_kouen_kumano/blomaga/ar939828">http://ch.nicovideo.jp/zun_kouen_kumano/blomaga/ar939828</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/11/28 2軒目から始まるラジオ 第62回(64回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-29.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-29.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-29.html</a><br />熊野寮講演の打ち上げ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/12/21 2軒目から始まるラジオ 第65回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/12/25 『Play,Doujin:Meeting02 // Xmas Special!』<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-53.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-53.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-53.html</a><br />霧の湖の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/12/27 ポリポリ☆クラブ第50回「忘年会スペシャル!」</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2016年</span><br /><blockquote><p>2016/01/22 2軒目から始まるラジオ 第66回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-26.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-26.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-26.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/01/31 ポリポリクラブ出張版(第52回)「ゲーム作り快感の瞬間!うぅ」in自作ゲームエリア@闘会議2016<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-48.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-48.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-48.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/01/31 『太鼓の達人』15周年祭り@闘会議2016[DAY2]<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-49.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-49.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-49.html</a></blockquote><br /><blockquote><p>2016/02/26 2軒目から始まるラジオ 第67回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-35.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-35.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-35.html</a><br />PS4深秘録の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/03/09 気ままに9129大発表!~ZUNさんを呼んじゃいましたSP~<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-50.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-50.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-50.html</a><br /><a href="http://news.9129suppon.com/archives/1053689556.html" target="_blank" title="http://news.9129suppon.com/archives/1053689556.html">http://news.9129suppon.com/archives/1053689556.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/03/22 2軒目から始まるラジオ 第68回</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/03/26 自作ゲーム72作品30時間ぶっ通しゲーム実況【闘TV】<br />受賞者へのメッセージ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/04/15 ビートまりお他出演◆超ZUNビール2016試飲会~東方好きが飲んだくれ!~【超会議特番<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-65.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-65.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-65.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/04/15 COOL&CREATEニコ生?今日はZUNビール特番!(4月15日)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-65.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-65.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-65.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/04/26 気ままに9129大合奏!〜ZUNさん再び!例大祭直前SP〜 Byスッポン放送<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-51.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-51.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-51.html</a><br /><a href="http://news.9129suppon.com/archives/1056394559.html" target="_blank" title="http://news.9129suppon.com/archives/1056394559.html">http://news.9129suppon.com/archives/1056394559.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/04/29 2軒目から始まるラジオ 第69回<br />録画なしの回。燕石博物誌やニコニコ超会議の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/05/08 博麗神社例大祭生放送~#78 12時間生放送第2部<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-33.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-33.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-33.html</a><br />PS4深秘録に鈴仙参戦発表。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/05/31 2軒目から始まるラジオ 第69回(70回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-21.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-21.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-21.html</a><br />PS4深秘録や外來韋編 弐、音楽の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/06/28 2軒目から始まるラジオ 第70回(71回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-10.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-10.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-10.html</a><br />外來韋編 弐の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/02 ロサンゼルス枠 Day02 夜食(アクアスタイル非公式)</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/03 ロサンゼルス枠 Day03 夜食</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/04 AnimeExpo</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/04 ロサンゼルス枠 Day03 夜食</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/06 カルフォルニア枠 ラストナイト</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/06 ZUNと愉快な仲間たち アメリカラストナイト</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/06 アニメエキスポ最終日(CUBETYPE)</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/23 『東方Project』原作者ZUN先生給PlayStation粉絲朋友的話<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=h5qSfzoVBhU" title="https://www.youtube.com/watch?v=h5qSfzoVBhU">https://www.youtube.com/watch?v=h5qSfzoVBhU</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/26 2軒目から始まるラジオ 第71回(72回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-75.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-75.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-75.html</a><br />AnimeExpoの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/08/06 【公式放送】『Play,Doujin:Meeting03 // サマースペシャル』【PlayDoujin×ZUN】<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-56.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-56.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-56.html</a><br />AnimeExpoの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/08/15 キラキラスターナイトDX the GOLD<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-92.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-92.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-92.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/08/29 2軒目から始まるラジオ 第72回(73回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-2.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-2.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-2.html</a><br />シン・ゴジラやLINEスタンプの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/09/02 Play,Doujin! presents 東方Project新作発表会<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-3.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-3.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-3.html</a><br />PS4深秘録の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/09/03 ポリポリ☆クラブ 第60回ピコショワ音楽界<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-6.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-6.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-6.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/09/17 ポリポリ☆クラブ 第61回「INDIE STREAM FES 2016 SP」<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-14.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-14.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-14.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/09/28 2軒目から始まるラジオ 第73回(74回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-15.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-15.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-15.html</a><br />LINEスタンプの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/10/16 博麗神社例大祭生放送~#92 秋季例大祭会場内生放送<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-18.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-18.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-18.html</a><br />ステージイベント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/10/22 【公式放送】『Play,Doujin:Meeting EXTRA // 秋例大祭お疲れ様でした』【突発ゲリラ放送】<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-20.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-20.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-20.html</a><br />PS4版深秘録の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/10/30 2軒目から始まるラジオ 第74回(75回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-25.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-25.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-25.html</a><br />唖采氏画集や勇者ヤマダコラボの話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/11/18 だんだんまくまく!『勇者ヤマダくん』VS博麗神主!ゲーム開発者のぶつかり合い with ビールの行方を見届け...<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-28.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-28.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-28.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/11/20 ポリポリ☆クラブ 第64回「混ぜるな危険!?ゲーム世界のマリアージュ」<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-31.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-31.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-31.html</a><br />ファミコンミニで遊ぶなど。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/11/22 ビートまりお&あまね 結婚披露宴ライブ「披露宴あまねりお」生中継</p><br />挨拶とか。</blockquote><br /><blockquote><p>2016/11/29 2軒目から始まるラジオ 第75回(76回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-57.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-57.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-57.html</a><br />ゲストDAI氏</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/12/11 東方深秘録発売記念"Play,Doujin!"大忘年会<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-34.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-34.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-34.html</a><br />憑依華発表。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/12/13 TOUHOU Creator ZUN Makes a Super Mario Maker Level – Devs Make Mario<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EkUf6L0_NSk" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=EkUf6L0_NSk">https://www.youtube.com/watch?v=EkUf6L0_NSk</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/12/18 ポリポリ☆クラブ 忘年会スペシャル2016池袋デビュー!<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-40.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-40.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-40.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/12/23 2軒目から始まるラジオVR 2016年がもうすぐ終わります(76回(77回))<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-38.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-38.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-38.html</a><br />質疑応答など。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2017年</span><br /><blockquote><p>2017/01/14 『勇者ヤマダくん』公式飲み会 一周年だよ!全員集合!!<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-43.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-43.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-43.html</a><br />弾幕輝珍城の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/01/15 2軒目から始まるラジオ第77(78回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-45.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-45.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-45.html</a><br />ゲストへっぽこさん。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/02/25 2軒目から始まるラジオ第78(79回)<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-60.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-60.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-60.html</a><br />外來韋編 参の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/03/11 大田工連青年部THE PARTY 2017トークイベント<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-59.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-59.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-59.html</a><br />ビートまりお・A-oneとの合同トークショー。質疑応答など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/03/25 ポリポリ☆クラブ 第68回「生放送!セイシュン☆ゲームジャム!」<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-62.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-62.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-62.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/03/28 2軒目から始まるラジオ第79(80)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-66.html" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-66.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-66.html</a><br />文果真報の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/05 【超会議特番】超東方エリア特番!超ZUNビール試飲命名会!博麗神社例大祭と東方LIVEBOXも!<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-64.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-64.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-64.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/29 博麗神社例大祭生放送~#106 ニコニコ超会議2017会場より生放送<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/29 【超☆出張!】超東方LIVEBOX 1日目<br /><a href="http://simugung.egloos.com/5889226" target="_blank" title="http://simugung.egloos.com/5889226">http://simugung.egloos.com/5889226</a><br />COOL&CREATEのステージで少し登場。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/29 石黒研究室の恋愛実験神社@ニコニコ超会議2017[DAY1]<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/29 2軒目から始まるラジオ第80(81)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-71.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-71.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-71.html</a><br />ゲストひろゆき。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/30 博麗神社例大祭生放送~#107 ニコニコ超会議2017二日目会場より生放送<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/30 【超☆出張!】超東方LIVEBOX 2日目<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/04/30 【ニコニコ超会議2017】日本うんこ学会たれながし放送局・2日目<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-70.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/05/06 東方ステーション#1<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-72.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-72.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-72.html</a><br />天空璋体験版を焼く。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/05/07 博麗神社例大祭生放送~#109 博麗神社例大祭会場から放送<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-73.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-73.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-73.html</a><br />ステージイベントとアフター。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/05/30 2軒目から始まるラジオ第81(82)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-78.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-78.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-78.html</a><br />例大祭の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/06/19 2軒目から始まるラジオ第82(83)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-86.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-86.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-86.html</a><br />石鹸屋ゲストで音楽の話など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/06/24 ポリポリ☆クラブ公式オフ会「クリエイターはじめて物語」<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-83.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-83.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-83.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/07/09 東方ステーション#3 東方「絵」特集<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-85.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-85.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-85.html</a><br />アトレイベントの映像で少し登場。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/07/14 2軒目から始まるラジオ第83(84)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-87.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-87.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-87.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/08/09 東方ステーション #4 夏コミ前!同人特集<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-90.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-90.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-90.html</a><br />ZUN氏直々の永夜抄スペルプラクティスのプレイなど。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/08/31 2軒目から始まるラジオ第84(85)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-94.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-94.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-94.html</a><br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-95.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-95.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-95.html</a><br />天空璋の話題メイン。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/9/26 2軒めから始まるラジオ第85(86)回<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-97.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-97.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-97.html</a><br />政治の話多め。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/10/30 2軒めから始まるラジオ第86(87)回<br />Steamでのリリースの話など。</p></blockquote><br /><br />
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ZUN氏のインタビュー記事等のリスト

最終更新:2017/11/14情報提供によりまた少し埋まりました。ご協力ありがとうございます。主にZUN氏のテキストベースの情報(インタビュー記事、講演会やトークライブの出演、その他執筆テキスト)のリストです。これで全てではないと思いますが、たたき台のつもりで公開します。ゲーム付属のテキスト、漫画単行本のコメント、コンプティーク/コンプエース連載の酒コラムについては数が多すぎるので割愛しています。参考リンク集... 最終更新:2017/11/14<br />情報提供によりまた少し埋まりました。ご協力ありがとうございます。<br /><br /><br />主にZUN氏のテキストベースの情報(インタビュー記事、講演会やトークライブの出演、その他執筆テキスト)のリストです。これで全てではないと思いますが、たたき台のつもりで公開します。ゲーム付属のテキスト、漫画単行本のコメント、コンプティーク/コンプエース連載の酒コラムについては数が多すぎるので割愛しています。参考リンク集の利用をお勧めします。<br /><br />可能な限り自分で調べてはいますが、東方は歴史も古く規模も大きいため、個人の力では知り得ない情報も多々あると思います。もしこのリストをご覧になって、不足している情報などがあればコメントなどにお寄せいただけると非常に助かります。皆様からの情報提供をお待ちしております。<br />特に知りたい情報:例大祭アフターのZUN氏の出演について<br /><br />なお、このリストはそれぞれのリンク先の情報の正確性について保証するものではありません。各自で確認のうえご利用ください。あとスマホで見る用にも作っていません。できる限りPCでご覧ください。<br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;">参考リンク集</span><br /><br />類似のリスト<br /><a href="http://thwiki.info/?%C5%EC%CA%FD%C7%AF%C9%BD" target="_blank" title="東方wiki">東方wiki</a><br /><a href="http://seesaawiki.jp/toho-motoneta_2nd/d/%BE%F0%CA%F3%B8%BB%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8" target="_blank" title="">東方元ネタwiki 2nd</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-category-26.html" target="_blank" title="">萌畢竟~思索考究~</a><br /><a href="https://thwiki.cc/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%85%AC%E5%BC%8F%E8%B5%84%E6%96%99%E6%BA%90" target="_blank" title="THBwiki(東方wiki中文版):東方公式資料源">THBwiki(東方wiki中文版):東方公式資料源</a><br /><br />博麗神主発言録<br /><a href="http://www.takamagahara.info/" target="_blank" title="久幸繙文 電子版">久幸繙文 電子版</a><br /><br />幻想掲示板回答集<br /><a href="http://web.archive.org/web/20050408091352/gensou.s93.xrea.com/world/qa0207.html" target="_blank" title="http://web.archive.org/web/20050408091352/gensou.s93.xrea.com/world/qa0207.html">2002/07-2002/12</a><br /><a href="http://web.archive.org/web/20050408091753/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0301.html" target="_blank" title="http://web.archive.org/web/20050408091753/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0301.html">2003/01-2003/06</a><br /><a href="http://web.archive.org/web/20050911212128/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0307.html" target="_blank" title="http://web.archive.org/web/20050911212128/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0307.html">2003/07-2003/12</a><br /><a href="http://web.archive.org/web/20050904192426/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0401.html" target="_blank" title="http://web.archive.org/web/20050904192426/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0401.html">2004/01-2004/06</a><br /><br />雑誌掲載情報<br /><a href="http://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_6377.txt" target="_blank">雑誌巻末コメントetcまとめ</a><br /><br />酒コラム系<br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/niguruta/searchdiary?word=%2A%5B%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%AC%C0%E8%A4%AB%A4%AA%BC%F2%A4%AC%C0%E8%A4%AB%5D" target="_blank">加熱済み宇宙食4961パック</a><br /><br /><br /><span style="font-size:large;">2002年</span><br /><br /><span style="font-size:large;">2003年</span><br /><blockquote><p>2003/01/06 東方書譜 開始<br /><a href="http://web.archive.org/web/20040404035933/http://www16.big.or.jp:80/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi" target="_blank" title="http://web.archive.org/web/20040404035933/http://www16.big.or.jp:80/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi">http://web.archive.org/web/20040404035933/http://www16.big.or.jp:80/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi</a><br />博麗幻想書譜の前身。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/02/13 第一回東方シリーズ人気投票<br /><a href="http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28" target="_blank" title="http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28">http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28</a><br /><a href="https://togetter.com/li/26161" target="_blank" title="https://togetter.com/li/26161">https://togetter.com/li/26161</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/03/17 DOJIN X DOJIN GAME HYPERGUIDE 2003<br />コメントあり。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/08/02 カラフルPUREGIRL9月号<br />インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/09/02 カラフルPUREGIRL10月号<br />一言コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/09/14 第二回東方シリーズ人気投票<br /><a href="http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28" target="_blank" title="http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28">http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28</a><br /><a href="https://togetter.com/li/26161" target="_blank" title="https://togetter.com/li/26161">https://togetter.com/li/26161</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/12/30 妖紅奇想<br />ゲスト寄稿。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2003/12/30 上海アリス通信 ver.2.7<br />永夜抄の告知など。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2004年</span><br /><blockquote><p>2004/01/17 武刃街ソフト開発者インタビュー<br /><a href="http://www.bujingai.com/text/interview07.html" target="_blank" title="http://www.bujingai.com/text/interview07.html">http://www.bujingai.com/text/interview07.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/03/02 ZUN氏への質問メールの回答<br /><a href="http://coolier.dip.jp/up/source/game_1522.lzh" target="_blank" title="http://coolier.dip.jp/up/source/game_1522.lzh">http://coolier.dip.jp/up/source/game_1522.lzh</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/05/15 武刃街愛蔵的美麗設定集<br />スタッフ座談会にエフェクト等担当として参加。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/06/20 博麗歳時記<br />ゲスト寄稿。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/08/02 カラフルPURE GIRL9月号<br />永夜抄へのコメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/8/13 Comiket Press 20<br />コメントあり。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/08/15 紅妖奇想2<br />ゲスト寄稿。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/08/17 キャラ萌え隊にてSP対談東方萃夢想<br /><a href="http://www.charamoe.com/link.php" target="_blank" title="http://www.charamoe.com/link.php">http://www.charamoe.com/link.php</a>(跡地)</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/10/17 第三回東方シリーズ人気投票<br /><a href="http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28" target="_blank" title="http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28">http://yukue.iku4.com/-%E6%9D%B1%E6%96%B9-%E6%9D%B1%E6%96%B9/28</a><br /><a href="https://togetter.com/li/26161" target="_blank" title="https://togetter.com/li/26161">https://togetter.com/li/26161</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/10/30 明治大学学園祭・東方の夜明け<br /><a href="http://web.archive.org/web/20070706132801/http://animeiji.s80.xrea.com/easterndawn/report1.html" target="_blank" title="http://web.archive.org/web/20070706132801/http://animeiji.s80.xrea.com/easterndawn/report1.html">http://web.archive.org/web/20070706132801/http://animeiji.s80.xrea.com/easterndawn/report1.html</a><br /><a href="http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/rep/yoake.html" target="_blank" title="http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/rep/yoake.html">http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/rep/yoake.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/12/30 博麗歳時記-花綴-<br />ゲスト寄稿。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/12/30 霊偲志異2<br />ゲスト寄稿。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2004/12/30 東方ラストワードコレクション<br />ゲスト寄稿 霊夢のスペルカード「幻想一重」</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2005年</span><br /><blockquote><p>2005/02/19 東海高校第六回サタディプログラム「同人結界 ~ 東方という作品とゲーム創作幻想」<br /><a href="http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/rep/tks_sp.html" target="_blank" title="http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/rep/tks_sp.htmll">http://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/rep/tks_sp.html</a><br /><a href="https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN%27s_former_blog_%22Touhou_Shofu%22_14" target="_blank" title="https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN%27s_former_blog_%22Touhou_Shofu%22_14">https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN%27s_former_blog_%22Touhou_Shofu%22_14</a><br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/Su-37/20050220" target="_blank" title="http://d.hatena.ne.jp/Su-37/20050220">http://d.hatena.ne.jp/Su-37/20050220</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/03/26 コンプエース5月号<br />巻末コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/06/01 上海アリス幻樂団 幻想瓦版(mixi)設立</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/06/25 上海アリス通信三精版~第1号~<br />サニーミルクについて。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/06/25 とらのあなコンプエース購入特典小冊子<br />サニーのイラストとコメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/08/11 東方文花帖 ~Bohemian Archive in Japanese Red.<br />インタビュー等。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/09/26 コンプエース11月号<br />巻末コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/09/26 上海アリス通信三精版~第2号~<br />ルナチャイルドについて。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/10/14 「東方」制作者インタビュー「シューティングの方法論」全3回<br /><a href="http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml" target="_blank" title="http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml">http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml</a><br /><a href="http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml" target="_blank" title="http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml">http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml</a><br /><a href="http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_d.shtml" target="_blank" title="http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_d.shtml">http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_d.shtml</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/06/25 上海アリス通信三精版~第3号~<br />スターサファイアについて。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/08/14 幻想曲抜萃<br />ライナーノーツ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/08/14 博麗歳時記-遥霞月-<br />ゲスト寄稿。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/10/01 東方紫香花<br />CDライナーノーツと短編小説。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2005/10/04 博麗幻想書譜(Blog)開始<br /><a href="http://kourindou.exblog.jp/" target="_blank" title="&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://kourindou.exblog.jp/&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;">http://kourindou.exblog.jp/</a></p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2006年</span><br /><blockquote><p>2006/01/26 上海アリス通信三精版~第4号~<br />宙から落ちてくるものについて。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2006/03/25 上海アリス通信三精版~第5号~<br />三月精(作品)について。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2006/05/26 上海アリス通信三精版~第5(6)号~<br />紅魔館について。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2006/07/26 上海アリス通信三精版~第6(7)号~<br />冥界について。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2006/09/26 上海アリス通信三精版~第7(8)号~<br />迷いの竹林について。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2006/11/09 ComicREX12月号 東方求聞史紀「記憶する幻想郷」<br />コメント「コミック版『東方求聞史紀』によせて」&購入特典メッセージペーパー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2006/--/-- Player1 Magazine(スウェーデンの雑誌?)<br /><a href="http://touhou.wikia.com/wiki/Interview_in_Swedish_Player1_Magazine" target="_blank" title="http://touhou.wikia.com/wiki/Interview_in_Swedish_Player1_Magazine">http://touhou.wikia.com/wiki/Interview_in_Swedish_Player1_Magazine</a><br />インタビュー。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2007年</span><br /><blockquote><p>2007/01/26 上海アリス通信三精版~号外~<br />単行本発売に寄せてのインタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/01/26 東方三月精~Eastan and Little Nature Deity~単行本<br />インタビュー等。 </p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/03/23 Flowering night 2007<br /><a href="http://clarezone.blog31.fc2.com/blog-entry-235.html" target="_blank" title="http://clarezone.blog31.fc2.com/blog-entry-235.html">http://clarezone.blog31.fc2.com/blog-entry-235.html</a><br />中間に登場したらしい。LIVE DVDは未確認。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/06/08 ComicREX7月号<br />儚月抄開始記念インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/08/17 COMIKET PRESS 29(COMIKET PRESS 総集編6に再録)<br />インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/11/03 第38回一橋祭シンポジウム企画講演会「幻想伝承~想像の継承と終着~」<br /><a href="https://web.archive.org/web/20130424072904/http://gensou.credits99.com/after.html" target="_blank" title="https://web.archive.org/web/20130424072904/http://gensou.credits99.com/after.html">https://web.archive.org/web/20130424072904/http://gensou.credits99.com/after.html</a><br /><a href="http://sshiori.dtiblog.com/blog-entry-1021.html" title="http://sshiori.dtiblog.com/blog-entry-1021.html">http://sshiori.dtiblog.com/blog-entry-1021.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/12/15 ラクガキ王国トークライブ「ラクガキ王国限界突破!」<br /><a href="http://www.dfnt.net/t/photo/0801.shtml#080127" target="_blank" title="http://www.dfnt.net/t/photo/0801.shtml#080127">http://www.dfnt.net/t/photo/0801.shtml#080127</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2007/12/25 キャラ☆メル vol.3<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-125.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-125.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-125.html</a><br />東方風神録インタビュー。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2008年</span><br /><blockquote><p>2008/03/15 Flowering night 2008<br /><a href="http://akisute.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E8%B6%A3%E5%91%B3%E3%80%91/%E3%80%90%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%80%91flowering%20night%202008%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E7%B7%A8" target="_blank" title="http://akisute.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E8%B6%A3%E5%91%B3%E3%80%91/%E3%80%90%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%80%91flowering%20night%202008%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E7%B7%A8">http://akisute.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E8%B6%A3%E5%91%B3%E3%80%91/%E3%80%90%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%80%91flowering%20night%202008%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E7%B7%A8</a><br />挨拶で登場? LIVE DVDは未確認。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2008/08/16 緋想天サントラ「全人類ノ天楽録」<br />ライナーノーツ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2008/12/25 キャラ☆メル vol.7<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-192.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-192.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-192.html</a><br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-100.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-100.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-100.html</a><br />東方地霊殿インタビュー動画(前編)。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2009年</span><br /><blockquote><p>2009/02/12 ツイッター開始。<br /><a href="https://twitter.com/korindo/status/1199601484" target="_blank" title="https://twitter.com/korindo/status/1199601484">https://twitter.com/korindo/status/1199601484</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/03/06 Flowering night 2009<br /><a href="https://ameblo.jp/pachuca33/entry-10219974442.html" target="_blank" title="https://ameblo.jp/pachuca33/entry-10219974442.html">https://ameblo.jp/pachuca33/entry-10219974442.html</a><br />最後に登壇したらしい。LIVE DVDは未確認。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/03/25 キャラ☆メル vol.8<br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-256.html" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-256.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-256.html<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-100.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-100.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-100.html</a><br />東方地霊殿インタビュー動画(後編)</p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/04/06 GDGD第一回トークショー<br /><a href="http://munc.usamimi.info/?p=72" target="_blank" title="http://munc.usamimi.info/?p=72">http://munc.usamimi.info/?p=72</a><br /><a href="http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/zakki007.htm" target="_blank" title="http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/zakki007.htm">http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/zakki007.htm</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/04/12 携帯百景<br /><a href="http://movapic.com/zun" target="_blank" title="http://movapic.com/zun">http://movapic.com/zun</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/12/30 非想天則サントラ「核熱造神ヒソウテンソク」<br />ライナーノーツ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2009/12/25 キャラ☆メル vol.11<br />東方星蓮船インタビュー動画。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2010年</span><br /><blockquote><p>2010/06/07 ゲームバーA-Button 2周年記念パーティー<br /><a href="http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51033994.html" target="_blank" title="http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51033994.html">http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51033994.html</a><br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/niguruta/20100818/1282093339" target="_blank" title="http://d.hatena.ne.jp/niguruta/20100818/1282093339">http://d.hatena.ne.jp/niguruta/20100818/1282093339</a><br /><a href="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-504.html" target="_blank" title="http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-504.html">http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-504.html</a><br />高橋名人とトークショー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/06/12 GDGD第二回トークショー<br /><a href="https://togetter.com/li/28852" target="_blank" title="https://togetter.com/li/28852">https://togetter.com/li/28852</a><br /><a href="http://hossy.info/?date=20100614#p01" target="_blank" title="http://hossy.info/?date=20100614#p01">http://hossy.info/?date=20100614#p01</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/14 コミックマーケット78二日目<br /><a href="http://www.4gamer.net/games/115/G011514/20100817066/" target="_blank" title="http://www.4gamer.net/games/115/G011514/20100817066/">http://www.4gamer.net/games/115/G011514/20100817066/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/15 PLANETS vol.7<br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/hosizoratei/20100828/1282943316" target="_blank" title="http://d.hatena.ne.jp/hosizoratei/20100828/1282943316">http://d.hatena.ne.jp/hosizoratei/20100828/1282943316</a><br />竜騎士07氏と対談。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/08/26 コンプエース10月号<br />インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/09/25 キャラ☆メルFebri vol.2<br />妖精大戦争インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2010/10/17 シューティングゲームサイドvol1<br />STG座談会。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2011年</span><br /><blockquote><p>2011/07/26 コンプエース9月号<br />付録Tシャツにコメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/08/26 コンプエース10月号<br />神霊廟に関するコメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/11/07 Gekkayoインターネットミュージック<br />ビートまりお氏と対談。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2011/11/25 キャラ☆メルFebri vol.09<br />東方神霊廟インタビュー。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2012年</span><br /><blockquote><p>2012/05/25 神主結婚式&二次会実況#zun_wdg<br /><a href="https://togetter.com/li/311059" target="_blank" title="https://togetter.com/li/311059">https://togetter.com/li/311059</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/07/01 ニトロプラス カードマスターズ+Plus<br /><a href="http://p.twipple.jp/AlM06" target="_blank" title="http://p.twipple.jp/AlM06">http://p.twipple.jp/AlM06</a><br />推薦コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/08/11 ゲームの修羅場6<br />弾幕スクリプトに関するインタビューなど。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/08/13 スマートフォンにおける同人活動のこれから―東方ProjectのZUN氏、特別インタビュー<br /><a href="http://appget.com/c/news/7407/project-interview/" target="_blank" title="http://appget.com/c/news/7407/project-interview/">http://appget.com/c/news/7407/project-interview/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/10/31 スクウェア・エニックス「ロード オブ ヴァーミリオンRe:2~再征~」<br />霊夢と幽々子のフレーバーテキスト。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2012/12/26 コンプエース2月号<br />巻末コメント。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2013年</span><br /><blockquote><p>2013/03/25 ニコニコ自作ゲームフェス ZUN「『東方Project』は自分のライフワークみたいなものになっている」<br /><a href="http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar172115" target="_blank" title="http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar172115">http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar172115</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/07/10 コンプティーク8月号<br />インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/05 週刊アスキー<br /><a href="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/161/161403/" target="_blank" title="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/161/161403/">http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/161/161403/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/12 心綺楼サントラ「暗黒能楽集・心綺楼」<br />ライナーノーツ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/18  A-Button5周年イベント<br />ゲスト。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/23 【インディーゲーム】日本のゲーム開発者、勢力図まとめ(ゲーム開発者は同人とそれ以外だとすると、こうなる)<br /><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/08/blog-post_21.html" target="_blank" title="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/08/blog-post_21.html">http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/08/blog-post_21.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/27 touch vol.13<br />特集とインタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/08/29 「読者工学論 物語を書く前に考える6つのこと」第5回<br /><a href="http://simugung.egloos.com/5764345" target="_blank" title="http://simugung.egloos.com/5764345">http://simugung.egloos.com/5764345</a><br /><a href="https://togetter.com/li/563389" target="_blank" title="https://togetter.com/li/563389">https://togetter.com/li/563389</a><br /><a href="https://togetter.com/li/556382" target="_blank" title="https://togetter.com/li/556382">https://togetter.com/li/556382</a><br /><a href="https://togetter.com/li/556195" target="_blank" title="https://togetter.com/li/556195">https://togetter.com/li/556195</a><br />ゲスト。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/27 Tokyo Otaku Mode Interview with Touhou Project Founder and Creator, ZUN<br /><a href="http://otakumode.com/news/52adc1a3f21de80b0e000232/Interview-with-Touhou-Project-Founder-and-Creator-ZUN-Part-1" target="_blank" title="http://otakumode.com/news/52adc1a3f21de80b0e000232/Interview-with-Touhou-Project-Founder-and-Creator-ZUN-Part-1">http://otakumode.com/news/52adc1a3f21de80b0e000232/Interview-with-Touhou-Project-Founder-and-Creator-ZUN-Part-1</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/09/29 19th Anime Weekend Atlanta<br /><a href="http://rukasarisari.tumblr.com/post/62472030377/zun-qa-at-anime-weekend-atlanta-sept-27-2013" title="http://rukasarisari.tumblr.com/post/62472030377/zun-qa-at-anime-weekend-atlanta-sept-27-2013">http://rukasarisari.tumblr.com/post/62472030377/zun-qa-at-anime-weekend-atlanta-sept-27-2013</a><br /><a href="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1446.html" title="http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1446.html">http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-1446.html</a><br />質疑応答など。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/10/10 Febri vol.19<br />東方輝針城インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/11/26 コンプエース1月号<br />巻末コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2013/12/31 DOUJIN GAME × PACKAGE DESIGN Vol.01<br />パッケージデザインに関するインタビュー。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2014年</span><br /><blockquote><p>2014/03/-- LORD of VERMILION Ⅲ Ark-cell<br />霊夢のフレーバーテキスト。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/04/26 ニコニコ超会議配布の新聞<br />ZUNビールについてのコメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/08/11 The Untold History Of Japanese Game Developers<br />かなり長いインタビューあり(英語)。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/08/16 呑んべえ会「最後尾 2014年8月編」</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/10/-- LORD of VERMILION Ⅲ Twin Lance<br />幽々子のフレーバーテキスト。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2014/11/30 ニコニコ自作ゲームフェス4<br /><a href="http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049884.html" target="_blank" title="http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049884.html">http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049884.html</a><br />ZUN賞コメント。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2015年</span><br /><blockquote><p>2015/01/29 週刊ファミ通2015年2月12日号<br />Play,Doujinインタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/01/29 電撃PlayStation Vol.583<br /><a href="http://dengekionline.com/elem/000/000/997/997464/" target="_blank" title="http://dengekionline.com/elem/000/000/997/997464/">http://dengekionline.com/elem/000/000/997/997464/</a><br />Play,Doujinインタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/03/26 コンプエース5月号<br />10周年記念付録小冊子にコメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/07/13 ニコニコ自作ゲームフェス5<br /><a href="http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni054591.html" target="_blank" title="http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni054591.html">http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni054591.html</a><br />ZUN賞コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/08/14 コミックマーケット40周年史「40th COMIC MARKET CHRONICLE」<br />コミックマーケット共同代表・市川孝一氏との対談。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/08/14 深秘録サントラ「深秘的楽曲集 宇佐見菫子と秘密の部室」<br />ライナーノーツ。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/09/30 東方外來韋編 Strange Creators of Outer World. 壱<br />インタビュー等。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2015/11/15 デジゲー博2015<br />サイン会やおしながき等。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2016年</span><br /><blockquote><p>2016/03/13 バンドオブブラザーズ 上海アリスリミックスコンテスト<br /><a href="http://news.9129suppon.com/archives/1053777196.html" target="_blank" title="http://news.9129suppon.com/archives/1053777196.html">http://news.9129suppon.com/archives/1053777196.html</a><br />受賞コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/03/21 ニコニコ自作ゲームフェス2016<br /><a href="http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni059925.html" target="_blank" title="http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni059925.html">http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni059925.html</a><br />ZUN賞コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/05/03 JAGMO 東方Project フルオーケストラ公演<br />来賓として登場、若干の質疑応答有り。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/05/07 An Interview With ZUN, Creator of the Touhou Series of Games<br /><a href="http://www.animemaru.com/an-interview-with-zun-creator-of-the-touhou-series-of-games/" target="_blank" title="http://www.animemaru.com/an-interview-with-zun-creator-of-the-touhou-series-of-games/">http://www.animemaru.com/an-interview-with-zun-creator-of-the-touhou-series-of-games/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/06/30 東方外來韋編 Strange Creators of Outer World. 弐<br />インタビュー等。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/04 AnimeExpo2016<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-77.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-77.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-77.html</a><br /><a href="http://pastebin.com/Kiatum4a" target="_blank" title="http://pastebin.com/Kiatum4a">http://pastebin.com/Kiatum4a</a><br /><a href="https://togetter.com/li/994742" target="_blank" title="https://togetter.com/li/994742">https://togetter.com/li/994742</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/14 コミケPlus vol.6<br />東方特集インタビュー。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/07/29 Branching Paths<br />インディーズゲームにスポットを当てたドキュメンタリー作品に出演(数分)。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/08/27 Touhou Interview: Creator ZUN Talks Past, Present, and Future of his Touhou Project<br /><a href="http://www.dualshockers.com/2016/08/26/touhou-interview-creator-zun-talks-past-present-and-future-of-his-touhou-project/" target="_blank" title="http://www.dualshockers.com/2016/08/26/touhou-interview-creator-zun-talks-past-present-and-future-of-his-touhou-project/">http://www.dualshockers.com/2016/08/26/touhou-interview-creator-zun-talks-past-present-and-future-of-his-touhou-project/</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/10/18 Interview: ZUN on 20 Years of Touhou Project<br /><a href="http://www.usgamer.net/articles/interview-zun-on-20-years-of-touhou" target="_blank" title="http://www.usgamer.net/articles/interview-zun-on-20-years-of-touhou">http://www.usgamer.net/articles/interview-zun-on-20-years-of-touhou</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/10/31 唖采弦二/輪くすさが Art Works<br />帯コメント。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2016/11/17 週間ファミ通<br />木村祥郎氏と勇者ヤマダくん東方コラボ座談会。</p></blockquote><br /><br /><span style="font-size:large;">2017年</span><br /><blockquote><p>2017/03/02 東方外來韋編 Strange Creators of Outer World. 参<br />書籍・勇者ヤマダくんインタビュー</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/03/25 コンプエース5月号<br />読者ページにて質問に回答。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/08/11 ポリポリ☆コミック 夏コミ特大号2017<br /><a href="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/08/blog-post_21.html" target="_blank" title="http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/08/blog-post_21.html">http://poriporiclub.blogspot.jp/2013/08/blog-post_21.html</a>の続編。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/11/12 デジゲー博2017<br />サイン会やおしながきが新しくなったり等。</p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/11/14 【デジゲー博2017】東方Project、Steamへ―ZUN氏に気になるあれこれを直撃インタビュー<br /><a href="https://www.gamespark.jp/article/2017/11/14/76810.html" target="_blank" title="https://www.gamespark.jp/article/2017/11/14/76810.html">https://www.gamespark.jp/article/2017/11/14/76810.html</a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/11/14 Steam版「東方天空璋」を発表した上海アリス幻樂団のZUN氏インタビュー:今後の東方Projectや二次創作の展開について<br /><a href="http://jp.ign.com/tohotenkusho/19395/news/steamzunproject" target="_blank" title="http://jp.ign.com/tohotenkusho/19395/news/steamzunproject">http://jp.ign.com/tohotenkusho/19395/news/steamzunproject</a></a></p></blockquote><br /><blockquote><p>2017/12/25 8BIT MUSIC POWER ファイナル&アンコール<br />インタビュー。</p></blockquote><br />
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東方三月精VFS 第8話『背中に扉がある者達』の感想

月刊コンプエース2017年12月号掲載東方三月精VFS 第8話『背中に扉がある者達』本日発売のコンプエース12月号にて三月精第8話が掲載です!今回は天空璋の後日談的なお話になっています。色んな妖精さんが登場しますので良かったら是非!— 比良坂真琴 (@hirasaka8) 2017年10月25日事前に告知されていた通り、天空璋の後日談。三月精なので多分ラルバあたりと絡む話になるんだろうなーと思っていたが概ねその通りになった。... <br />月刊コンプエース2017年12月号掲載<br />東方三月精VFS 第8話『背中に扉がある者達』<br /><br /><br /><br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">本日発売のコンプエース12月号にて三月精第8話が掲載です!<br>今回は天空璋の後日談的なお話になっています。<br>色んな妖精さんが登場しますので良かったら是非!</p>&mdash; 比良坂真琴 (@hirasaka8) <a href="https://twitter.com/hirasaka8/status/923213237646065664?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年10月25日</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />事前に告知されていた通り、天空璋の後日談。<br />三月精なので多分ラルバあたりと絡む話になるんだろうなーと思っていたが概ねその通りになった。<br /><br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">次回の三月精はいつもと大分違うお話というか、実は新三月精が始まって以来初めてあの妖精が登場しません。<br>既に禁断症状で手が震えそうですが、初登場のキャラとの興味深い展開があるので今後が楽しみなお話ですよ!</p>&mdash; 比良坂真琴 (@hirasaka8) <a href="https://twitter.com/hirasaka8/status/911478369736302592?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年9月23日</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />今回はなんと新三月精のレギュラーかと思われていたクラウンピースが出てこない。<br />VFSはクラウンピースの物語でもあると当初の展開から思っていたので<br />毎回当たり前のように出てくるものだと思い込んでいたがそうではなかったらしい。<br />しかし比良坂先生の禁断症状は、秋季例大祭にてクラウンピースのタペストリーを出すことで発散されたようだ。<br /><br /><br /><br />今回のお話は桜舞い散る博麗神社から。<br />既に葉桜?になっているようで、四季異変も終わりに近づいているのかもしれない。<br />サニーが暦上は夏、と言っているので茨歌仙42話よりは前の話ということでいいようだ。<br />スターが一人だけテンション高いのは、バックダンサーズの影響で妖精が暴走している結果なんだろうけど<br />他の二人よりさらに高いくらいなのは、隠岐奈のシンボルでもある星(北斗七星)が関係しているからだろうか?<br />白月精の上海アリス通信ではスターは北極星を目指しているとかなんとか書いてあったような気がしたが…。<br />前回短冊の願いによって雲すらどけてしまったスターが、三人の中でも特に影響を受けているのは間違いないようなのだが<br />理由まではいまいちはっきりしていない。<br /><br /><i>27日追記 後ろ戸がスターの背中にあったからという説を見た。どうしてそんな単純なことに気が付かなかったのか。<br />背中に扉のあるものたちとは、スターのことも含まれていたのかも。</i><br /><br /><br />スターそっちのけで、自分たちの領分である自然を荒らされるのは我慢ならないと、夏を取り戻すために活動を始める二人。<br />当然のごとくルナチャイルドに水をぶっかける比良坂先生。毎度のことである。<br />そんな三人のもとに日焼けしたチルノがやってくる。<br />ボディービルのサイドチェストのポーズを取り、チルノは己の力を誇示。四季異変の影響はまだ強いらしい。<br />チルノから幻想郷に真夏の場所があると聞いた三人は、チルノと共にその場所である太陽の畑へと向かう。<br />真夏にテンションの上がった四人は、遊ばなきゃ損とばかりに太陽の畑で遊びまくる。<br />もしかしたら幽香が出てくるかと思ったが出てこなかった。後ろ戸の影響で暴走した幽香とか面白そうだったのに。<br />ふたたびルナチャイルドに水をぶっかける比良坂先生は本当に度し難い。<br /><br />そして虫を捕まえる勝負をすることにした四人。<br />各自がそれぞれレアな虫を持ち寄っていると、チルノは切り札としてアゲハチョウの妖精エタニティラルバを呼んでくる。<br />結局勝負は有耶無耶になり、ラルバを加えて一緒に遊ぶことになった。<br />夜になり花火をして遊んでいるサニーたち。太陽の畑に棲んでいるラルバは<br />人口密集地帯であるそこよりも他の過ごしやすい場所を探すためサニーたちに話を聞く。<br />チルノの住んでいる霧の湖はどうかと提案すると、ラルバはあんな死の湖は嫌だと難色を示す。<br />霧の湖を好んでいるのは陽の光を遮るので暑さに弱いチルノぐらいだそうだ。…大妖精は?<br />サニーは暑さが苦手のはずのチルノが、どうしてこんなに夏を満喫しているのかが気になると<br />そのことについてラルバが隠岐奈たちと戦ったときのことを話し始めた。<br />隠岐奈には常世神かもしれないと言われたラルバだが<br />どうやら隠岐奈のことを知っていてチルノをけしかけたわけではないらしい。<br />別にラルバ常世神とは関係ないのか、それともただ神の力を失って隠岐奈のことも覚えていないのか。<br />個人的にはそれほど裏があるようにも見えないが…。<br />ラルバの話の中には、チルノがラルバの背中を触り消えてしまったという、天空璋EXの話も。<br />しかし話をしている間にチルノはこつ然と姿を消してしまう。しかしもう既に暗いので探すのを諦める四人。<br /><br />翌朝まだ眠っているサニーをルナが蹴り起こす。霊夢の癖が移ったのか?<br />ひまわり妖精たちに聞いてもチルノの行方はわからず、他の場所に探しにいくことに。<br />ラルバは太陽の畑に残りサニーたちの背中を見送るが、サニーたちの楽しそうな姿を見て<br />神社に遊びに行ってみようかなと考える。背中に扉があったときのほうが、力が漲ってワクワクしたのになと思いながら。<br />今後ラルバが神社を訪れるフラグか。<br /><br />幻想郷のあちこちでチルノを探す傍ら、三妖精は各地で四季の乱れを確認し幻想郷の自然がおかしくなっていたことに気付く。<br />そして雪の降る場所(多分魔法の森)で雪に埋もれる何者かを発見。昨晩どこかに消えたチルノだった。<br />水をぶっかけて起こすスターがなかなかヒドイ。<br />目覚めたチルノは日焼け姿から元の白い肌に戻っていた。暑さに強くなっていたはずのチルノが<br />冷たいものを探してさまよっていたらしいが、それは四季異変の影響が薄れてきていたかららしい。<br />天空璋から続いていた”だぜ”口調ではなくなっていて、それも日焼けの影響だったようだ。<br />こうして四季異変は終わりを告げた。<br /><br /><br />今回個人的に特に注目すべきところというと、霧の湖が死の湖(生き物がいない?)と言及されたことだが<br />これは今回が初めてというわけではない。2013年の輝針城にて、MUSIC ROOMのミストレイクのコメントで<br />魚は棲んでなさそうみたいなことを言われていたが、このときはあまり話題にはならなかったと思う。<br /><br /><a href="https://blog-imgs-116.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-10-26_21-43-17_No-00.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-116.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-10-26_21-43-17_No-00s.png" alt="三月精08" border="0" width="400" height="119" /></a><br /><br />求聞史紀などでは釣り人や妖怪、妖精が霧の湖にやってきていたようだし<br />うどんげっしょーにおいても霧の湖で魚釣りをするエピソードがあったため、誰も本気にしなかったのだろう。<br /><br /><i>27日追記 輝針城の咲夜自機での会話で、「死の湖に妖精以外の生き物がいたなんて」という台詞が出てきていた。<br />本気にしてなかったのは自分だけでしたね…ゴメンナサイ。</i><br /><br />このときの謎の怪物魚が、実はわかさぎ姫であったとするのも面白いが。<br />そして2015年末の『Play,DouinMeeting:02』にて、再び霧の湖について言及されることになる。<br /><br />そのときの記事。霧の湖については真ん中あたり。<br /><a href="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-53.html" target="_blank" title="http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-53.html">http://theylivewesleep.blog.fc2.com/blog-entry-53.html</a><br /><br />このときは生き物が棲んでいないと断言されたため、それなりに話題になった。<br />しかし酔っぱらいの戯言だからということでこの時は片付けられたり、各々解釈が別れたように思う。<br />それが今回ようやく霧の湖には生き物がいないらしき設定について、作品中で語られることになった。<br />つまり酔っぱらいの戯言ではなかったのである。(まあ今回も死の湖というだけで生き物がいない、と明言されたわけじゃないけど)<br />しかしそうなると酔っぱらいの戯言で済まされていたPlay,DoujinMeetingでのこの後の発言も<br />もしや本当なのではないかという話になってくる。<br />霧の湖にはわかさぎ姫が住んでいるはずである。そして霧の湖には生き物がいないということはつまり…?<br />(スターの能力は妖怪も生物だと認識するので、妖怪だから生き物じゃないというのは当てはまらない)<br /><br />まあ少なくとも求聞史紀の頃は、霧の湖にもまだ生き物がいた設定だったように思える。<br />当初から生き物がいない設定だったかどうかはともかくとして、今はいない設定が正しいのだろう。<br /><br /><br /><br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">見本誌を頂いたんですが、あとがきが修正されておらず紺珠伝になってました…。<br>修正のお願いをしてあったのですがすみません…。<br>あと集合絵の台詞はが「判(はん)らかった」ではなく「判(わか)らなかった」ですね…。</p>&mdash; 比良坂真琴 (@hirasaka8) <a href="https://twitter.com/hirasaka8/status/923215366083330048?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年10月25日</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />雑誌の巻末コメントについて。<br />まあ紺珠伝の後ではあるので後日談で間違いはないけど、表記そのものは間違いだったらしい。<br />確かに一番最初見たときは結構ビックリした。<br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">これから次々回三月精の打ち合わせです!今月お休みのあのキャラもしっかり出ますよ!</p>&mdash; 比良坂真琴 (@hirasaka8) <a href="https://twitter.com/hirasaka8/status/921320009200107520?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年10月20日</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />次回はちゃんとクラウンピースは出る模様。比良坂先生も一安心。<br />読者コーナーにはクレイジーバックダンサーズと赤蛮奇のイラストがあった。<br /><br /><br />
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東方地霊殿 神主ZUN地霊殿キャラクターを語る(前・後編)のメモ

※この記事に限りタイムスタンプは秒単位です。キャラ☆メル vol.7(2008/12/25)刊東方地霊殿 神主ZUN地霊殿キャラクターを語る(前編)【出演】Z=ZUN小=小此木哲郎(インタビュアー)(敬称略)0:00~ 開始~タイトルについて。 小「まずはタイトルから聞いていきたいと思うんですけど、地下に潜っていくところからサブタレイニアンというところですけど、ZUNさん的にはどういう意味をもってつけたかというところをまず作者... ※この記事に限りタイムスタンプは秒単位です。<br /><br /><br />キャラ☆メル vol.7(2008/12/25)刊<br />東方地霊殿 神主ZUN地霊殿キャラクターを語る(前編)<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />小=小此木哲郎(インタビュアー)<br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ 開始~タイトルについて。</strong><br /><blockquote><p> 小「まずはタイトルから聞いていきたいと思うんですけど、地下に潜っていくところからサブタレイニアンというところですけど、ZUNさん的にはどういう意味をもってつけたかというところをまず作者の方から教えていただければ」<br /> Z「そんなに深い意味ないですけど」<br /> 小「地下の?」<br /> Z「地下の。あの、なんでしょうね、分かりやすくて、サブタイトルは特に分かりやすくて覚えやすい…覚えやすいというより口で言って気持ちが良いようなのが絶対いいので、そんな理由で。最初はアンダーグラウンドとか考えて、アンダーグラウンドはちょっとイメージ悪いなと思ったので、サブタレイニアンにした。アミニズムはアミニズムで分かりやすいので」<br /> 小「アミニズムは意味的には結構色々あると思うんですけど、それはやっぱり神様が、神の力を持った鴉が最後に待ってるからというあたりからアミニズムなんですか?」<br /> Z「そうですね、うん。ンフフ」<br /> 小「神奈子が悪戯したりとかあったわけですけど」<br /> Z「アミニズム…どちらかと言うと自然信仰なんで、崇拝と言うか。まあちょっと自然に関わってくるものの方がちょっと多めですよっていうようなイメージで。あとは風神録との対比も多かった…欲しかったので、まあ風神録が信仰だったから、じゃあアミニズムってことでちょうど良いのかなと」</p></blockquote><br /><strong>2:00~ 地下世界について。</strong><br /><blockquote><p> 小「地下の中身…地下世界、幻想郷の中の地下世界ってことに関しては、まあわりと前々からあったネタなんですか? その、地下は鬼が棲んでいるとか」<br /> Z「うん、前々からわりと…たまに地獄とか言ってましたけどね。まあ一応上があれば地下もあるんで、地下は結構いっぱいネタがあるんですよ。やっぱ妖怪が土の中から出てくるイメージがちょっとあるので。結構今回だけで地下のお話あんまり終わらないかなっていう」<br /> 小「今回の地獄は旧地獄であって、現地獄じゃないですか。そこら辺はまた面白いところなのかなと」<br /> Z「すごい街が広いですからね、地下。だから色々あるんだろうなーという」</p></blockquote><br /><strong>2:52~ 地下と鬼の関係について。</strong><br /><blockquote><p> 小「流れ通りに鬼が出てきたりですとか、妖怪の元ネタ的にもいわゆる一括りにすると平安時代の鬼っていうようなイメージのキャラが多かったと思うんですけども、そのあたりもやっぱり意識されてたんですか。地下イコール鬼みたいな」<br /> Z「鬼ってまあそうですよね。橋姫とかもそうだし、まあ地下イコール鬼っていうのもあるんですけど、それ以外でもっと妖怪じみたものを出したかったから結構今回妖怪じみたものが多いんですよね」</p></blockquote><br /><strong>3:28~ キスメについて。</strong><br /><blockquote><p> 小「中ボスのキスメから行きたいと思うんですけど」<br /> Z「その辺だとあんまネタないです」<br /> 小「カタカナですよねキスメもヤマメも。あの辺はやっぱりその、きすむ女、蔵に棲むっていう…」<br /> Z「そんなに深いネタじゃないです。どうもなんかあの、カタカナの方があの何ていうんですかね、もっと土臭いというか要は漢字がなかった時代、音だけで呼ばれてたような妖怪のイメージがあるので、古いイメージがあるんですよね。だからちょっとカタカナで」<br /> 小「じゃあ本当に漢字成立以前から言われてたような妖怪っていうのを、じゃあどうするかって言ったあたりでじゃあカタカナでって表してみようと」<br /> Z「カタカナで。漢字にするとちょっと強そうだし、もっと弱そうなイメージが欲しかったらカタカナの方がいいのかな、って言う感じでカタカナで。あんまり深い意味はないんですけどね。あとは口で呼んだときの語呂の良さとか。名前ですしね」<br /> 小「見た目は桶に入ってる感じですけど」<br /> Z「あれは釣瓶落としですよね。釣瓶落としっていう妖怪のネタが前に香霖堂か何かで出たことがあるので、そのぐらいかな」<br /> 小「その前からなんとなく釣瓶落としも一回くらい出しとこうかなみたいな」<br /> Z「ええ」<br /> 小「じゃあ特に木の精霊的な感じとも全然違う」<br /> Z「あんまり無いです。釣瓶落とし…釣瓶落としって多分普通に妖怪じゃなくて、釣瓶を落とすように早いっていう秋の陽は釣瓶落としって言うのと同じそういう意味なんだろうけど、ちょっと妖怪にしてみたらあんな感じかなっていう。本当に桶に入ってるだけの」<br /> Z「頭に関してはあんまり意味ないですよねあれ」<br /> 小「その辺は特に何もイメージを」<br /> Z「わりと一発ネタな感じです」</p></blockquote><br /><strong>5:36~ 黒谷ヤマメについて。</strong><br /><blockquote><p> 小「ヤマメの方に移って行きたいんですけど、ヤマメは逆にもっと本当にトラディショナルな妖怪で、土蜘蛛ですけど。土蜘蛛というとやはり源頼光が思い浮かぶと思うんですど、やっぱりその辺は意識された?」<br /> Z「全然。ちょっと古いイメージ…一応その病気を使うとかそういうのって多分昔から言われてたことだったんで、いかにも退治されて然るべきな妖怪っていうような作りにはしてあるんですけど、でもそれとは裏腹に実際会ってみれば別になんか強そうでもないし、大して恐怖も感じないようなギャップをちょっと作りたくて」<br /> 小「確かに性格も明るくて、実は人気者みたいな設定もありますしね」<br /> Z「別に病気さえ使わなければ人気者ですね」<br /> 小「ヤマメっていうのは名前はどのあたりから来てらっしゃるんですか。黒谷さんとかまあその辺色々あると思うんですけど」<br /> Z「個人名に関しては結構深い意味がない場合も結構多いんですよね。イメージとしてなんとなく蜘蛛っぽいじゃないですか名前が。魚の名前ですけどヤマメは。でもなんとなくどちらかというと蜘蛛っぽいんで感覚的です。強いて色々と理由を付けるとしたら蜘蛛は目が8つですからね」<br /> 小「で”や”と”め”で…」<br /> Z「あれ服装のボタンが一応目の形になってますからね。あれと普通の目を合わせて蜘蛛っぽい目にして、でちょっと蜘蛛っぽいイメージにして、そしたら名前がそのうちなんかヤマメでいいんじゃないのっていうような感じになって」</p></blockquote><br /><strong>7:22~ 水橋パルスィについて。</strong><br /><blockquote><p> Z「あんまり深い意味はないんですけどね。橋姫の”はし”が要は波斯人でペルシャ人のことを指してるのかなっていうところで繋がりでパルスィにしてみたという。あんまり深い意味はないんですよ。ただ一応敢えて橋姫をペルシャっぽい人にしてみることで面白いかなと」<br /> 小「そうするとやっぱりその、外見…例えばちょっと…」<br /> Z「外見もあっちの人のイメージ」<br /> 小「金髪だったりとかのイメージも、やはりその、波斯の人、ペルシャの人イコール外人だろうっていう」<br /> Z「向こうの人も東欧っていうか、西アジアというかあの辺の雰囲気のイメージを出して…うん、そういうイメージですよね、ちょっと古めな格好で。あんまり橋姫ってイメージじゃないんですけど。でもあんだけやっぱり妖怪の名前出してベタベタな格好させるのも嫌だなと思ったので」</p></blockquote><br /><strong>8:26~ 星熊勇儀について。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> 小「いよいよステージ3の勇儀の話ですけど、これも鬼、まさに鬼らしい鬼というか、これも大江山の酒天童子以下四天王の鬼ですけど」<br /> Z「まあ比較的シンプルな、比較的シンプルで内容も分かりやすいし、デザイン的にも結構ストレートにした…そんなに突飛なことがあるようなキャラクターじゃないですよね、あれは。本当に地獄に鬼がいて、でちょっと元気いっぱいで鬼っぽくて。でちょっとお酒持ってればいいかなぐらいの」<br /> 小「まあ持ってますよね常に。しかもあれ溢さないように戦ってる」<br /> Z「あれ溢さないように、ちょっとジョジョっぽく」<br /> 小「手を抜いてるってことなんですか!?」<br /> Z「いやいやいやいや、多分手は抜いてるんだろうけど」<br /> 小「自分の中で制限を持ちつつ最大限戦うみたいな」<br /> Z「そこまで深い理由は無いけど、ただ強いって、本当は強いんだぞっていうようなことを見せるために」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 小「勇儀の格好とか一言ありますか? 衣装が体育服装みたいな…」<br /> Z「あれはもう本当に体操着っぽくしたんですよ。やっぱり運動できるイメージがあったので。地下に雪が降ってて、で半袖とかなんかそういう元気キャラっぽいのを出してみたくて。雪の中なのに。まあ体操服っぽい…体操服ってわけじゃないんですけど、ちょっと余りにも配色が体操服になった感じがしなくもないですが」<br /> 小「まあ元気さは出てますよね。スカートはどうですか? ちょっと昔の番長っぽい感じの」<br /> Z「あれは実は半透明なんですよねスカート。なかなか…あれもそんなに深い理由はない。意味はないですよね。一応半透明の生地が何で出来てるのか僕はすごい気になるんですけど。何で出来てるんだろうな?」<br /> 小「いやいや描いたのあなたですから」<br /> Z「なんで出来てるのかはわからないけど、多分ああやって半透明で中見えるってことは下に何か履いてるんですよね、おそらく。一応そういうイメージ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>10:45 後編に続く。</strong><br /><br /><br /><br />キャラ☆メル vol.8(2009/3/25)刊<br />東方地霊殿 神主ZUN地霊殿キャラクターを語る(後編)<br /><br /><br /><strong>0:22~ さとりについて。</strong><br /><blockquote><p> 小「さとりもこれもまた本当にゲゲゲの鬼太郎観てればみんな知ってんじゃないのぐらいのですね…」<br /> Z「さとりはどうなんですかね、有名かどうかって言うと結構微妙なラインなんですよね」<br /> 小「そうですね、やっぱりオタク系のネタとしては有名ですかね。でもサトラレっていう作品もあったりなんかしましたけど」<br /> Z「はいはい」<br /> 小「やっぱりなんとなくみんな知ってるんじゃないかって気がしますけど」<br /> Z「サトリは色んなパターンがあるんですよ話が。色んなパターンが色んな所で話にはあるんだけど、大体心が読めることが理由で負けるんですよね。最後心が読めることによって突然のことが読めなくて油断して負けてしまうっていうような妖怪なんですよね。結構地霊殿でもそんなようなイメージにしたかったんですけどね」<br /> 小「ちゃんと目が、三つ目の」<br /> Z「別にサトリって三つ目の目があるかっていうと無いですけどね」<br /> 小「多分心を見る目っていうのを見た目的に表したかったのかなって」<br /> Z「もうものすごいシンプルに、心といったらハートだろうと身体のあちこちにハート付けてみたりとかなんかすごくファンシーな絵になったんです最終的には」<br /> Z「サトリってもっと毛むくじゃらな妖怪ってイメージがあるんですけどね、さすがにそんなキャラクター描いたらちょっとないなって思ったので、んでゴテゴテな、ゴテゴテなサトリを付けた妖怪も考えたんですけどやっぱり強い妖怪ほどすっきりしてるんです。大体デザインが」<br /> Z「強いやつはだからもう、一応さとりは強いつもりで作ったので、服装は結構シンプルにしてハートマークとか入れればそれっぽいかなってぐらいの可愛らしい感じにしたんですよ」<br /> Z「ゲームの地霊殿っていうのもそのさとりの住んでる建物のことだったので、地霊殿って名前からしてもうなんかすごい和風の屋敷が想像できるから、そこはないなと。ステンドグラスがあるような西洋風の建物にしたり、大体あの捻くれてるところから全部作るんです。なんかこうだったらみんなこう思うだろうから大体変えたい。大体今までの作品みんなそうですからね」<br /> Z「一番酷かったのがあれですよね、紅魔郷が一番酷かったです。紅魔郷は一番最初に、最初っていうかおそらく東方っていうのが知る人が一番多いだろうと思ったときに、東方って名前だからすごい西洋風なゲームを想像するだろうなと思ったので一番最初に…いや東洋風を想像するだろうなと思ったので西洋風のを作って、で闇を使う能力とかすごい強そうだから一番最初に持ってきたりとか、わりとそういう一発で、最初からビックリさせるようなことばっか考えてたんです」<br /> Z「今でも大体そうです。こうきたら絶対こうくるだろうと思ったら意外性を持たせたいとかあって、それでまあゲームの内容にしてもキャラクターにしても大体意外性を考えて作ってしまう。そういう癖なんだろうな」<br /> 小「そうするとじゃあさとりのスカートの薔薇柄みたいなところも和風にはするまいと思ったあたりから来てる?」<br /> Z「あそこは完全に和風じゃなかったですからね。さとりみたいな妖怪が海外にあるかどうかってちょっとわからないんですけど、でも一応もうイメージとしては和風なので、ちょっと和風じみたのは止めとこうと思った」</p></blockquote><br /><strong>4:29~ お燐について。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> Z「お燐はちょっと色々ゴテゴテ描きすぎた。最初はあの、猫車ちゃんと押してたんですけど、紙が真ん中にキャラクター描いちゃったんで猫車のところまで紙がなくて、かなり斜めにしないと持てなくなっちゃった。最初にやっぱ全体図を考えておかなくちゃいけないなと」<br /> 小「紙が足りないからって理由で…」<br /> Z「紙が足りないんで横に長く描けなくなっちゃって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「なんかそういう妖怪でも妖怪は妖怪なんだなってところがなきゃいけないので、もうストレートに死体を運ぶ。で結構猫の妖怪らしいんですよね、多少。元々猫ですごく長く生きた妖怪が火車になるっていう話もあるので、じゃあ猫にしとこうと。っていうすごくシンプルな発想で」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>5:25~ おくうについて。</strong><br /><blockquote><p> 小「ある意味あのみっつなんたらみたいなの、わかりやすそうな気もしますけど」<br /> Z「空は大変でしたよあのデザインは。何度か描き直しましたよ。最初なんかあの、敵っぽくないデザインだったり、ものすごいこれ主人公なのかなみたいなのになったりするのでとりあえずボツにしてみたり、あんま強そうにみえなかったり、一番苦労したのは一応八咫烏なので三本足にしようと。三本足…三本足のキャラクター描けないよなー。三本足だとすごい卑猥な感じになりそうだし、ちょっとやだなぁと思ったんで、どうやって三本足うまくまとめるかかなり苦労しました」<br /> Z「結局手を一本足にすることでとりあえずあの、それっぽく解決してみましたけど。結構格好が大変でしたあれは」</p></blockquote><br /><strong>6:22~ こいしについて。</strong><br /><blockquote><p> 小「あの薔薇のスカート履いてたりとか、薔薇を咲かせたりとかしますけど、あれは姉妹繋がりというか」<br /> Z「そうですよね。ものすごいファンシーな感じです」<br /> 小「薔薇そのものに何かがあるというわけではない?」<br /> Z「ないです。ただ薔薇は特にこいしの方で出てくる薔薇は、心の棘というのがイメージして薔薇が出てくるので」<br /> 小「じゃあするとそこでその曲名をハートフェルトファンシー、ファンシーは色々意味があるんですけれども、心象っていうところかなと思ったんですがそっちのファンシーもあったわけですね」<br /> Z「基本的にものすごくファンシーですから、キャラクター自体も」</p></blockquote><br /><strong>7:06~ 書きやすかったキャラは?</strong><br /><blockquote><p> 小「じゃあちょっとせっかくなんでその方向に行ってみたいんですけど、今回どのキャラが一番スっといきました?」<br /> Z「一番すぐ描いたのですか?」<br /> 小「まあ一番楽だったというかスっとできたというか」<br /> Z「楽だったのは多分こいしとがすごい楽でしたけど。さとりの方がもうあったから描きやすかったです。あの似たようなもの描けばいいのってものすごく…」<br /> 小「そういう意味?」<br /> Z「そういう意味で。さとりはもう決まって、さとりは結構苦労したんです。多分こいしはすごい苦労しなかった。すごいデザイン考えるのが楽だった。それあそういう理由なんですけど」<br /> 小「それ以外で」<br /> Z「それ以外でサクっとすぐデザインしたのってヤマメとかお燐とかそのぐらいですかね」</p></blockquote><br /><strong>7:58~ 楽曲について。</strong><br /><blockquote><p> Z「曲はあの、そうですね結構苦労するんですけど今回は難しいな、お気に入りで言えば4面道中の曲とかが好きなんですけどね。ただ4面は作るのに苦労して、苦労したやつってあんまり気に入ってなかったりするんですけど、道中の方はまあいいかなって。道中とボスの繋がりそこだけ統一取れてるのでそれはそれでいいかなと」<br /> Z「普通にラスボスの曲とかはシンプルでいいと思うんですけどね。ものすごく、単純にカッコイイっていうような曲を作りたかっただけなんで。で最後になってすごいノリのいい、ノリが変わるんですよね」<br /> Z「4面、5面、一面一面ころころ変わるんですけど、6面だけすごい雰囲気がガラリと変わるので、まあそれは狙ってやったことなので」<br /> 小「急に突き抜けてく感じがしますよね」<br /> Z「急に馬鹿馬鹿しいノリになって、ここまで頑張ってきたのは何だったんだろうって、あまりシリアス展開が好きじゃないんです正直」</p></blockquote><br /><strong>9:23~ 作りやすかった楽曲は。</strong><br /><blockquote><p> Z「あん中で簡単に出来たって言えば、どうでしょうね…うーん、前半の方の曲はやっぱ簡単に出来てるんです。1面ボスとか」<br /> 小「ヤマメのボスの曲とかは突っ走った感じが」<br /> Z「すごいシンプルですよ。あれ今まで、今まで作ってきたパターンのそのままなので、一番作りやすい曲といえば作りやすい曲。ああいう曲はいいですよね、作りやすいし。実際多分あの、実際にやってる作業って一時間掛かってないです作ってるの」<br /> 小「早いですね」<br /> Z「でもやっぱりイメージが浮かぶまでが時間かかる曲がすごい時間掛かっちゃうんで、一応曲が決まって打ち込み、普通に弾き始めたらすぐ終わるんです。実際の作業って短いんですけど、なかなか決まらない場合が多々あって」<br /> Z「最終的にはちょっと納得のいかないところがあってもそのまま押しきったりしなきゃいけないところも出てきちゃうし」</p></blockquote><br /><strong>10:33~ 曲構成について?</strong><br /><blockquote><p> Z「1面は単純な方がいいんです、全体的に。1面とか2面あたりまでは結構単純な方が本当はいいんです」<br /> 小「2面はなんか珍しくメランコリーな曲でしたよね」<br /> Z「2面はボスはちょっと西洋風ってイメージもあったし、ちょっとシリアスっぽいのも入れたかったんですよね。結果曲があんまりシリアスじゃなくなったんですけど、一応頭の中では地下に潜るのであって、どんどんシリアスになって1面が軽いけど2面はシリアスになって、3面で明るくしようってイメージがあったんです」<br /> 小「潜っていって、潜っていったら街が開けて、しかも鬼が出て来る」<br /> Z「本当は1面2面3面とかの区切りじゃなくて、もっと長くて下のほうが明るい気持ちいいほうがいいような気もしたんですけどね。まあそうすると体験版じゃ暗いところだけなので、一応3面に明るいところ持ってこないと」<br /> Z「2面は結構道中として、ゲーム全体で考えても一番あの、印象に残らないというかスルーされがちな場所なので、それはあんまりそこは2面がすごい難しかったり盛り上がるようにしちゃうと、盛り上がると後で息切れするし、すごい難しかったり手応えがあったりするとちょっとゲームがやる気なくなってしまうとかあるんで、2面は結構サラっと流すような感じなんですよね」</p></blockquote><br /><strong>12:03~ 次回作は?</strong><br /><blockquote><p> Z「言える範囲だと多分体験版出ますぐらいしか言えないですよ。今言ったらだって結構変わっちゃったりするから」<br /> Z「一応体験版は多分出るから、ちょっと早いので例大祭が三月の頭なので忙しい感じはするんですけど、流れ的には今の風神録と地霊殿のセットになる雰囲気です。その繋がりのまんま、だいたい3つぐらい作るとちょうどいいかなっていうのが僕の中ではあるんで、一旦リセットしてすごい減らして、そこからまた派生して膨らんできて、更に膨らんでそこが一応そこで完結する感じになると思うんです」<br /> Z「大体もちろん完結って言っても完全に締めちゃうわけじゃないんですけど、特にゲームの作りとしてはそんな感じ。ちょっとシステム膨らんできたり」<br /> 小「そうするとその流れでいくと逆ちょっとに今度はまた新しいところ集大成的なところもあるのかなと思っていいんですか?」<br /> Z「多分その、集大成ってほどではないけど感覚的にはそういう感じじゃないですかね」</p></blockquote><br /><strong>13:24 終了。</strong><br /><br /><br />
  • Date : 2017/10/24(Tue) 23:00
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東方茨歌仙 第42話『四季を取り戻せ』の感想

Febri vol.44掲載東方茨歌仙 第42話『四季を取り戻せ』本日Febri vol.44発売日です、東方茨歌仙42話掲載されています!前日譚が2回に渡りありました天空璋の後日譚です…!盛りだくさんですので見ていただけたら嬉しいです!どうぞよろしくお願いします!— あずまあや◆秋例大祭あ07ab (@a_to_z) 2017年10月13日東方原作に登場したキャラが漫画の方にすぐ登場する、というのは最近のパターンになっているが早速隠岐奈が登場し... Febri vol.44掲載<br />東方茨歌仙 第42話『四季を取り戻せ』<br /><br /><br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">本日Febri vol.44発売日です、東方茨歌仙42話掲載されています!前日譚が2回に渡りありました天空璋の後日譚です…!盛りだくさんですので見ていただけたら嬉しいです!どうぞよろしくお願いします!</p>&mdash; あずまあや◆秋例大祭あ07ab (@a_to_z) <a href="https://twitter.com/a_to_z/status/918755836872163328?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年10月13日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><br />東方原作に登場したキャラが漫画の方にすぐ登場する、というのは最近のパターンになっているが<br />早速隠岐奈が登場したり、華扇との関係に言及したり、従来よりもかなり突っ込んだ<br />天空璋EXの直接の続きとなるネタバラシ回となった。<br />この話が収録された単行本はかなり先の話になると思うので、できるだけ自分で読んでおいたほうが懸命だと個人的には思う。<br /><br /><br />扉ページは大きく高麗野あうんちゃん。個人的に天空璋の当たりキャラ。駄犬かわいい。<br />ぽっと出のキャラなのに、天空璋ではまるでずっと前から霊夢のことを知っていたかのような雰囲気を醸し出しているあうん。<br />それは一体何故なのかというのを軸にしつつ、異変の首謀者が誰なのか知っている素振りを見せた<br />華扇と四季異変の取材を続けている文との丁々発止のやりとり。<br />そして博麗神社の宴会を訪れ、自らの力を霊夢たちにアピールする摩多羅隠岐奈。今回の話は概ねこの3つだった。<br /><br /><br /><br />まず最初にあうんの話。<br />もはや当たり前のように博麗神社にいるあうん。<br />華扇にも非常に馴れ馴れしく、ずっと前から霊夢たちを見てきたという。<br /><br />他の場所と違い、異変の最中も標準的な季節のままだった命蓮寺を訪れていた魔理沙の元にもあうんが現れる。<br />魔理沙は成美の背中に扉があったことから、他のお地蔵さんの背中を調べては扉の有無を確認しているようだ。<br />神社の季節が狂っていないのは、寺は陰気だったりお墓があって死の匂いが強いため、力のある妖精が少ないからとあうんは言う。<br /><br />その後神社を訪れる隠岐奈を出迎えるあうんの満面の笑みがとてもいい。<br />隠岐奈を裏庭に案内するのだが、宴会やってたのは表じゃなかったんだ…? まあ非常に細かいことだけど。<br /><br />霊夢と隠岐奈の話に混じってきたあうん。<br />霊夢にとってあうんは四季異変で突如現れただけで、その前のことは知らないと言う。<br />それもそのはず、隠岐奈曰くあうんは背中の扉の魔力で石像に宿っていた神霊が具現化した妖獣であるという。<br />つまり四季異変の前はただの石像だったらしい。成美と結構親しい存在?<br />神社や寺の石像の中からずっと見てきたので、霊夢のことも知っていた。<br />移動先に寺も含まれているのは、石像であれば狛犬でなくても構わないのだろうかと思ったが<br />寺にも一応狛犬が存在しているケースがあるのでまだ一概には言えない。<br /><br />博麗神社や守矢神社、命蓮寺にあうんが移動しているのは物理的に移動しているのではなく<br />神霊として各場所に存在しているから? ということでいいのだろうか? 不明な点はまだ多い。<br />そして隠岐奈の胸に抱き寄せられるあうん。どっちも羨ましい。<br /><br /><br /><br />次に華扇と文。<br />九天の滝(多分)に佇む華扇の元に現れる文。<br /><br />四季異変について調査しているという文は、この異変は一部を除いて記事に書くことができなかったと言う。<br />それは記者は自分たちに不利になるものは報道しないという新聞記者の慣例であり、天狗にとって不利な情報が含まれているためであった。<br /><br />それについて気になるという華扇に、文はあえて四季異変の顛末について話し始める。<br />二童子と隠岐奈については、華扇は知らないといったら嘘だと思うだろうと、あえて言葉を濁す。それを見て文はニヤニヤ。<br /><br />隠岐奈や背中の扉のことについて、混乱を引き起こしかねないため記事にすることは断念したと述べたとき<br />華扇は文が嘘を付いていることが判ると断言する。実際は天狗のような幻想郷を支配したがっている暴走した妖怪への警告だったのではないか、と華扇は言う。<br />それは出鱈目だと否定する文だったが、華扇にとって隠岐奈は古い知り合いだから何を考えているかは判る、そう告げたのだった。<br /><br />そのときの文の顔といったら筆舌に尽くしがたい良い顔だった。<br />文は華扇の正体(幻想郷を造った妖怪の賢者の一人)であることに気が付いている?<br />そもそも最初に華扇には四季異変の顛末を聞く必要があると言った時点で薄々感づいてはいたのだろう。<br />そして隠岐奈が知り合いであるということが分かったので、確信に至ったのだと。そういう感じだと思う。<br /><br /><br />最後に博麗神社を訪れた隠岐奈。<br />霊夢EXで博麗神社で花見酒でもしていこうかなと言っていた通り本当にやってきた。<br />口調や佇まいから威厳が感じられるが、天空璋EXで撃破したときのぶっ壊れたイメージとはかなり違う。あれは一体…。<br /><br />隠岐奈はあうんが「あなたが噂の」と自分が噂になっていることを知ると満足そうに微笑む。<br />魔理沙EXやomakeで、四季異変は今の幻想郷と他の賢者への凄いぞアピールの目的があったと明かされているので、それが順調にいっているからだろう。<br />ここの隠岐奈はかなり背が高く、あうんとはかなりの身長差がある。そして唇が艶っぽくてセクシー。<br />ツイッターであずま先生がリテイクを受けたというのは、おそらく隠岐奈のことだと思う。<br />今でも二次では大きいか小さいかで解釈が別れている。やはり妖怪の賢者の一人ということもあって、大きい方がやはり威厳が出るから大きくなった…のだろうか。<br /><br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">(ひとり言なんですがちなみにあのキャラは作画前の設定画からリテイクを受けて大きく直しています…主に見た目の年齢を…という事だけ…)</p>&mdash; あずまあや◆秋例大祭あ07ab (@a_to_z) <a href="https://twitter.com/a_to_z/status/918780280789385216?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年10月13日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><br />隠岐奈が自分から出てきたことに驚いた魔理沙だったが、自分のことが今の世代に知れ渡ったから問題ないということらしい。<br />四季異変の顛末を把握している者はいないと魔理沙が言うと、ミステリアスな部分を残してこその神秘だと隠岐奈はいう。<br />その後隠岐奈と翁をかけたネタにツッコミを入れたりなどしていたが、EXを見たあととなってはこちらの方が馴染みがある。<br /><br />隠岐奈の自分凄いぞアピールに感心するあうんに、やろうと思えば幻想郷を造り直すことだってできるという隠岐奈。<br />そんなことをすれば全力で止めると霊夢がいうと、今は止めておくと素直に引き下がる。<br />しかしあうんが背中の扉の力で具現化したように、簡単に新しい妖怪を生み出すことも出来るらしい。だから幻想郷を造り直すことも簡単だと。<br /><br />そうして四季異変は終わりを告げ、博麗神社が解決したという話が広まりしばらくは信仰が高まっていくことになるが<br />霊夢は新たな存在が現れたことで先が思いやられるのだった。というお話。<br /><br /><br /><br /><br />天空璋の後日談とさらなる設定の公開が行われて次への話が動き出しているという感じが良かった。<br />霊夢に季節の境目を利用する策を授けたのはおそらく紫であるという説もあって<br />紫と隠岐奈、そして華扇との関係がますます気になるところだ。個人的には紫と隠岐奈はあんまり仲良さそうな感じではない。<br />天狗のことも含めて、鈴奈庵から続いている幻想郷のパワーバランスに関する話がこれから展開されていくのだろうか。<br /><br />そして天空璋のときはまだそれほど感じていなかったが<br />幻想郷を造り直すだとか、新しい妖怪を生み出すことが出来るだとか…どうも後ろに神主の影がチラついてしまうのは自分だけだろうか。<br />神主のメタ存在だと囁かれている紫に代わって、新しい自分の写し身として作ったキャラが隠岐奈なのではないかと言えそうな感じがするが…。<br />幻想郷を造り直すと言い出すのは東方をリセットする願望があるんだろうかと少しばかり不安を覚えた。<br />いやまぁその(懐かしい)<br /><br />
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チョットサミット ~インディーゲーム開発者飲み会の巻~のメモ

開発者呑み会の放送をするそうですよ? よく会う面子とは異なって不思議な感じです! >【ニコ生(2014/04/12 19:00開始)】チョットサミット ~インディーゲーム開発者飲み会の巻~ #nicoch530 #chosum http://t.co/RqqkrOi08q— 博麗神主 (@korindo) 2014年4月8日http://live.nicovideo.jp/watch/lv1749516112014/04/12(土)19:00~【参加者】 木=木村祥朗(Onion Games)「Million Onion Hotel」 小野口正浩(クアッドア... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">開発者呑み会の放送をするそうですよ? よく会う面子とは異なって不思議な感じです! >【ニコ生(2014/04/12 19:00開始)】チョットサミット ~インディーゲーム開発者飲み会の巻~ <a href="https://twitter.com/hashtag/nicoch530?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#nicoch530</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/chosum?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#chosum</a> <a href="http://t.co/RqqkrOi08q">http://t.co/RqqkrOi08q</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/453366515706785792?ref_src=twsrc%5Etfw">2014年4月8日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv174951611" target="_blank" title="http://live.nicovideo.jp/watch/lv174951611">http://live.nicovideo.jp/watch/lv174951611</a><br />2014/04/12(土)19:00~<br /><br /><br />【参加者】 <br />木=木村祥朗(Onion Games)「Million Onion Hotel」 <br />小野口正浩(クアッドアロー)「EF-12」 <br />キング(王の巣窟)「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」「ロッコちゃん」 <br />北山功(神奈川電子技術研究所)「僕は森世界の神になる」「AGARTHA(アガルタ)」<br />R=RIKI「キラキラスターナイト」 <br />む=あんころむらさめ(PlatineDispositif)「Fallendom」<br />HAta(小松菜屋)「激おこぷんぷん丸iPhone版」「エルシャダッシュ」<br />なんも(fullpowersideattack.com)「TorqueL トルクル」<br />池谷勇人(ITmedia「ねとらぼ」の中の人)<br />Z=ZUN(納品前らしいので開発の状況しだい!) <br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ 放送前準備など。</strong><br /><br /><strong>0:07~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 番組概要説明など。<br /><br /> むらさめ氏の紹介で。<br /><blockquote><p> Z「同人ソフトの中では神様みたいな人ですよ」<br /> 木「むらさめさんの事知らないんですよって言っても、ZUNさんから聞くまで知らなかったんだけど」<br />  「ZUNさんがすごいプッシュしてる人っていう」<br /> Z「同人ソフトの中では超有名な人」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:16~ RIKI氏『キラキラスターナイト』</strong><br /><blockquote><p> ドットアニメーションや多重スクロールに驚く。<br /><br /> スト3のスタッフに背景を頼んだという話で。<br /><blockquote><p> Z「じゃああれみんな波動拳ですか?」</p></blockquote><br /> 未来の作曲依頼。<br /><blockquote><p> R「生放送で、恐れ多くもZUNさんなんかに頼むことは…一曲一分ループなんですけど」<br /> Z「やってみたいなあ」<br /><br /> Z「作ってみたいんですよ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><br /><strong>0:30~ 北山功氏『QUALIA』</strong><br /><blockquote><p> 敵が細胞を模しているという話で。<br /><blockquote><p> Z「みんなSTAPって言ってる」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:45~ KING氏『ロッコちゃん』</strong><br /><blockquote><p> プログラム風景の配信などの話を聞いて。<br /><blockquote><p> Z「結構今風な感じがしますよね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 木「98の時代のあとにロッパー(X68000)の時代ってあったよね。みんながロッパーで作ってた時代あるよ、スプライトだーとか」<br /> Z「みんなロッパーでしたね」<br />  「98で頑張ってるっていう方が目立ってた。すてぃるがんにゃんとか」<br /> Z「すてぃるがんにゃん、懐かしいけどそれも怒られますよ!」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:59~ なんも氏『Torquel』</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「メディア芸術祭ってすごいよね、なんかアートっぽい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕やりたいよ」<br /> Z「僕多分ゲームショーのときにやった気がするんですけど」<br /> Z「ZUNの部屋に来てもらいましたね」</p></blockquote><br /><blockquote><p>  「海腹川背みたい」<br /> Z「僕もそう言いたかったんですよ。ずっと頭のなかで海腹川背を…」<br /> 木「一言も出てこなかったじゃん海腹川背」<br /> Z「そりゃゲーム性は全然違うから全然違うゲームなんですけど、もどかしい操作に慣れると早くなる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 木「ZUNさんだってさあ、ほんとはちょっと前まで同人同人って言ってたのにさ、インディーズって単語が流行ってるからってさ、まるで俺もインディーズみたいに言ってるけど」<br /> Z「それはね、それ言わないと同人とインディズが喧嘩するんですよ」<br /> 木「わかる、ZUNさんがどっちでもいいじゃんって言わないと、もしたまに同人は同人ですって言ったらみんな揉めるだろうと」<br /> Z「同人は同人でいいんだって言ったら揉めないけど、奥が同人とインディーズは違うって言い始めたらちょっと…昔は言ってたんだけど、今は違うわって。違うって事自体が違う、一緒なんだなと」</p></blockquote><br /> 木村さんがZUN氏にむらさめ氏のことを尋ねる。<br /><blockquote><p> Z「僕正直うと、むらさめさんは僕より全然同人の中では神的な存在である」<br /> Z「むらさめさんはね、一言で言うとちょっとクソゲー作る人なの」<br /> Z「クソゲーっていうのは一応褒め言葉としての言い方で別にクソゲーじゃないです。難しかったり、わかんないとすぐ死ぬゲーム作るんですけど、僕と同じ絵から音楽から一人でやる人で、ちょっとした…なんていうのかな。ちょっとしたゲームとかじゃなくてゲーム全体として完成してるんだよ」<br /> Z「昔あったようなゲームで、タイトルからエンディングまで作るようなのを作ってくれる人」<br /> 木「インディーって言うと外国の言葉も含まれてるからさ、雰囲気的にほら、まあトルクルみたいに見たことないゲームを作ろうみたいな意味もあるじゃん」<br /> 木「同人とかいうと、昔の好きなゲームの自分版を作ろうみたいな雰囲気が強いんじゃないかな」<br /> Z「当たり前だよ、やっぱ好きなものを作りたいですからね。遊んで楽しいものを作りたいです」</p></blockquote><br /><blockquote><p> な「いくつか試作した中の一つがトルクル」<br /> Z「僕そのトルクル持ってますよ。嫁さんが買ってきた。面白い。あれ売ってたんですよね?」<br /> な「トルクルはイベントで売ったんです」<br /> Z「僕はあれ持ってるんです実は。パッケージ」</p></blockquote><br /> ソフトに金を出したのが全体の0.5%だったという話から。<br /><blockquote><p> Z「お金払う人はエリートしかいない。そのエリートが0.5%」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:23~ HAta氏『RS4th』</strong><br /><blockquote><p> マップが実際の航空写真を使ってるという話で。<br /><blockquote><p> Z「実際にテロやるときに役に立つ」</p></blockquote><br /> 同人とインディーズの定義についての話で。<br /><blockquote><p> Z「海外で同人っていうとエロって意味を指しますから。ゲームのことは同人ってあんま言わないかもしれない」<br /><br /> 木「コミケってエッチな何かを売ってるところですよねって思われてる。そしてそれに対して否定できないっていう」<br /> Z「買いに来る人もそんなんばっかり」<br /><br /> Z「やっぱり二次創作の話抜きでは同人は語れないよ」</p></blockquote><br /> ビットサミットの規約について。<br /><blockquote><p> 木「あれ二次がダメって、権利的に揉めないように解決してればOKって書いてあった。だからZUNさんと揉める自信がなければいいわけ。揉めないもん」<br /> Z「あれは完全に東方のことに遠慮してるんですよね。だから権利的に問題がない…揉めなければいいって、出せれば出してもいいですよって言ってるわけです」</p></blockquote><br /><br /><blockquote><p> 木「二次創作混ぜるとよくわかんなくなる」<br /> Z「二次創作ってどこまでが二次創作ってことになるって話になって結構揉めますよ」<br /> 木「でも同人の二次創作って分かりやすくないですか、キャラクター使って」<br /> Z「キャラクター使って売ってるものはいいですよ。完全に二次創作だから。でもそうじゃない」<br /> 木「微妙な二次創作」<br /> Z「あるよ、いっぱいあるよ」<br />  「精神的後継作とか」<br /> 木「それ二次にいれちゃうんだ。でも夜光蛾はR-TYPEの二次創作ではないような気がする。R-TYPEのルールに限りなく近いと思うけど、精神的二次創作ってOKってじゃないの? だってそんなこといったら横スクゲーム誰も作れないじゃん」<br /> Z「じゃああれですか? すげーオリジナルゲーム作って、キャラクターだけ東方のキャラクター出したら、もう二次創作だっていいの? 違うんですよ」<br /> 木「それはですね、キャラクターなんで二次創作なんですよ」<br /> Z「うん、だからそこを勘違いしちゃいけない。本当はオリジナルでやって、でもキャラクターとか世界だけ作るのってゲームの中では煩わしい部分かもしんない。そこを出してもいいじゃん。別に出したら二次創作で一纏めにして、インディーズゲームじゃないってしたら、多分ゲームは狭いものになりますよ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:40~ あんころむらさめ氏『Fallendom』</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p>Z「一人でやってることがウリになっちゃうと、一人でやんなきゃいけなくなる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「昔のゲームが好きで、でも昔のままじゃないんですよ。そこが凄くいい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「日本人あんまりゾンビ好きじゃないんだよ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:00~ 小野口正浩氏『BL-1X』</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「でも仁義ストームは僕厚木で遊びましたよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> R「昔68(X68000)でXVIってのがあって、キャラクターとかめっちゃアニメ描いてましたよ」<br /> Z「ありま…」<br /> 木「何それ格闘ゲーム?」<br /> R「mugenみたいなエンジンツールがあって…」<br /> Z「アレ僕もすごい覚えてますよ。なんか波平が甘納豆だして…」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 木「もう面倒くさいなぁ、二次創作がどうこうって話すのが面倒くさい。もう面白かったら全部いいじゃねえかって話で終わりだよ」<br /> Z「それは僕もそうです」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:18~ 木村祥郎氏『Million Onion Hotel』</strong><br /><blockquote><p> ビットサミットのダメ出しや、ビットサミットでZUN氏がキラキラスターナイトを遊んだときの話など。</p></blockquote><br /><strong>2:31 一時切断。</strong><br /><br /><strong>2:49~ ZUN氏『弾幕アマノジャク』初披露。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「今回ね、本当に自分が好きなようなゲームを作った。今まで作ったようなものではないかもしれない…いやそんなことないな、いつも通りですけど」<br />  「そういうことを言うときはいつも通り」</p></blockquote><br /><br /><blockquote><p> Z「今日頑張ってムービー作ってきたんですよ」<br /> Z「プレイアブルを出す気は無かったので作ってきました。初公開です」<br /> Z「これはかなりインディーズっぽいものだと思ってます」<br /><iframe width="320" height="180" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/S2XZ1w-vvwI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p></blockquote><br /><blockquote><p> 天狗のトイカメラ使用時に。<br />「あれは激写ボーイですよね」</p></blockquote><br /><blockquote><p>  「あれいつから作ってるんですか」<br /> Z「だいたい三週間ぐらい前から…ビットサミット終わったあとやっぱ作りたいなって」<br />  「ZUNさんいつもそのぐらいの期間で作ってる?」<br /> Z「そのぐらい…おっきいのはちょっと大変だけど」<br />  「おっきいのは一年とか二年とか」<br /> Z「でも開発自体は一、二ヶ月くらい。もっと構想は長いですよ」<br /> Z「プログラムしたり曲作ったり絵を描くのはほぼ作業になるから時間は短いんです」<br /> 木「でも考える時間かかると思わない?」<br /> Z「考える時間かかりますよ。そこが一番大変なんだよ」</p></blockquote><br /> フラッピーバードのクローンゲームの話から。<br /><blockquote><p> Z「こうなると、例えば東方みたいなのは、このぐらいでもやっぱなかなかクローンでないと思うんですよ。こういうの作るのがオリジナルですよ本当の。どうですか、格好良くないですか?」<br /> 木「俺もでもクローン作られるようなもの作らないです」<br /> Z「おっ、やっぱそうですよね」<br /> 木「別に例え俺のゲームのルールを真似出来ても、俺の世界観は真似出来ないもん。だから別に真似れば?と思う」<br /> Z「やっぱりそうですよね」<br /> Z「売ってるのが本当に面白いネタの部分だと、それは真似されちゃうかもしれない。でもそうじゃない」<br /> Z「出して遊んだゲームとして楽しいかどうかを売ると、なかなか真似出来ないです」</p></blockquote><br /><blockquote><p>  「でもやっぱりZUNさんのが真似されないのは、ZUNさんにしか表現できないものだからってことですよね」<br /> Z「そうです。やっぱり変な言い方しちゃいけないけど、ルールだけでゲームはできてないんですよ。ゲームて遊んでみたときに楽しいって感じる、あの感じはルールじゃない色んなものがある」<br /> Z「キャラクターでもいいし、世界観が僕一番大きいと思ってるんですけど、それからそこに至るまでのもの、なんかそのゲームが何で動いてるか、ファミコンだったらファミコンです。ファミコンで動いてるからとかその辺も含めて味わう部分はやっぱりゲームじゃないんです。ゲームのルールではない」<br /> Z「ゲームイコールルールじゃないんだよ。それでそのなんだろうな、ゲーム性って言葉を使いたくない理由の一つになってるわけです僕の」<br /> Z「ゲーム性っていうとここはこういうゲーム性だから面白い面白くないってなってしまうので、本当はね、どんなゲーム性が一般的に言うゲーム性がつまらなくても、面白いものは面白いんです」<br /> Z「でその面白いものを認めなければいけない。…ちょっと結論がないのに話し続けてるけど」</p></blockquote><br /> 他、ゲームのパクリパクラレ問題の話など。</p></blockquote><br /><br /><strong>2:59~ 雑談など。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「昔ね、昔東方もメディア芸術祭にノミネートされたことがあるんですよ(第11回文化庁メディア芸術祭のこと)」<br /> 木「全然関係なく見えるわ。マジで?」<br /> Z「マジで。僕もブログでそれ見て知って、メディア芸術祭のところに載ってましたよね」<br />  「あれは自薦と他薦があるじゃないですか」<br /> Z「うん、あれは自薦ではない。僕がすることはない」<br /> Z「だからちゃんと取り上げられてたんですよずっと。それ結構前の話ですよ? ニコニコが出る前くらいの話」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「アートってやっぱり新しいもの作んなきゃいけないじゃないですか。ゲームは求めるのは新しさじゃないです」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>3:09~ 東方の二次創作についての話など。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p>  「東方のキャラでファミコンのゲームをやってみましたみたいなのがたまにあって」<br /> 木「見た見た、ドットのやつ。あれすごいよね」<br />  「あんまり宜しくないのもありますよね」<br /> Z「僕はあんまり二次創作に寛容な人間じゃないので」<br /> 木「そうなの? 二次創作だらけじゃんあんたのやつ」<br /> Z「じゃあ僕が二次創作してるかって言ったら、実はあんましてない人かもしれない」<br /> 木「二次創作自体はやらないのか」<br /> Z「自分がやるとなったらそこは敷居が高いですよ。僕は」</p></blockquote><br /><blockquote><p>  「ZUNさんは同人ゲーム、東方の二次創作はしてもいいしお金は多少儲けてもいいけど、生業にしたりそれで生活するのはちょっと違うんじゃないって立場?」<br /> Z「若干そうではあるね。ただ二次創作してて…」<br /> Z「正直僕は生業にしてもいいっちゃいいけど、生業にできるものならしてみろよって思うぐらい。そういうもんじゃないんだよ。だからならない」<br /> Z「やっぱある程度小金は稼げるけど、そっから先は自分の力だよ。だからまずは踏み台として東方使ってもらって、そこからようやく大きくなれるんだよ。そうなれば僕は万々歳」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕の知ってる限りでは、僕の知り合いの人、昔から二次創作やってる人は今大体単行本出してる。僕の中では実は登竜門はここにあると思ってる」<br /> Z「雑誌に持ち込むよりは、二次創作したほうがいいんだよ。今だったら艦これかもしれない。そういうことすればいいんだよ、まず」<br /> Z「だけどそういうところにずっと胡座をかけばいいとかじゃないってことを。東方いった人は東方描いて、そこからプロになればいいじゃん、学べるし」<br /> 木「今の話聞いてたら全然二次創作肯定派じゃん」<br /> Z「僕は東方の二次創作肯定派なの。自分がやるかっていうとなんかね…」</p></blockquote></p></blockquote><br /><br /><strong>3:12~ 雑談その2</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p>  「ZUNさんが仰ってる、自分ひとりで作ったら一番いいって、利益」<br /> Z「利益だね」<br />  「利益を独り占めできる」<br /> Z「それ大きいです。これ本当に大きくて、お金も当然だし、他のものも合わせて今東方イコール僕になるんです。これすっごい大きいと思うんだよ」<br /> Z「これがダメだったら僕のところ来るし、全部自由なんです。人のせいにすることもない」</p></blockquote><br /><blockquote><p>  「一人でZUNさんイコール東方って状態になってると、例えば東方が叩かれるときにZUNさん自身にダメージが行ったりすることって」<br /> Z「当然ありますよ」<br />  「そことどう折り合いを付けてるんですか」<br /> Z「いや東方なんて散々みんなダメージ受けてるじゃん。東方か、また東方かよって言うじゃん」<br /> 木「それってダメージなの? ただの評判でしょ」<br /> Z「それは結論言うとそうなっちゃうから、僕はそういう風に見てるだけなんだよ。ダメージと思ってるものは実はダメージじゃない」<br /> 木「本当のダメージっていうのは裁判沙汰とかそういうやつでしょ」</p></blockquote><br /> 殺害予告の話など。<br /><blockquote><p>  「今度の新作つまんねーってことになったら…」<br /> Z「それは毎回毎回」<br />  「なんかメールとかもすげーの来てるのかなーって思って」<br /> Z「だって警察家に来ますよ。電話が来て、福島県警から連絡が来ましたって、なんかニコニコで殺人予告があったって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 木「東方の話は壮大過ぎて参考にならない。毎回思うんだけど、凄すぎるんですよ。そんなに売れたことねーからわからねー」<br /> Z「でもさ、僕作ってるゲームはインディーズっぽくないですか? 僕三週間で作ってきたゲーム出したし、これはすごいインディーズっぽいじゃん」<br /> 木「ZUNさん頑張って、誰もインディーズじゃないなんて言ってないじゃん。ZUNさんすごいのよ、わりと世の中の、世界も含めてありとあらゆるインディーズが売れると会社になって、インディーズかなんだか分からない状態になるのに、この人は売れても有名になっても俺は一人でインディーズやってるじゃんすごいだろ?って言いたいんだろ」<br /> Z「僕は仲間だって言いたいんですよ!」<br />  「数年前までは同人と言えばZUNさんって代表格だったのに、なんでそのインディーズに」<br /> Z「違う、僕は凄く孤独なんです。寂しい」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>3:20~ チョットサミットまとめ。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「技術は技術で発達してるんだけど、同人ゲームは同人ゲームの魅力が発達してるんです」<br /> Z「日本の同人ゲームと言われたらこうである、っていう良さを海外に売り出してきてるタイミングなんです。これを失ってはいけないの」<br /> 木「日本のゲームの同人ゲームのいいところって何ですか?」<br /> Z「自分の手前味噌になるけど」<br /> 木「それほど日本の同人ゲームが凄いって、感じるのは数本しかないですよ同人ゲームの中に」<br /> Z「それは遊んでないと思う」<br /> 木「でも去年ZUNさんが遊んでないって言ってたときに比べたら、俺はそんじょそこらのやつに比べたらよっぽど遊んでるよ。それでも数本しかないよ。でもZUNさんはもっとやってるじゃん。だからZUNさんの視点から同人ゲームが凄いって言ってるときはなんかあんのよ」<br /> Z「僕が面白いゲームを説明する場ではないので言えない。これが面白い、これが凄いよって今は言えないです」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「これ言いましょうか? 同人ゲームは最初からそんなに盛り上がってないです」<br /> Z「同人の文化はみんな同人誌なんです元々。世の中日本は全部それで持ってる。同人誌だから二次創作って話になるんです」<br /> 木「コミケも大きくなったしね」<br /> Z「あの市場を利用することはできます。同人ゲームとしてできるし、でもあそこで大きくなるためには基本、本なんです。漫画なんです」<br /> R「生産量が違いますよ、ゲームってねっちり作ると一年とか半年とかかかっちゃうんで。本って作家さんとかが頑張れば一週間とか二週間とかで作っちゃう」<br /> Z「だから僕の中ではゲームは短いスパンで作ったほうがいいって発想ではある」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「短い方がいいよ」<br /> Z「こういうスパンで作れるのが僕のウリだから」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「同人ゲームをやってもらいたいのは基本僕は学生なんです。学生にやってもらいたいです。学生のうちにやってほしい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「漫画家さんが僕の中で羨ましいと思ったことは一度もない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「同人マーケットは変な言い方したら東方で終わりですよ。無理だと思う」<br /> Z「それは同人ゲームの話ね。他は違いますよ」</p></blockquote><br /> 他、作品の権利の話など。</p></blockquote><br /><strong>3:58 放送終了。</strong><br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第85(86)回放送のメモ

本日は20時より二軒目ラジオを放送します。何かテーマは色々あるような無いような。https://t.co/ObGa9WJ2gS— 博麗神主 (@korindo) 2017年9月26日https://www.youtube.com/watch?v=_jun7ewkD1g2017/09/26(火)20:00~場所:今澤【出演】Z=ZUN豚(敬称略)0:00~ プレ放送開始。 解散総選挙の話になる雰囲気。0:01~ 放送開始。 店内BGMによってyoutubeに動画を公開停止にされた話など。 豚「秋の例大祭、ZUNさんどう... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">本日は20時より二軒目ラジオを放送します。何かテーマは色々あるような無いような。<a href="https://t.co/ObGa9WJ2gS">https://t.co/ObGa9WJ2gS</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/912569227978039296">2017年9月26日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_jun7ewkD1g" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=_jun7ewkD1g">https://www.youtube.com/watch?v=_jun7ewkD1g</a><br />2017/09/26(火)20:00~<br />場所:今澤<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />豚<br />(敬称略)<br /><br /><strong>0:00~ プレ放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 解散総選挙の話になる雰囲気。</p></blockquote><br /><strong>0:01~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 店内BGMによってyoutubeに動画を公開停止にされた話など。<br /><blockquote><p> 豚「秋の例大祭、ZUNさんどうするんです?」<br /> Z「知らない」<br /> 豚「知らない? 知らないって何!」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「外來韋編のことを訊いてくる有り難い人がいるので、宣伝しますけど31日です、来月の31日」<br /> 豚「10月の31日に出ます。多分。私が出張先でテロとかに遭ったりしなければ」</p></blockquote><br /> 豚さんがドイツに研修に行く話やZUNさんの新婚旅行でドイツに行った話など。<br /><blockquote><p> Z「ドイツではそんな呑まなかったんだよな」<br /> 豚「ドイツではってことは、どこかでは呑んだんですか」<br /> Z「チェコですよ」<br /> Z「ドイツでは昼間から飲んでる人いっぱいいるなーと思ったけど、チェコはその比じゃなかった。橋の上で呑んでた、みんな」<br /> 豚「そういえばそのチェコに行った話が今回の風神録インタビューにちょろっと出てて」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「ユダヤ人墓地に行った話で」<br /> Z「それね…あれは僕の中で、そのときはよくわからなかったんだよ」<br /> 豚「インタビューではハンチングで行ったからじゃないですかみたいな話になったんですけど、もちろんそんなわけないだろってしっかり否定されてる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「チェコは建物がやっぱりいい、社会主義国家のほうがいい」<br /> 豚「ああ町並みが整然としてる」<br /> Z「そう、ちゃんと統一感があって」<br /> Z「旧社会主義国家ね。ああいうのを見ると社会主義国家も悪くないなと思うけど、結局狂うんだよな」<br /> Z「いま社会主義に対して資本主義も狂ってないかと言われると狂ってきてるわけだから、もうちょっと考えなきゃいけないと思いますよ」<br /> Z「今あるものが真実だと思わないほうがいい」<br /> 豚「でも次に議論されてるのはベーシックインカムですからね」<br /> Z「社会主義だね。共産一歩手前だね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:16~ ドラクエ11の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「最近コンシューマーで何かやってます?」<br /> Z「今ドラクエやってる」<br /> 豚「クリアはした?」<br /> Z「まだクリアできてないの」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「最近アレやってて、最適はもうAIに任せようと」<br /> Z「だってAIのほうが、戦ってる途中でダメージ食らったらその後に回復に変えるもん」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「あのゲームテクニックを使うようなゲームじゃないですよ。レベル上げてガンガンいこうぜだよ」<br /> Z「僕はもう勇者ですらガンガンいこうぜだよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「全体の長さに比べて盛り上がるポイントの回数が少ない。三回ぐらいしか無い。それ以外はたるい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「ドラクエもこれからコンテンツ個人問題来ますよ」<br /> 豚「やめろ!それ以上はやめろ!」<br /> Z「それはジャンルが違えど、宮﨑駿さんみたいのと同じ問題を今抱え始めてるわけで」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「PS4でやってるんですか?」<br /> Z「DS。なぜなら家で据え置きではできない。子供いると据え置き機でやるタイミング無い」<br /> Z「遊んでると絶対PS4の方がいいなと思う。なんけ別に3DSの良さ無いもん」<br /> Z「すれ違いやっててコミケ行ってもそんなすれ違えなかったし」<br /> Z「ドラクエの一番のウリである世界観を味わうだけだったらどっちでもいけるだろう」</p></blockquote><br /> 他、すぎやまこういち氏に関する話など。</p></blockquote><br /><strong>0:28~ メシテロ番組だった2軒目ラジオ。</strong><br /><blockquote><p> Z「人の酔っ払っらいや酒飲んでる姿を見て、自分も酒飲みたいなって言う風にはならない。あんまり。ああなっちゃダメだなって」<br /> Z「酒は自分で呑んだほうが美味しい。人のを見ても美味しくない。食べ物は美味しそうに感じるんだよね」<br /> Z「食べ物は味覚であり、舌で感じられるから想像できる。酒はもう全身で感じる体験であり、その人が酔っ払ってるところも含めて楽しいから想像つかないんだよ」<br /> 豚「なんですその謎の酒教みたいな…」<br /> Z「酒教アルコール神」<br /> 豚「発酵は神の御業ですから」<br /> Z「東方ではちょくちょく発酵は神様という扱いをしている。微生物は神の力なんだよっていうことを、見えない人間から見たらそうである的なことをちょいちょい出してる」<br /> 豚「つまり神は微生物だった?」<br /> Z「微生物だから他のところに分けることができるんだよ」<br /> 豚「ああそうか。それは分け御霊、そんな…」<br /> Z「そういう風に言ってたらまた一つ話書けちゃうね。そういうゲームを作れるかもしれない」<br /> Z「東方ではよくやってる話なんだよ」</p></blockquote><br /><strong>0:31~ Switchや任天堂の話。</strong><br /><blockquote><p> <br /><blockquote><p> Z「ゼルダの次に遊んだのがドラクエで、今これしかやってないわけで。まあもちろんやりたいのもなくはないんですけど、時間が許されない」<br /> Z「つい最近家で、遊びに来た人がいてそこでスト2やったけど、なかなか楽しい」<br /> 豚「バーチャルコンソール的な?」<br /> Z「新しくはないけど…スト2って言っちゃいけないのかな。あれはスーパー…」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「なんかちょっとゲーム機…飽きてるかな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「Switchは間違いなくゼルダやりたくて買ったから、ゼルダ遊んで楽しかった、これは間違いない。でもそれがSwitchがいいとは結びついてないよ」<br /> Z「そしてゼルダなんてSwitchである必要ないもん」</p></blockquote><br /> 他、品切れに関する話など。</p></blockquote><br /><strong>0:42~ 『じこはおこるさ(機関車トーマス)』の話。</strong><br /><blockquote><p> Z「事故は起こしてはいけないものじゃない、事故は起こるんだよ」</p></blockquote><br /><strong>0:51~ 外來韋編・肆の宣伝。</strong><br /><blockquote><p> 巻頭が外來韋編の特集、比良坂先生のインタビューなど。</p></blockquote><br /><strong>0:53~ お酒と食の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「昔は苦手だったけど、今は積極的にワイン飲みたいときもあります」<br /> Z「ビールを越えることまずはないです、どんなお酒でも。場合によってはワインを飲むこともある」<br /> Z「家でワイン飲み始めると沼ですよ。おいしいワインとか買ったり、保存する冷蔵庫用意したり」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「コレクションするのにワインは高すぎる。ので僕はワインはお店で飲むことにしてます」<br /> 豚「ZUNさんビールのいいところいつもそこ挙げますよね」<br /> Z「ビールはプレミアがつかない。ビールもコレクションちょっとありますけど、あれは飲み終わった後の瓶であって子供のおもちゃみたいなもんだ、僕の考え方としては」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「積極的に変なお酒を呑んでた時代もありましたが、今は色々経験して美味しいものだけにしたい」<br /> Z「でももちろん変な店行ったらチャレンジもしますけど、自分からチャレンジしにいくことが少なくなったかな。それはやっぱり歳だよね」<br /> Z「酒以外もそうだよ。定期的に新しいゲームとか求めることがなくなったよ。昔から積極的に求めてなかったかもしれないけど、僕の性格上」<br /> 豚「変なものをガンガンいくってタイプではないと思います」<br /> Z「開拓者ではない。面白いってものを遊んで、面白いと思うくらい。結局自分さえ面白ければいいので、そのためには開拓する必要はないんだよ」<br /> 豚「でも世間の面白さと自分の面白さって別じゃないですか」<br /> Z「それは若いうちにはそういうことがあったんだよ。今はそんなでもない」<br /> Z「むしろ今は僕が面白いと思っているものよりも、周りの人が面白いと思っているもののほうが面白い」<br /> Z「そういうことに関して自分の方に目があるとは思ってない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「瞬間風速でここで味わったおいしいものとかでもなく、流れとして食べ物を見ていきたい」</p></blockquote><br /> 他、カップラーメンやデリバリーに関する話など。</p></blockquote><br /><strong>1:06~ youtubeの違法動画判定の話。</strong><br /><blockquote><p> Z「人間が人間を規制しようと思ったら余裕で抜け穴もある。でもそれも潰すことも出来る。鼬ごっこだ」<br /> Z「その鼬ごっこに疲れるときも来ますよ。疲れたら著作権っていうものから解放される快感をきっと味わうに違いない」</p></blockquote><br /><strong>1:13~ アリジゴク(虫)とZUNの話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「子供の頃よく野球やってたんだよな。遊びで。今日野球やろうぜってやった記憶があるんだけど、小学校の頃はね」<br /> 豚「蟻地獄に蟻を投げ入れる遊びじゃなかったの?」<br /> Z「それはいっぱいやった。蟻地獄に蟻を入れるんじゃないんだよ。僕が一番楽しかったのは蟻地獄っを掘って、神社の梁の上に乗っけて、砂乗っけて無限に蟻地獄を…」<br /> 豚「言ってた言ってた、前に言ってた」<br /> Z「蟻地獄は潜ろうとするんだよ。後ろに下がるんだけど、柱だから潜れない。楽しい」<br /> Z「蟻地獄とアリってすごく楽しいよ。あれ一度味わったら止められないよ」<br /> 豚「完全に小学生のときの残酷さを喜々として語ってる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「きっとこんなZUNさんが神社の境内で遊んでいたトークも風神録のインタビューに載ってると思うんでよろしくお願いします」<br /> Z「蟻地獄で今も遊びたいな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「蟻地獄も好きだし、基本虫が大好きなの。自分の結婚式のときにプロフィール読んで貰うように式場の人に言うじゃないですか。そこのどういう人かっていうところに、子供の頃は虫とゲームが好きって」<br /> 豚「言ってた!言ってた! 確かにそこで言うくらいには虫好きだった」</p></blockquote><br /> 他、竈馬の話など。</p></blockquote><br /><strong>1:21~ 蛇とZUNの話。</strong><br /><br /><strong>1:24~ 鼠とZUNの話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p>Z「鼠は田舎だからいっぱいいたんだけどさ、あんまりうれしくない。子供の頃鼠に指噛まれて、それで学校休んだら学校で笑い者にされたよ」<br /> Z「鼠に噛まれると血止まらないの、本当に。毒が入ってて血が止まらないから、そのまま病院に行って休むしかないんだけどそういうことをね」<br /> Z「鼠にはいいイメージない…それと鼠いっぱい殺してきたから、あれは今思い出しても辛いですよ。みんな鼠殺してないでしょ? 哺乳類殺すって結構エグいよ?」<br />Z「そうしないとネズミなんて増えるから、いっぱいいっぱいで」 </p></blockquote><br /> 他、鼠の殺害法の具体的な話や猫を飼ってた話など。</p></blockquote><br /><strong>1:30~ 政治の話。</strong><br /><blockquote><p> 安倍総理の解散のタイミングに関する話など。<br /><blockquote><p> Z「安倍さんが支持取ろうがなにしようがいいんだけど、このやり方は民主主義では正しい。人気集めて、一番人数が多い人、ここの党が勝てばいい、それでいんだけど」<br /> Z「ものを作ってる人間だったらファンにだけ向けて作ってれば本当はいいんだよ。これで問題ないんだよ。でそうじゃない、興味ない人間は買わなきゃいい、見ないでほしいよって言えるよ」<br /> Z「でもそうじゃない人もいるんだよ。その部分が抜けてるから、お仲間意識だけでやられても困るよ~感がやっぱりあるんだよ。ちょっと今お仲間意識だけが強すぎて、それを信じてる人間たちの声が強すぎてヤバイ」<br /> Z「ヤバイって何がヤバイって、全然良くなってないのに景気が良いって言い始めるのはヤバイですよ」<br /> Z「美しい日本よりも新しい日本かな、僕が求めるのは」<br /> Z「僕は今の自民党というか、安倍さんの考え方にはちょっと合わないな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕はずっと思ってるし、みんなも思ってるかもしれないけど民主主義は崩壊してるわ」<br /> Z「主権は国民には無いよ」<br /> 豚「でも投票してないのも六割ぐらいいるんでしょ? 六割何してるのって感じだけど」<br /> Z「もしその人達が投票しても答えは変わらないよ。これは統計学としては正しい。全員の○○○(不明瞭)」<br /> Z「積極的な人間たちだけでほぼ答えは決まる。それでいいと思います。民主主義は崩壊してます」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「日本はもうちょっと謙虚になったほうがいいよ。ずっと中国からいっぱい学んできたんだよものを」<br /> Z「それを中国より上に立った瞬間なんて、ここ最近だけ。近代、現代しかない。それに対して中国は怒ってるんだよまた」<br /> Z「あんなにでかい土地があって、人がいるところをもう一回勉強しなおして、あそこのものをもう一回学び直すべきなんだよね日本も」<br /> Z「勉強すれば分かるよ、色々と勉強した結果日本はずっと中国から学んできたものを何忘れてるの、中国って呼び方するからややこしくなるけど、大陸から」<br /> Z「大陸から学んできたことを忘れないでほしい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「別に中国を崇めろとかいうのじゃないですよ。日本の歴史を学べと。日本の歴史を学んだらそういうことにならないから。今の中国人はよくないとかそういうことにならないから」<br /> Z「観光客の中国人マナーが悪いとか思うのと、中国人はダメだっていうのは結びつかない。それをわかってるかどうかなんだろうな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「なし崩し的なやり方は僕はやるけど、個人的にそういう問題が起きたときにはそういうことするけど、やってダメだと思ってますよ」<br /> 豚「なんかそういうことありました?」<br /> Z「いっぱいある」<br /> 豚「東方のどんな設定の話ですか」<br /> Z「東方の話もいっぱいある」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:58~ お金と株の話。</strong><br /><br /><strong>2:07~ リアルイベントの話。</strong><br /><blockquote><p>またやりたいらしい。</p></blockquote><br /><strong>2:18~ 運送業の話。</strong><br /><br /><strong>2:23~ トランプ・け○のフレンズ・K川と権利に関する話など。</strong><br /><blockquote><p> 豚「2軒目の支払いを角○じゃなくしたっていうのが私の判断なのは、正直正しいと思っている。それは権利を○川に寄せない為だった」</p></blockquote><br /><strong>2:45~ 人生の先輩のしての立場などの話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「僕の中に先輩っぽいものがちょっとあったんです。そういうタイミングがあったり」<br /> Z「同人だったりインディーズだったり、同人のこういうのを応援しましょうって先輩感あったんだけど、向いてないなと」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕の中では作りたいものを作ろうと思ったらもう少し大変かもしれないってことをちょっと捻じ曲げて作って…環境芸術です」<br /> Z「言い方分かるかな、その僕の中で用意されてる世界で、できてる最終○○(不明瞭)で求められるものを」<br /> Z「人生の芸術です。日記みたいなものを出してるのかな。それを失ってしまったら僕の良さはなくなるかもしれない」<br /> Z「僕のお金を儲ける作品から変わった先からの話。そうなるとそれが大切なことなの。それが結果的に東方の成長に繋がっていくのだろうと、きっと」<br /> Z「それが売れなかったらそのときに考え方変えてもいいし、いいのいずれこの方が売れるとかいう考え方ではない。人生はいっぱいあるので、人生長いから自分のやりたいことをとりあえずやってみようと。環境芸術です」<br /> 豚「今日の話を前提とした上での風神録のインタビューを見ていただくとより分かると思います」<br /> 豚「それがあって、風神録にそう言う風に反映されてとか、残った部分、見た目では分からないけどある部分とか」<br /> Z「まあその頃から始まったってこと」<br /> 豚「それはなんか決して後ろ向きな理由とかでもないし」<br /> Z「その頃からどっちかというと家庭を意識してるんだよ。ファミリーを」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:57~ 今澤店長を交えての雑談。</strong><br /><blockquote><p> 隅田川のアサヒビールのビルの話に。 <br /><blockquote><p> Z「息子の二歳と三歳の誕生日あそこですよ」</p></blockquote><br /> 他、夫婦のイニシアティブや憑依華の進捗状況の話など。</p></blockquote><br /><strong>3:36~ 放送終了。</strong><br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第59回放送のメモ

例月より早い時期ですが、本日20時より2軒目から始まるラジオを放送します。開発が佳境なのでグッタリしていると思いますが生温かく見守って下さい。 http://t.co/Lq8u4xoh86— 博麗神主 (@korindo) 2015年7月17日2015/06/26(金)20:00~【出演】Z=ZUN豚JYUNYA0:00~ プレ放送開始。0:04~ 放送開始。 鰻が好きなのかタレが好きなのかの話など。0:11~ 2軒目ラジオの過去を振り返ったりポリポリクラブの話をしたり。 ... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">例月より早い時期ですが、本日20時より2軒目から始まるラジオを放送します。開発が佳境なのでグッタリしていると思いますが生温かく見守って下さい。 <a href="http://t.co/Lq8u4xoh86">http://t.co/Lq8u4xoh86</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/621841857820016640">2015年7月17日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />2015/06/26(金)20:00~<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />豚<br />JYUNYA<br /><br /><strong>0:00~ プレ放送開始。</strong><br /><br /><strong>0:04~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 鰻が好きなのかタレが好きなのかの話など。</p></blockquote><br /><strong>0:11~ 2軒目ラジオの過去を振り返ったりポリポリクラブの話をしたり。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> Z「最初の頃始めた理由は、まあコンテンツを、ずっと東方作ってるわけにもいかないからゲームから僕に移すっていう目的だった」<br /> Z「五年前くらい前だったんだな、その話をしたのが。五年前を考えると、五年後はもうゲームを作ってないだろうと思っていた」<br /> 豚「あのときは本当にCDのZUNトークショーを発売するかどうか考えてた」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「聴いてる人的にもいい加減さを分かってるから、本来炎上しそうなことも炎上しない」<br /> Z「炎上しそうなことを言ってることもたまにあるんだけど<br /> 豚「安倍政権の批判とかね」<br /> Z「炎上しない」</p></blockquote></p></blockquote><br /><br /><strong>0:17~ 色々なクラッシャーZUN。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「いっぱい店潰した。僕が潰したんじゃないよ、放送しやすい店だったってイコール客がいなかっただけなんだよね」<br /> 豚「だって放送してない店も潰したじゃん」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「クラッシャー的な属性は、最近浄化されてきた気がします」<br /> 豚「Ferbiまだ生きてるしね」<br /> Z「Febriはさっさと潰れるんだろうなと思ってたんだけど、なかなかね」<br /> Z「Febriが潰れるのか一迅社が潰れるのか思いながら」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「グッズは残るから良いよね」<br /> 豚「思い出の品としてはいいと思う」<br /> Z「グッズとして残ることはコンテンツとしては意味を成してない。排泄物でしか無い」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:20~ 2軒目の視聴者が増加中?</strong><br /><br /><strong>0:25~ これまで連載してきた雑誌の話など。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「香霖堂でメディアワークスは生き残ったわけだし…」<br /> Z「あれは香霖堂を止めたからですよ」<br /> Z「潰せないから止めざるを得なかったわけですよ」<br /> 豚「倒せないから手を引いたみたいな…何と戦ってる?」<br /> Z「そういう時代は終わったの、多分」<br /> Z「今、っていうか結構前から思っていたけど、なんで東方は色々なものを潰してきたかは、そのやっぱ想像つくよ」<br /> Z「僕は物を結構破壊してるんだよ、仕組みから何からね。そういうところを、商業を金の臭いがすると思ってそこに食いつかなきゃいけないっと思う人はアレだし、潰れる理由だし、そこを利用しようと思うのも潰れる理由になるから、どっちにとっても得しない」<br /> Z「でもそこから十年も経って、世の中が変わってきたら、でもこういう人、その人をじっくり○(不明)て物を作ろうと変わってきたから、潰れなくなった。逆に潰すことが難しいんだね、商業的に失敗しても残るから」<br /> 豚「出版業で言うと、トータルで潰せたのはビブロスですから。雑誌が二個潰れて会社が潰れて」<br /> Z「若い人に言ったってビブロス分からない。僕も若くなかったけどビブロス知らなかったもん」</p></blockquote><br /> 途中、美少女ゲーム雑誌とエロゲー業界の話を挟む。<br /><blockquote><p> Z「magaginElficsを知ってる人がどれくらいいるかわからないけど、あの創刊から東方は連載してましたから」<br /> 豚「創刊当時は一番問題有りまくりの雑誌だったでしょ」<br /> Z「酷いよね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「ああいうことを最初に経験すると、初連載で経験すると、出版業界に対する不信感がついたね」<br /> Z「僕はゲーム業界に対する不信感で同人ゲームを始めたのに、出版業界に対してもやっぱ不信感がありますよ。つまり商業ってダメなんだなと、飯のネタにすることでコンテンツは死んでいく可能性は高い」<br /> Z「その結果、全部それを自分に持ってくる。コンテンツを持ってくる。飲食業界で言うなら、その店のウリは自分に持ってくる。その為の力を蓄えるしかないって考え方になった」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:35~ これまで潰した飲み屋の話。</strong><br /><blockquote><p> オカマバーなどに行った話など。</p></blockquote><br /><strong>0:45~ 新生2軒目ラジオの話。</strong><br /><br /><strong>0:55~ Play,Doujinの話など。</strong><br /><blockquote><p> 山村ミササスペンスに山村紅葉を出すという条件を、世の中楽しんでる、と表現。<br /> なぜかサスペンスドラマの話が続く。<br /><br /> 自分の身の振り方について色々語る。</p></blockquote><br /><strong>1:06~ 一時切断~AQUASTYLE代表登場。</strong><br /><blockquote><p> 二軒目の費用は4年ほどは一迅社が払っていた。今はZUN<br /> 二軒目ラジオはZUNの同人活動、自己プロデュースである</p></blockquote><br /><strong>1:15~ AQUASTYLE代表へのダメ出し。</strong><br /><blockquote><p> Z「言ってしまえばよくある感じのデザインでさ…」<br /> 豚「え、パッケージの? ダメ出しなの!?」<br /> Z「要は本当にちゃんとしたゲームっぽく見えるじゃん。ちゃんとしたゲームっぽく見えるって言われたら何だ?って言われたら、いろんなゲームがやってきて作ってきたデザイン」<br /> 豚「その延長線上にあるというか。何かを破壊したり壊してない」<br /> Z「破壊は上に行く必要はない。下に破壊したっていいんだよ。全然こんなのダメだよっていうのでも上手くいく世の中なのに、それをやらないっていうのが分からない」</p></blockquote><br /><strong>1:21~ Splatoonの話。</strong><br /><blockquote><p> Z「あんまりFPSやんないからな。昔は会社ですげーやってたけど」<br /> 豚「会社で?」<br /> Z「コールオブデューティーやってましたよ。昼休みになるたびやってた」</p></blockquote><br /><strong>1:27~ 自作ゲームフェス審査の話など。</strong><br /><br /><strong>1:38~ 音感・創作の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「オーディオの人たちは、一度ちょっと耳鼻科通ったほうがいいと思ってる」<br /> 豚「わかんないけど、オーディオマニアの人ってどれくらい絶対音感あるのかなって思いますよ」<br /> Z「絶対音感って、音楽を聴くのに、楽しむのに必要性ない。本当に必要があるのは音楽を聴いて、それを心に変換する部分がどう出来てるかだけなんだよ」<br /> 豚「でもその時点でだいぶアウトっぽい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「あなたの言う世界観についていけてる人なんて、なんだかんだ言って結局この十年あんまりいないような気がする」<br /> Z「だから商売になる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「昔よりも、僕が思ってるような価値観が世の中通ずるような世界になってきてる」<br /> Z「なってきたんだけど、逆に僕の周りの人間に僕の価値観は通じなくなってきた」<br /> Z「僕は商売あんましないけど、商売としては通じにくい部分は結構ある」<br /> 豚「難しいよね、解読は」<br /> Z「分かってることがネックになるのかもしれない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「アニメ化も、もしあれだったらアニメも自分で作りたいわけですよ」<br /> 豚「作ろう?」<br /> Z「もうちょっと先だな…まだまだその、まだまだアニメには古い人が~(不明)」<br /> 豚「あんまり言うとね、よくわかんないとこで火がつくから止めよ?」<br /> Z「火つかないんだよ。すげー暴言吐いてるけど炎上しないから言いたい放題、ストレス発散の場だよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「意外と、この二軒目ラジオはいい場所にいる、聴いてる人も多いし、炎上しない。これはリアルで考えたら、飲み会では炎上しないんです。リアル飲み会をやってると思えば」<br /> Z「だから良かったよ。こういう場がようやく作れた」<br /> 豚「五年経って」<br /> Z「ここで色んなネタを、毒を吐いてるからなんとか居れるんだよ。なんとか物を作っていける」<br /> 豚「別に2軒目ラジオじゃなくても飲み会があったら愚痴るじゃないですか。でもただ愚痴るんじゃないところに、愚痴りのカタルシスが」<br /> Z「一番愚痴ったときに盛り上がるのは、何かを否定したときなんだよ。その否定したタイミングを放送(?)するのよくやってますよ。つまり炎上するような場は成熟してない」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:57~ 国立新美術館の展示(<a href="http://www.nact.jp/exhibition_special/2015/magj/" target="_blank" title="http://www.nact.jp/exhibition_special/2015/magj/">http://www.nact.jp/exhibition_special/2015/magj/</a>)の話。</strong><br /><blockquote><p> Z「これは商売ではなくアートなんです」<br /><br /> Z「こういう実績があると僕は怖いものがないねもう、もはや怖いものはない」<br /> 豚「ということはつまり銀座の画廊での個展も?」<br /> Z「それはない」<br /> 豚「連絡させてくださいよ大先生に」</p></blockquote><br /><strong>2:05~ 雑談や進捗など。</strong><br /><br /><strong>2:14~ 小此木という人の話。</strong><br /><blockquote><p> Z「僕とは違うんだよ」<br /> 豚「知ってるよ」<br /> Z「それを最近は理解してないと思う。考え方が違う」<br /> 豚「同じだったら気軽じゃない。まあ別の世界の人とまでは言わないけど」<br /> Z「世界は一緒なんだよ。世界は一緒だから本出してる。違うのは多分価値観なんだよ。そして世界観が違う」<br /> 豚「あなたの言う世界観は特殊すぎて共有する人がいない」<br /> Z「見えてる物が違う」</p></blockquote><br /><strong>2:23~ 政権批判や純化についてなど。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「急にトーンが下がった理由は圧力が怖いんだよね」<br /> 豚「怖くはないけど通じないことのほうが怖い」 <br /> Z「怖いよ。僕だったら変なこと言って、ZUNはこういう思想だって言われることのほうが怖いと思ってる。昔はそういうことなかったんだよ。最近になってそういうことが強くなってきて、言えなくなってきてる」<br /> 豚「っていうことのほうが怖いわけだよ今まさに」<br /> Z「怖いから言えないんだよ。僕の方では変えようとはしない、なぜなら僕はどうでもいいんだよ。そこがどうなっても自分はおもしろく生きていきますよってことしかできない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「マスコミを懲らしめようとかじゃない。ファンがあいつは敵か味方かを見極めようとする○○(不明)が強くなってきてる」<br /> 豚「ファンで敵と味方って何ですかって話ですよ」<br /> Z「僕にとってはどうでもいいんだよ、アンチもファンなんだよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「ファンとか自分の作品に関わってることならなんでも言えるけど、それ以外で政治がどう思うとかそこには僕乗ってくしかないんだよね」<br /> Z「そこを僕が動かそうとした瞬間に作品が腐るんだよ」<br /> 豚「まあね、そのための作品になりかねないからね」<br /> Z「僕はそういうことしたくないんだよ。政治もそうだし宗教もそうだし文化でもそうだ。今のファンに向けようとかいうのでもない」<br /> Z「純化してるんだよ、そこを。完全に僕のものであるっていうのを何年もやってきて、だいぶ出来てきた状態なの今」<br /> Z「とにかく自分に忠実に。でもそれは我儘ではない」<br /> Z「自分がそれを気になったら、気になったことをやるっていうのも忠実に」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「誰かがこれを導いてきたとしか思えない」<br /> Z「自分がそういう風に思ったことはない。今僕がこう生きるために誰かが導いてきたとしか思えない。それが誰かは分からない。それは宗教の話になるけど、神様でしかないなと思うわけです」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「将来居酒屋をやるために僕はどうすればいいか常に悩んでる。まさに今行動を起こしてる状態なんだよ、ずーっと」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「未来の話をするとしたら、若い人は今あるようにみんなと同じ生活してほしいよ。そこに新しいものが存在してるんだよ」<br /> Z「今望まれるようなことをやってて、そのとき初めて違うものが生まれるんだよ」<br /> Z「突然僕みたいなことをやろうって言ってもダメなんだよ。僕もだいぶ就職してから長いんだよ」<br /> Z「新しいことをやろうという人間が、今の常識を知らないと何が新しいか分からない。それだけ知ってほしいかなと」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:35~ 締め。</strong><br /><br /><strong>2:44~ 放送終了。</strong><br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第84(85)回放送のメモ(後編)

https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU2017/08/31(木)20:00~場所:今澤【出演】Z=ZUN豚(敬称略)前編からの続き。1:31~ 東方と世界情勢。 Z「権力を持ったり力を持ってる人間の争いじゃない。やっぱ怖いのは国民感情。北朝鮮の中にいる人と日本の中にいる人の感情」 Z「結局選挙で人を選んでるんだから、その人達の感情が爆発するとどうにもならないよ」 豚「みんなで忖度しあって、こういう風に望まれてるんだか... <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU">https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU</a><br />2017/08/31(木)20:00~<br />場所:今澤<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />豚<br />(敬称略)<br /><br /><br /><br />前編からの続き。<br /><br /><br /><br /><strong>1:31~ 東方と世界情勢。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「権力を持ったり力を持ってる人間の争いじゃない。やっぱ怖いのは国民感情。北朝鮮の中にいる人と日本の中にいる人の感情」<br /> Z「結局選挙で人を選んでるんだから、その人達の感情が爆発するとどうにもならないよ」<br /> 豚「みんなで忖度しあって、こういう風に望まれてるんだからしなきゃいけないんじゃないかみたいなのがどんどん空回りしていくんですよね」<br /> Z「それが日本が戦争起こした理由でしょ。本当の理由はここなんだよ。国民はもうして当然だってくらいまで高まってたんだよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「今はインターネットがあるから、教育は勝手に行われてるんですよ」<br /> Z「だからちょっと過激な方に行くのをやめようって言うのも、グローバルな考え方の中では極端な方に行くのは当然だし、誰かがこういう風にしたいっていうのがない世界だからこそ怖いんだよね」<br /> Z「どこに暴走していくかわからない。っていう時代だからこそ東方は面白くなるだろうな。そういうのネタにいっぱい使えるようになっていくんじゃないかな」<br /> Z「これからはパワーバランスの話になっていく。東方的には宗教から次はパワーバランスだから。時事ネタ大好き」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「そうだけど、それはほら、取り締まられたりすることがまかり間違ってもあるからね」<br /> Z「そうなったときにそれが正しくない、取り締まることがおかしいって人のためにはファンが必要だったり、それでも弾圧があるんだったら国を逃げてもいいわけだ。もし日本だけだったらね。世界中そうなってるんだったら、新しい国を作るしかない」<br /> 豚「どこ? 月?」<br /> Z「そこは哲学用語で言えば帝国です。領土を広げていくしかない」<br /> 豚「戦争はないけどみんな戦ってるのよ。そうでしょ?」<br /> Z「それは男性的な、テストステロンのせい」<br /> 豚「要はホルモン注射でなんとかなるな」<br /> Z「全員女性化すれば平和かもしれない」<br /> 豚「これはつまり百合の世界が最高なのか? 私の中では一番苦手な世界なんだが…」<br /> Z「ゲームが好きなのは男だから。闘争本能がなくなったらゲームも売れないよ。うちに買いに来る男女比なんて驚きの99%は男性だから。もちろん女の人もいますよ? でも比率的にはそのくらいだ」<br /> Z「でもそれはエロゲーだからとか女の子だからとかじゃない」<br /> 豚「東方はエロゲーだって話?」<br /> Z「東方はエロゲーですけど。ちょっと戦ってるものを喜ぶのは男ですよ」<br /> Z「撃ち込んで、破壊する。エロいね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「昔は東方は24禁だったけどね。そして18禁へ」<br /> 豚「だって今の東方の入り口ってあれじゃないですか、ゆっくり動画からの…」<br /> Z「今は知名度が上がっているので、入り口はどこでもあり得るし、入ってきたからと言って昔のような沼である必要もない」<br /> Z「要はライトオタクの登竜門みたいなものですよ。だから時代は変わったよね」<br /> 豚「やっぱ外來韋編は総ルビ化しなきゃいけないのかな…。ちょっと前に、小学生の娘が読んでるんですけど、全部ルビ振ってくれませんかって電話がかかってきたときにはどうしようかなと思ったけど。難しいのはルビ振ろうかなってたまに思いますけど」<br /> Z「そんなのググればいい。ググレカスって書いておけば」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:40~ 天空璋の話(テーマやシステムについて)。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「ゲームの本体が何処とは言わないけど、バーっと見て雰囲気と音楽で、たぶんそれが最高なように作られたゲーム」<br /> 豚「助けられてるよね、中身の気持ち悪さに対して」<br /> Z「むしろそこを楽しむために作ったゲームなの。いろんな季節が入ってきて、気持ち良い演出があるはず。そういうのを僕の中では結構満たしたつもりなんだけど、満たして…そこからのクライマックスの、よく作ったなと思ってる…よ?」<br /> Z「今回はそこを見せるテーマ。それが何%出来たかって言うと、100%じゃないけど出来たのであればまあまあ良かった」<br /> Z「毎回見せる部分のテーマさえできればまあまあ良しと。四季から始まる、それぞれの気持ちよさと演出があって、そっから始まる謎のストーリー、本編であるという感じがした」<br /> 豚「四季から始まる謎のストーリーって体な割には、そっちが本質ですよって最後に言われるあの感じ?」<br /> Z「だから気持ち悪いんだろうね。天空璋の天空は何だったのか?」<br /> 豚「天も空もないよね」<br /> Z「僕の中ではもちろんあるんだけど、そういうところから感じられる気持ち悪さ」<br /> Z「天空璋ってタイトルが出て、僕が最初発表したときのタイミング、四季があってどうこう、なるほどこういうストーリーになるんだって、今思えば不幸な感じ。オチが微妙なんだよな、あのゲームは終わってない」<br /> 豚「自分で言うのはどうかと思いますけど、その通りですね」<br /> Z「一応Extra全員クリアするとすっきりすると思います」<br /> 豚「すっきりするのかな~?」<br /> Z「すっきりするよ。順番としてはまず霊夢。霊夢クリアして、魔理沙チルノ文がいい順番です本当は。ストーリーとしてはそんな感じで読める」<br /> 豚「文が一番重いよ。重いけどそれ行っちゃう?みたいなワクワク感ある」<br /> Z「そこでストーリーが終わるんですちゃんと」<br /> Z「文は武器的に真っすぐしか撃てないから、ラスボスのときに一番苦労する、そういうつもりで作ったけど、まあそこまでは伝えられたかな」<br /> Z「ストーリー的にもシステム的にも結構意味深な感じになってる。ゲームとしては良かったかなアレで。久しぶりにああいうなんだろうな、こっちが用意したかったものではない世界が生まれたかな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「なんか4面で成実がさ、くたばれ天狗野郎みたいなこと言うじゃないですか。に対して文の返しも良くて、この好戦的な感じむしろフェイバリットって」<br /> Z「それ僕の中でも好きだ。楽しいよね、むしろフェイバリットって」</p></blockquote><br /> 5ボスの仕様。<br /><blockquote><p> Z「あれは普通にやってると簡単になるように出来てるはず、です」<br /> Z「避けてくと難しい方が出ないようになってたはず。体力もそういう風に調整してあるし」<br /> Z「弾幕もそっち側先に狙ってる方が簡単に避けれて、交互にいて両方それぞれ難しい方が用意してあるって感じ。遊ぶ側はそんなの分からないと思うけど」</p></blockquote><br /> 間に4面の意地が悪い仕様の話などを挟む。<br /><blockquote><p> Z「本当のやりこみはノーショットノーボムなんだよ。それを一応不可能なようには作ってないと思う。一応できるようには作ってると思うけど、僕はやりたくないよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「あんまりそこ(季節開放による基礎点の上昇)は重要じゃないんだよな。途中で気づくはずだよ。得点ではエクステンドに限界が僕の方では設けてあるから、もう途中でエクステンドは終わるんだよ」<br /> Z「得点って実は意味ないって気付くはずなんだよ。このゲームは得点を稼ぐゲームじゃないってことに気付いてほしい」<br /> Z「Extraぐらいになると気付いた人間たちが戦ってるから、得点なんか実は稼いでももう予定されたゴールしかない」<br /> Z「途中から残機増えなくなればもう稼ぐ必要はない、そういう考え方で作ってる」<br /> Z「今回の一番の目的はボムも季節開放も使わずにクリアすることなんだよ、ホントはね」<br /> 豚「これ以外と前回と変わってないですよね、そういう風に言われると」<br /> Z「そうすると急に紺珠伝並の難易度になる。だからといってそれをみんなに強要はしない」<br /> 豚「裏目的みたいなの言われちゃうと」<br /> Z「季節開放しないと点数稼げないからね。点数なんて実は意味がない。しなくクリアできるならしないほうがいい」<br /> Z「っていうのも、季節開放は隠岐奈の能力だからストーリー的にも使わないほうがいいんです」<br /> 豚「言われてみればそうだ」<br /> Z「そういう風に出来てるんです。だけどなかなかね…僕にはできない」<br /> 豚「おい作者」<br /> Z「今回に関してはそれやると残機が増えない」<br /> 豚「だから気持ちよくプレイさせるのと、隠されたテーマが全然真逆を向いてるっていうやばいゲーム」<br /> Z「昔から、STGだって基本稼ぐことが裏テーマみたいになってることが多かったけど、ちょっと止めたんだよ。稼いで楽にさせる…それはでも一周回って点数に意味をつけるのに近い。でも億は点数に意味を付ける意味じゃない言い方をしてる。だからちょっとややこしくなってるね」<br /> 豚「稼いだらなんか悪いパワーが溜まっちゃうみたいな、そういうことじゃないですか?」<br /> Z「そういうことまで露骨ではないです」<br /> 豚「実際ゲームシステム的には溜まらないけど、でも話としてはそうでしょってことになっちゃってる」<br /> Z「あれで稼ぐやつは基本ラスボスのパワーなんだよ。だから結果それを稼いできたからそれだけの罰をっていうのは無いんですけど。そうした方がストーリーが分かりやすいんですけど、言ってることはそういうこと。稼げば稼ぐほど罰が多い」<br /> 豚「それで稼いだ分だけ相手の攻撃が激しかったらヤバかったね」<br /> Z「まあそこまではできないし、時間があったらやっても面白いゲームになったかどうかは知らない」<br /> Z「稼いだら難しくなるから稼がないようにやろうだったら、本末転倒になる可能性があるからね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「今回は音楽と背景みて欲しい」<br /> Z「気持ち悪い背景と、曲はそんなに気持ち悪くないかもしれないけど、合わせると気持ちいいから」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:00~ 天空璋の話(音楽についてPart2)。</strong><br /><blockquote><p> 豚「隠岐奈っていうとお爺ちゃんっぽいですけど」<br /> Z「その隠岐奈(翁?)ですから」<br /> 豚「まあ一応ね。隠岐奈の曲って意図的に混ぜたりしてます? そんなことはない? 途中からいろんなその、曲作りで言うとABAみたいな」<br /> Z「違うんだよ。混ざっちゃうの♪」<br /> 豚「混ざっちゃうの? あっそう、いつも通りの、なんか」<br /> Z「感覚的に言うと、こういう曲作ろうと思ったら作るんだけど、それはこういう曲作ろうと思っていくと混ざっちゃうの」<br /> 豚「多分これは私じゃなくて、私そこまでじゃなくて言われたらそうだけどみたいな感じで思ってることなんですけど、うーん」<br /> 豚「具体的になんか、他の曲のイメージを被せたりとかしてます?」<br /> Z「それは、混ざっちゃうの♪」<br /> 豚「それをわざと言うって逆にわざとらしくないですか」<br /> Z「混ざっちゃうの、それはしょうがない。こういう人が作ってるんだから」<br /> 豚「わざとネクロファンタジアっぽくしてないの?」<br /> Z「混ざっちゃうの♪」<br /> Z「あの、そんなに曲のバリエーションなんてないので、混ざっちゃうの」<br /> 豚「一般的な話なんて誰も求めてないよ!」<br /> Z「こういうときに使う曲、こういうときに使う曲、みたいな感じにやると混ざっちゃうよそれは。わかる、そういうの?」<br /> 豚「なんかすごい用意してた答えみたいで嫌なんですが…」<br /> Z「用意してたって何の話? 僕はそう思ってますよ、混ざっちゃうの」<br /> 豚「他っていうか、逆に全部そうじゃないですか。全部そうだけど特になんか意識してらっしゃいます?」<br /> Z「それは似てるっていうことだよね、逆に」<br /> 豚「似てるではなくて、敢えて混ぜましたみたいな」<br /> Z「似てるのはしょうがない」<br /> 豚「ちょっとなんかわざと避けてる感じありますよね?」<br /> Z「ラスボスの曲でしょ? えーと秘匿された…あの曲は、あれはいい曲だよ。結構頑張って作った」<br /> Z「ここでこのイントロはこの感じで、ここでカッコイイって終わった後にサビが来る。他の曲だったら絶対サビなんてこないだろうというところに来るように作った。あれは普段の6面ボスの曲より長いから」<br /> Z「普通だったらここで来て、いい場所来ましたで終わるところが終わらなくて、もう一回長いのがきて、曲としてはほぼ完成してるのに、そのあとにサビが来るじゃん。しかも突然ちょっと変わるんです曲が」<br /> 豚「そこが仕掛けじゃないんです?」<br /> Z「そこが仕掛けですけど、そのタイミングとゲームが実は合ってない。だいたいあのとき冬が来たりする。タイミング的には微妙だなと思うけど、僕としてはキャラクター全体的にいい」<br /> Z「どうせ6面長いから仕方なくああなっちゃうけど、いい曲だよね」<br /> Z「サビに入る前の、チャチャチャチャ ラララってあの部分、僕の中ではもうどうしようもなく作ったんだけど、あそこが味になっちゃって僕の中ではすごくいいなあと」<br /> Z「昔から曲に何かイメージを持って作ってるわけじゃないから、ゲーム画面に合わせてやると似たような曲になる」<br /> 豚「あんまりそういうことなかったんじゃないかな」<br /> Z「いっぱいあるよ」<br /> Z「なかには、あまりにも結局そうなっちゃったから敢えて避けて1から曲を作ることもよくある。どうしてもそんなにバリエーション作れない」<br /> Z「ぜんぜん違う曲なんか作れないし、なんだろうな…技術的には作れるんです。全然年違う曲も作れちゃうし、そんな変なものもできなくもない。それは東方じゃなくなっちゃうんだよ」<br /> Z「急にここにぜんぜん違うジャンルの曲が入ってきたら、僕としては違うでしょ、世界の纏まりがないでしょってなるから、ゲームに合うような曲を作ろうと思うと被りますよ」<br /> Z「でもなかなか隠岐奈の曲もいい曲作れたと思う。あれ最初作ったときにはあまりにも純狐の曲に似すぎちゃって、作り直しました」<br /> Z「シンプルに強いのを作ろうと思った瞬間に純狐の曲になっちゃった。あれよくなかったね。今も似てると思います」<br /> 豚「純狐もシンプルにメロディ推しみたいな感じの曲だったじゃないですか」<br /> Z「それよりはね、もうちょっとね歌えるぐらいまで複雑になりましたよメロディが」</p></blockquote><br /><strong>2:08~ 天空璋の話(色々)。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「今回はキャラクター付けが結構完璧なんです。僕の中では。ストーリーと曲を合わせて」<br /> 豚「隠岐奈のさー、荘厳な感じと馴れ馴れしい感じ?」<br /> Z「ツンデレ」<br /> 豚「あいつなんだよズルいよみたいな」<br /> Z「ツンデレ」<br /> 豚「そのくせさ、丁礼田と爾子田のわからずブラック労働してる感じ?」<br /> Z「不幸な感じだねー」<br /> 豚「あいつヤバいよね」<br /> Z「あの続き書きたくなる、ストーリーの。あいつら大丈夫かな」<br /> Z「やっぱりあの子たちにも親がいてさ」<br /> 豚「あいつらも人間だからね。でもあいつら人間じゃなくなったから長生きしてるんじゃないの?」<br /> Z「それはもうとっくに親も亡くなってて…やっぱそういうストーリーだな」<br /> 豚「悲しい…」<br /> 豚「うっかり魔理沙が踊り狂ってる未来があったかもしれない」<br /> Z「まだ全然可能性あるよ」<br /> 豚「まだあるの? やばいな…でも魔理沙はそういうことしないでしょ」<br /> Z「あの中で合格は魔理沙ぐらいだから」<br /> 豚「合格かつやれるのは魔理沙ぐらいでしょ」<br /> Z「チルノも可能性あるよ」<br /> Z「でもね…魔理沙ぐらいはいいかもな…」<br /> 豚「そんな魔理沙EDやでしょ。今までの魔理沙全部否定じゃん」<br /> Z「本人乗り気だからしょうがないんだよな」<br /> 豚「裏から操るのもいいかもなみたいなのちょっとあるよね」<br /> Z「ちょっと乗り気だから」<br /> 豚「そんなことしたら魔理沙が主人公じゃなくなっちゃうでしょ」<br /> Z「でも今回の話だと、霊夢と魔理沙は約束として出てるけど、それ以外の方ではそれぞれキャラクターにストーリーがあるわけじゃん」<br /> Z「霊夢と魔理沙のストーリーってなんだろうってなっちゃうよね。じゃあ霊夢と魔理沙ってほぼ同じストーリーが進んでるんだよ」<br /> Z「霊夢は異変の話がすべてわかるように作ってて、魔理沙はその裏ストーリーになってるから基本。毎回そうではあるかもしれないけど、特に今回はそうなんだよ。そこだけが強調されている」<br /> 豚「確かに紺珠伝のときは魔理沙だけEDに紫が出てきたりとかあったじゃないですか。ちょっと裏を行ってますよね」<br /> 豚「今回だって、霊夢はExtraへの道程の話が某Yさんからの入れ知恵ではないかって話になってるわけですけど」<br /> 豚「一応オマケのTxtから見れば魔理沙は一応ほら、成美からアドバイスがあってそうしたのではって話になってるわけです」<br /> 豚「成美なのか成子なのか知らないけど! あれどうなんですか」<br /> Z「名前間違えてるらしいね」<br /> 豚「一応気付いてた?」<br /> Z「後で言われたんだけどわかんなくてさ、どっちが正しいのか」<br /> 豚「名前表記で出てくるときは成美です。でも別のところに出てくるときは成子表記もちょいちょいある」<br /> 豚「あと魔理沙が呼びかけるときは成子じゃないかっていう。新宿区民的には成子で正解だと思う」<br /> Z「どっちなのか自信がないんだよね…多分悩んでるから名前が2つ書いてある」<br /> 豚「魔理沙だけニックネーム言ってるのかなっていうのが私の解釈」<br /> Z「そういうこともあるんだな。キャラクターの名前がそんな重要ではないから。途中両方共名前考えてて、その両方どっちでもよかったものが両方書いちゃってるんだと思う。どっちが正解かわからない、僕にもわからない…ってことはあるよ。ものを作るときはこういうことはよくあるんだよ」<br /> 豚「まあ奴の名前が重要かと言われたらまあそうだね。でも成が入ってることが重要なんでしょ?」<br /> Z「そこは重要なの」<br /> 豚「それはどこに息をしてるかと言ったら、あの西新宿のあそこの…やたらとポータルがいっぱいあるところの」<br /> Z「ポケストップが」<br /> 豚「元々のイングレス的にはポータルが一杯あるところですけど」<br /> Z「正式な名前は外來韋編で」<br /> Z「どっちも良さがあって今わからなくなっちゃってる」<br /> 豚「魔理沙だけ特別に名前を読んでるとかかわいくないですか」<br /> Z「うん、かもしれないしね…多分成美なんだよな。子ってつくキャラクター多いから避けたんだよな。多分成子が可愛いと思ったんだけど、避けたってイメージがあるな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「丁礼田と爾子田の田を多いにするほうが重要だった」<br /> Z「あっちはさらに名前もっと苦労したんです。だからこそあっちの名前誤字があるんじゃないかと」<br /> Z「隠岐奈もね、結構二転三転しましたよ。そういうのが残ってる方がやばいなと思う」<br /> 豚「隠岐奈は珍しく女体化ではないということのソースがちゃんとあることのほうが、おっ珍しいなと思いましたよ」<br /> Z「でも名前はおきな(翁)ですよ。お爺ちゃんだ」<br /> 豚「その辺も色々ね、楽しみ」<br /> Z「でもそれは別に元ネタを使いたいわけじゃないから。拝借。東方としては拝借してる。特に言えば摩多羅は今の時代かなり忘れ去られている。昔はMADARAとかゲームありましたから」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:20~ 隠岐奈と摩多羅天について。</strong><br /><blockquote><p><br /> Z「あのタイミングでまだらという単語を使うのが面白い。その頃まではギリギリ信仰残ってたかもしれない」<br /> 豚「どっちかっていうとでも、語源の方はバリバリ生きてるかなと」<br /> Z「昔はもっと普通に信仰されてた。一般的な宗教だった。そういうのを見て今回出したかった」<br /> 豚「結構実感?」<br /> Z「実感あるよ…いや実感はない。僕の頃にはまたらはMADARAしかないですよ。それでも今よりは全然」<br /> 豚「関東で行ったら一番近辺で輪王寺じゃないですか。輪王寺全然オープンしてないからさ」<br /> Z「今で考える世界と、そんときの信仰全然違うの。当たり前の方は誰も信仰しないんだけど、今は当たり前じゃなくなったし」<br /> Z「みんな知らないよ、摩多羅を。摩多羅天を知らないですよ。そこが僕の中では東方らしい」<br /> 豚「いやそういう意味では今回の奴は習合しすぎてて、まさになんでも有りすぎてて東方だなって」<br /> Z「The幻想郷みたいな」<br /> 豚「うーん、ずるい!」<br /> Z「前回言ったよ。ついにこういうのが出てきましたみたいなこと言ってたよ。こういうのがいないと、この世界はストーリーを作れない」<br /> Z「僕の中ではフリーダムなストーリーの作り方してるので、あ、なるほどこうかと思った瞬間に○○(不明瞭)が来るのが絶対ある」<br /> Z「今調べる摩多羅天とはまたちょっと感覚が違う、もっと信仰の中心であった頃ので考えて」<br /> 豚「それってもう完全に失われた、ロストアークみたいな…」<br /> Z「失われた=幻想郷ですごくマッチすることを考えると、僕としてはワクワクする。こういうネタは他にも用意している」<br /> 豚「いやそうだけど、余計最後に葬ってる感じが」<br /> Z「葬ってる」<br /> 豚「これで幻想郷に取り上げられたら余計に周りにいけなくなる(?)」<br /> Z「でも新しい信仰として広まっていく」<br /> 豚「新生だよね、Revive」<br /> Z「歴史っていうのは繰り返していくんだから、ほっといて繰り返してるわけじゃない、誰かが繰り返させてる」<br /> 豚「だけど繰り返させても同じものにはならないじゃないですか、そういうことですよ」<br /> Z「そりゃ同じものにはならない。でも繰り返すんだな」<br /> 豚「まあ死滅するよりはね。全く信仰が途絶えるよりはそのこと気にする人が残るほうが」<br /> Z「東方ではこのテーマが多いよ。最近じゃなくても基本、その」<br /> 豚「幻想郷のそもそもがそういう話ですから」<br /> Z「そうすると結構息を吹き返す」</p></blockquote><br /><br /><strong>2:26~ 今澤で知り合ったお客さんと話す。(先月の後半の方参照)</strong><br /><blockquote><p> コミケや刀剣乱舞や他ソシャゲの話を延々と。<br /><blockquote><p> Z「その刀は折れないんですか?」<br /> Z「艦これは大破させるのがいいんじゃないの?」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「死んだほうが良いよ!死んだほうが多分盛り上がる。みんな死ねばいいよ」<br /> 豚「あなたそういうゲームじゃないじゃないですか」 <br /> Z「やってることは同じような内容だよ」<br /> 豚「あなたのゲームで誰が死ぬの」<br /> Z「死んだ人間いっぱいいるもん」<br /> 豚「既に死んだ人間がいっぱいいるけど」<br /> Z「でも復活するんだからなんでもいいよ」<br /> Z「死は終わりじゃない。スタートラインっていうのがいっぱいいるよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「あのさ、1面の…なんとなく…体験版のときは何も意識してなかったんだけど、今改めて見たら道中の曲の名前って息子が生まれてバンザイって話かと思ったんですがどうですか?」<br /> Z「そんなことではない。だってもう二人も生まれてます」<br /> 豚「だって入ってる、音が両方。逆だけど」<br /> Z「気持ちいい言葉」<br /> 豚「気持ちいいし、今まで全然気付いてなかったんだけど、なんか真面目に見ていくかーと見たときにええって思って」<br /> Z「それは偶然。元々だから気持ちいい、呼ばれて気持ちよくなるように子供の名前もつけてるので」<br /> Z「別に入れたとかじゃなくても、勝手になることはいくらでもあります」</p></blockquote><br /> 芳香の話題になって。<br /><blockquote><p> Z「気持ち悪いしね…」<br /> Z「青娥は曲が良くてテンポがいいからいいんだけど、芳香は気持ち悪いから辛い。あいつ体力回復するし気持ち悪いんだよあれ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕今更お金いらないかもしれない。と思ってもお金払ってない人間に文句言われても何も響かないです」<br /> Z「むしろ今お金いらないから誰の言葉も響かない」<br /> Z「これは僕の中でのマイナスだってわかってる。マイナスってわかってるけどもう止められないね」</p></blockquote><br /> 子供が事故に興味を持つ。<br /><blockquote><p> Z「今(子供が)プラレールで事故起こすことが楽しくてしょうがない」<br /> Z「事故は起こるんだよって話をしました」<br /> Z「プラレールは事故だね。事故を起こすためにある」<br /><br /> Z「事故見せろ事故見せろっていうけどトーマスのせいです。トーマスの『事故は起こるさ』っていう動画見せてるんだけど」<br /> Z「あの曲大好きで、僕が好きだから見せてるんだけど、でもトーマスの事故じゃ物足りないからプラレールで事故起こしてる」</p></blockquote><br /> 引退についての考え。<br /><blockquote><p> 豚「引退できたら楽だ」<br /> Z「引退は逃げじゃないですよ。引退したところで付きまとわれますからずっと」<br /> Z「全部整理できたら引退できるんです。引退するっていうのはよっぽどの覚悟がないと、でわかって引退しないと」<br /> Z「だから適当に引退して休んでると思われると嫌だけど、全部整理できた後でようやく引退できる。後継者もあって」<br /> 豚「いないよね、後継者とかね」<br /> Z「いろんなことを考えて、そこで初めての引退だから気安く引退はできない」<br /> Z「そういうこというと僕はほぼ引退してるんです」</p></blockquote><br /> 締めの一言。<br /><blockquote><p> Z「いま東方のファンの高まりを感じてる状態です」<br /> Z「2軒目ラジオ聴いてる人たちはまだそうじゃないかもしれないけど、ちょっと前のファンかもしれない」<br /> Z「リアルなファン世代はちょっと変わってきてるなと感じてます」<br /> Z「そのファンって言われるものは何かというのを考え直していくタイミング、今年もそういうことを考えてます」<br /> Z「その中で僕が作ったのはかなりがっちり自分がやりたいことを出すだけのゲーム。こういうのを出してしまう。こういうのを出してしまう自分カッコいいみたいな。そういう感覚でちょっとやりました」<br /> Z「この結果がどうなるかはこの先です。僕の中ではドキドキしながら」ちょっと苦労してるっていう2軒目ラジオでした、ありがとうございます」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 客「一番大好きなキャラが森近霖之助」<br /> Z「ホモっぽいな」</p></blockquote><br /> 他、豚さんの回収話など。</p></blockquote><br />3:29  放送終了。<br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第84(85)回放送のメモ(前編)

本日20時より、二軒目ラジオを放送します。テーマは空を飛ぶ色々な物ですhttps://t.co/ObGa9WJ2gS— 博麗神主 (@korindo) 2017年8月31日https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU2017/08/31(木)20:00~場所:今澤【出演】Z=ZUN豚(敬称略)0:00~ プレ放送開始。 放送回数に関する問答など。0:09~ 放送開始。鈴奈庵? Z「いっぱい仕事があるんだよ最近」 豚「でも一個は終わったじゃないですか。無事完結を迎え」... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">本日20時より、二軒目ラジオを放送します。テーマは空を飛ぶ色々な物です<a href="https://t.co/ObGa9WJ2gS">https://t.co/ObGa9WJ2gS</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/903148162860204032">2017年8月31日</a></blockquote><br /><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU">https://www.youtube.com/watch?v=WFjcpFs7LqU</a><br />2017/08/31(木)20:00~<br />場所:今澤<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />豚<br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ プレ放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 放送回数に関する問答など。</p></blockquote><br /><strong>0:09~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p>鈴奈庵?<br /><blockquote><p> Z「いっぱい仕事があるんだよ最近」<br /> 豚「でも一個は終わったじゃないですか。無事完結を迎え」<br /> Z「うーん、多分ね」<br /> 豚「多分? 多分ってなんですか。不穏なことを言うの止めてくださいよ。不穏しか無い」</p></blockquote><br /> 夏コミ一日目や会場でのなりすましの話など。<br /><blockquote><p> Z「自信持って言えるのは、一番うちは並ぶと楽に買えるサークル」<br /> Z「崩壊したこととか昔ありましたけど、そういうのもなく」<br /> 豚「最近は何曜日のたわわとかが早いっていうのもありますけど」<br /> Z「何それ? 何の話?」<br /><br /> Z「グッズあるだけで僕の頭の中では牛歩としか思わない」</p></blockquote><br /> 2限だったわけ?<br /><blockquote><p> 豚「ガンガン回して、限定とかもかけないでってやっちゃうと売れるんだけど、チケット組しか買えないみたいなことが」<br /> Z「うちもそうなの。サークルで朝から並んでる人は結構並ぶ。そこでちょっと時間調節したりするんだよ。申し訳ないけど」<br /> Z「そこで全力の速度で、うちも昔やったことあるんだけど最初のチケット組だけで何周もしちゃうんだよね。それを止めることもできないし…」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「コミケの今年の感想としては、まあ楽だったかなと。コミケ全体が」<br /> Z「今回結構警戒してたんだよ。例大祭のときにちょっと失敗しちゃってさ」<br /> 豚「例大祭のときはむしろ東方を舐めてたって謎のコメントを出して」<br /> Z「こっち側で列をコントロールできると思ってたら、ちょっとできなくておかしくなっちゃった」<br /> Z「警戒してたんだけど、これまでで一番楽だった」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「だいたいなんか三日目が盛り上がるっていうかね、色々トラブる印象があるんですけど、一日目がこんなに大変ってやっぱりコミケも変わってきてるのかなっていう、そんな気もちょっとしました」<br /> Z「そういうことかな…。まあ分かり易く言うと三日目はエロで、一日目はコンテンツなんだよ。だからコンテンツのほうが強くなってきてるんだよ」<br /> 豚「叶姉妹というコンテンツが」<br /> Z「ファビュラスなコンテンツが」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「永夜抄のときも雨で、妖々夢のときも雨で…あれも辛くてな。あの頃から、そのコミケは雨降らないって伝説が崩壊し始めた」<br /> 豚「壊したんだ」</p></blockquote><br /> 他、ポリポリ☆クラブ参加の話など。</p></blockquote><br /><strong>0:27~ 空を飛ぶ不思議な飛翔体(ミサイル)と北の話。</strong><br /><blockquote><p> 豚「まあやるよね。だってしょうがないもん」<br /> Z「あんなに追い詰められたらな…」<br /> 豚「だって止めていいことないですよ。そりゃやりますよ」<br /> Z「それでやった結果さらに厳しくするんでしょ。次決まってくるじゃん何やってくるか。どうすんの?」<br /> 豚「そういうチキンレースじゃないですか。でも止めていい子になりましたってやったところで、彼の国が有利になることって何もないですよね」<br /> Z「撃つしかないよね」<br /> 豚「そうするとやっぱ撃つしかないんですよ」<br /> Z「周りが撃たせてるもんね」<br /> <br /> Z「周りが追い詰め過ぎだよな。完全に昔の日本と一緒だよ」<br /> 豚「手を出すように仕向けてる?」<br /> Z「もうあれ追い詰められたらやるしかないと思うんだよ」</p></blockquote><br /><strong>0:33~ 東方天空璋の話(雑感)</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「体験版結局今回Webでないじゃん。いきなり製品版だった、珍しい。まあ忙しかった」<br /> Z「忙しいけど、別になきゃいけないじゃねーのかなと思うの。あれがなくなるとだいぶ負担が軽くなる」<br /> Z「それを出さなきゃいけないルールなんて誰が作ったわけじゃないから、別にいいのかなーとはちょっと思ってる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「体験版やったから製品版買わない人っているんですかね?」<br /> Z「もちろんさ、反対だよ。体験版やったから買おうって人がいることが目的で出してたわけですよ」<br /> 豚「じゃあ出てないってことがどういうことかということに対して、じゃあ出て無くても買うよね…ぐらいの」<br /> Z「もう買わなくたっていいんだよ」<br /> 豚「まあそう言うでしょうけど」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「だってExtraまでクリアしないと話がさあ、全然っていうゲームの内容じゃないですか今回は」<br /> Z「ちょっとExtraまでクリアしようと思うとちょっと面倒くさいけど、でもいつもよりは簡単なはず」<br /> 豚「なんかさあ、Extraの…ちょっとスペルカード名また忘れましたけど、また回らされるじゃないですか。周囲を」<br /> Z「うん回らされるね」<br /> 豚「あの、最初は時計回りに避けていけばいいんですけど、途中で逆回転始めますよね?」<br /> Z「むしろそこメインだからね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「Extraって後ろから弾が出るのがメインになるから、後ろをガンガン使っていくじゃないですか。あれがすごいいやらしいんですけど」<br /> 豚「あれ本当に、頂点に来たときなんですけど頑張って季節開放しながらじわじわ戦ったほうがいいって一瞬思うんですが、あんまり倒しきれないからやっぱ回るんだなっていう気になってくる」<br /> Z「まあ回ったほうがいいと思うよ。もうちょい霊夢とかだったら簡単なんだけどね。回る一周で終わっちゃうんだけど」<br /> 豚「それ! 今回ね、圧倒的に霊夢が強いね」<br /> Z「そう、後ろにいても攻撃できるもん。めっちゃ楽」<br /> 豚「違うレベルで霊夢が強くって…」<br /> Z「そういう風に、まあまあ主人公だしみたいな」<br /> 豚「今回明らかに霊夢が強いなっていうのは珍しいと思いました」<br /> Z「ずるい」<br /> 豚「Extraで霊夢が強いですよね」<br /> Z「本編に強い。本編もExtraだから本編に強い。で主人公の本領発揮ですよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「最後まで秋と文が辛いなって思いながらやってました」<br /> Z「そう? …そうかな? 一番簡単な気がする。一番じゃないけどかなり簡単。まあ、うん、上級者向けなのかもしれないけどそれでも単純に簡単」<br /> 豚「体験版のときより夏の季節開放の効果がちょっと下がった? そうでもない? 何も調節してない?」<br /> Z「若干季節開放調節した気がするけど」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「夏は見ての通りああいうストーリーになるわけですから」<br /> 豚「ああ…すごい、バカを書くって大変だなと思いながら。ちゃんと1面ボスの話に戻ってきたりするとことかも一応、なんとなくにはしないだろうと思ったけど、でも一応言及するんだと」<br /> 豚「言及するってところの言及の仕方っていうか、その6面のボスのね…このすごい奥歯に物が挟まったような言い方してるけど」<br /> 豚「が、1面ボスことエターニティラルバを自分とは敵対するものだと言うじゃないですか。敵対するものってことはやっぱりそういうことでいいの?みたいな気になってきたり…」<br /> Z「キャラクターが、特にプレイヤーキャラクターを4キャラ選んで、それぞれちょっと面白い楽しみ方ができるような、ゲームじゃなくストーリー的に面白く楽しめるようなことは今回ちょっと考えてた」<br /> 豚「たしかに全員にちょっとづつストーリーに対して絡みがあるっていうか」<br /> Z「なんか面白い、出て来るボスも絡みがある。で全然別軸で物が見れるようにしようと」<br /> 豚「これを改めてきっと外來韋編用に聞いたりとかするんですけど、今回のざっくりとした大枠のテーマって実はブラック企業とかだったりしないですか? そんなことはない?」<br /> Z「…そんなに安いテーマだった?」<br /> 豚「魔理沙の話はブラック企業感溢れてて」<br /> Z「あそこだけ何故か採用で」<br /> 豚「あとはひたすら踊らされ続けるみたいな話になって、やべーなこれみたいな」<br /> Z「そういうのはなんか○○テーマ(不明瞭)」<br /> Z「そこそこあちこちにキャラクターの面白さが出るような感じになったのかなー」<br /> 豚「本筋で言えばもちろん霊夢だし、今回はどっちかというとさっきの魔理沙はある意味ネタっぽい感じだったけど、裏テーマはどちらかというと文だったじゃないですか。文の話は結構ガシガシ来てる…」<br /> Z「文の話はどちらかというとメインではないんだけど○○(不明瞭)、面白いです」<br /> 豚「チルノ、日焼けとは…みたいな」<br /> Z「むしろチルノのほうがメインで分かりやすいかもしれないな」<br /> 豚「分かりやすいのか? そうか?」<br /> Z「分かりやすくはないな。他のやつより遊んだときに、チルノを遊ばないとやっぱり分かりづらいんだけど」<br /> 豚「まあ特殊な立ち位置というか」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「なんかああいう、今回のシステムのとかもそうなんですけど、今までってキャラ毎にオプションがあってみたいな、だったんですが今回みたいなあの、キャラはあるけどオプションは全員交換可能みたいなのは珍しいのかも」<br /> Z「あのもっと、もっといろんなこと考えてたんだけど実作業的に出来ないことが多くって、単純にアイディア=ボリュームになるんだよ。でそのボリュームに繋がるアイディアって基本ダサイの。やったら面白くなるかもしれないけど、できない」<br /> Z「で結局多くのゲーム作る人はやるんだけど。○○(不明瞭)作っちゃうんだけど、で面白くもなるんだけどダサいの」<br /> 豚「今回もボリュームは全然あるんだけど、でもある意味絞ってきてる」<br /> Z「でもその部分付けたかったアイディア全然あるんだけど、結局それはできませんでした。できなかったし、良いように言えばやらなかったと。申し訳ないけど。本当はやりたいなーこうしたら面白かったのにっていうのを、結構途中まで作ってたんだよそういうのを」<br /> Z「ボリュームが増えると単純に作業量が増えるので出来ない」<br /> 豚「ボリュームの増え方と満足度の上がり方は別に、あまり比例していかないこともね。増えるかもしれないけど、苦労した分満足度が上がるかっていうとそうかな?という。それはそれで勿体無いというか、辛いというか」<br /> Z「結果だからその、本当はやりたかったこと一杯あったんだけどなー」<br /> 豚「ちなみに言える範囲だとこのアイディアこういうのは実は」<br /> Z「それ言ってそのほうがいい言われたら」<br /> 豚「まあ辛いね。言えないね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:46~ 天空璋の話(気持ち悪い世界観について)。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「今回ゲームがそんな暗くないってこともあって、キャラの表情とか明るくないですか。それは意識してたんですか」<br /> Z「関係ない…いや、今コメント見て後ろのジャケットで誤字ってたと。なんか誤字があったのかなと思ってたんだけど」<br /> Z「気候って字を機構と勘違い…別の漢字で書いてるって言ってるけど…それは読んでる人が間違ってるのかな」<br /> 豚「どっかで一瞬会話で文字が多かったとかはあったかな?」<br /> Z「ジャケットの裏って書いてあったけど、機構って季節の気候と現れる機構って、それは背中の扉のことだけど機構を誤字だと言ってる」<br /> 豚「メカニズムの話ね。その人がプレイしてないんじゃないか?」<br /> Z「それがね…なんか気持ち悪い話だよね。なんか前回もそんな話した気がするけど、なんであんな気持ちのいい世界が急に気持ち悪い世界になるんだろう」<br /> Z「前回確かに生放送で、2軒目ラジオでそんなこと言ってた気がするんだよ。そうでしょ、気持ち悪いでしょ。もうなんだろうあの気持ち悪い世界」<br /> 豚「まあね、なんだろうね…誰!作ってるの誰! よく言うわ」<br /> Z「見たことないよこんな気持ちの悪い世界」<br /> 豚「なんか色々なことで誤魔化されてますけど相当気持ち悪い感じ出てますよ」<br /> Z「気持ち悪いよね。なんか東方だからまだ人が理解できてる人が多いかもしれないけど、突然あんな裂け目(?)できたらトラウマになるよ。子供のときに見た…なんだろう、気持ち悪い」<br /> 豚「もうこっから出られないですよ、扉を開けたらどうなってしまうか」<br /> Z「気持ち悪い背景に曲が流れて…結局気持ち悪いしさ、なんか。今回それが僕の中で引っかかってる。気持ち悪いなと」<br /> 豚「それこそ5面とかも気持ち悪くて良かった」<br /> Z「確かに5面気持ち悪いよね、本当に気持ち悪い」<br /> 豚「5面が気持ち悪さの頂点じゃないですか」<br /> Z「そうね」<br /> 豚「曲も気持ち悪くて良かった」<br /> Z「曲も気持ち悪い、間違いない」<br /> 豚「トリッキーな感じというか、気持ち悪さというかボスのキャラクターの感じとか出てて」<br /> Z「6面って見た目とか曲とか全て気持ちいいんだよ。だけどそれは誤魔化されてて、ストーリーはすごく気持ち悪いんだよ。でそのストーリーを解決するためのExtraが気持ち悪いんだよ」<br /> Z「それはもう弾幕的に気持ち悪い。辛いんだよアレ避けるの。だから気持ち悪いゲームになったなあと。結論気持ち悪いんだよ。なんかもう6面で気持ちよくさせてるけど、終わらない」<br /> 豚「曲はとっても気持ちいいですよ。6もExtraも」<br /> Z「Extraも…気持ちいいのかなーどうかなー。焦る感じもなく普通にラスボスっぽいですからねExtra」<br /> 豚「気持ち悪いのは後ろから攻撃されることだよ、本当にもう」<br /> Z「気持ち悪い、あれだけはどうにかしてほしいね」<br /> 豚「道中だって、どっちかというと後ろの、なんだろう、季節を使ったほうがいいっていうことなんだろうなってシーンがいっぱいあるじゃないですか」<br /> Z「特に後半ね、そういうの理屈で作ってあるんだけど」<br /> 豚「でも気持ち悪いよ。だって途中で出てくる中ボスだって、スペルカード3つあるうちの2つはだいたい後ろに張り付いてればいい」<br /> Z「あそこはチュートリアル。あそこからなるほどそういうことかって、全部こうなりますよっていう」<br /> 豚「ストーリーのやつも最終的に季節のやつを奪われて、はい自分の季節と戦ってくださいって話だから」<br /> Z「あれは単純に長いの。弱くなったときに敵の体力減って一緒にする意味はないから硬いんだよアレ。だから辛いの。ガチで避けてるとタイムアウトとかも全然あるよ。ちゃんと撃ち込まないと」<br /> 豚「意識して撃ち込まないとアレダメですよね」<br /> Z「そういう作りにはしました」<br /> 豚「6面の道中もなんか辛いなって記憶が」<br /> Z「そんなことないよ。ボーナスステージ。なんにしてもゲーム自体は簡単でした今回は。それは間違いないと思う」<br /> 豚「いやいやいや…結構なんかおかしいな、4面とか入っていきなり結構殺しに来てるな、なんだこれみたいな」<br /> Z「もうゲームは簡単だったけど、なんかその、ゲームを遊んだプレイ後かな。残るものが気持ち悪い。あー楽しかった感がない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「4面道中は急に難しくなったと思う」<br /> 豚「いつも通りだけど。結構なんだろう、散発的っていうか大量に敵が出て来るし弾も出るんだけど、ここでこうしましょうみたいな感じよりは、ボムとかで乗り切りましょう感しかない。基本ボムかなって」<br /> Z「あれはもう吹雪表現してるからしょうがない」<br /> 豚「妖精の攻撃が?」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:54~ 天空璋の話(スペカについて)。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「ZUNさんの中で、今回作ったスペルカードの中で苦手な…っていうか自分で作って言うのもなんだけど、なんかありますか」<br /> Z「自分で作ってて苦手だなーって思ったの? 一杯あるよ、もう一回やりたくねーなーみたいな。秋の最後とか辛いな。なかなかダメージ当たらないし」<br /> 豚「ちょっとなんか幻想風靡っぽいじゃないですか」<br /> Z「アレ辛いな。なんか精神的にやられる。Extraも結構きついのあるんだけどね。Extraも途中まではいいんだけど、後半になると結構辛くなる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕はね、時限のスペルあるじゃん? あれが見た目ね、地味なように見えて結構辛くて。実際はもっと見た目派手だったんだけど、僕があまりにもクリアできないから」<br /> Z「結果相当楽にしたつもり、でも死ぬ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「その次元のやつの手前でも隠岐奈が左右に降って…」<br /> Z「あれきついよね。あれ最難関かな、Exの最難関あそこかと。あそこは季節開放使うこと前提なんだよ。無くてもクリアできるだろうけど…くらいのきつさがある」<br /> 豚「あそこは唯一、霊夢でも結構辛いところだと思うんですけど」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「今回はExtraクリアさせること前提でもあるので」<br /> 豚「まあそうじゃないと話がね」<br /> Z「いつもよりは楽」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:00~ 天空璋の話(音楽について)。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「正直言うと、僕の中では…なんだろうな。昔に戻ったような感じがするんです僕の中で」<br /> 豚「わかりますわかります」<br /> Z「でも遊んだ感じじゃないよ。作ってる感じが、探り探り作ってる感じ」<br /> 豚「曲とかも…ちょっとなんだろう、5面で冒険するのってわりと意欲あることだと思うんですけど、でもなんだろうなでもその…同じようにいつも6ボスとかすごいメロディ重視で朗々とメロディを奏でる、なんかその感じとかも最近よりはやや前よりっていうか」<br /> Z「まあ今回のテーマ的にはちょっと、ちょっと冒険した感。それは挑戦ではなく、今あるもので。新しいことやったんではなく、ちょっと崩してみたり」<br /> Z「結果東方としては普通なんだけど、なんかちょっと違和感を感じる。そして気持ち悪さを感じる。キャラクターにしても音にしても。音に関しては気持ちよく作ったつもりだったけど」<br /> 豚「音良かったですよ、今回本当にどれもね」<br /> Z「音良かったでしょ? 先月言ったとき、いや音楽はいいよって」<br /> 豚「出たクソゲーにある言い訳」<br /> Z「でもわかる。そういう感じ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「音楽で言うと…そうね、今回4面の道中がすごい苦労したんだよな。冬の曲のイメージがね、ゲームで出てくる冬って優しい冬が多いから、あんまり優しい冬にしたくなかったんだよな」<br /> Z「イメージの中では爽やかな冬にしたかった。でも吹雪で爽やかって考えててなかなか曲が作れなかった。でも結果一番苦労した道中の冬の曲が一番好き」<br /> Z「メロディアスだし、分かりやすいっちゃ分かりやすい曲だし、かといって単純に攻撃的でもなく4面の道中としてもあんまりゲーム感は少ないけど、でもちゃんとゲームにも合うしね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「冬は何よ? 僕の中で冬はつとめてって単語が。一応他のステージはそうなってないけど、次は絶対昼から夕方になって夜になって、次は朝じゃん。冬はつとめてってイメージから」<br /> 豚「そこは春は夜から繋がってるんですね」<br /> Z「あれは朝、早朝なんだよ」<br /> 豚「夏は昼間で秋は夕方になって夜が春で、そしたらそのまま一昼夜ずっと戦ってるんだ。相変わらず異変解決ハードだな」<br /> Z「それで冬の朝、冬って言うと厳しい冬もあり、優しい冬もありみたいなことを想像しつつも、僕の中で取ったのは早朝の爽やかな冬。爽やかな曲だったの。頭の中でイメージできてるんだけど、曲に出来なくて。なんとか頑張った」<br /> 豚「確かにね。爽やかかつ厳しい感じのね」<br /> Z「冬っぽい吹雪感があって、吹雪ってスピード感なんだよ」<br /> 豚「ボスにたどり着いたらわりと重量感のある」<br /> Z「あれは石だから。それが僕の考え方だ。重たいものは重量感あるもの」<br /> 豚「そこで素直にヘビーな感じ」<br /> Z「そうそう。急に地に足が付く感じの曲」<br /> 豚「そりゃ奴は地に足がついてるでしょうよ」<br /> Z「地獄まで付いてる」<br /> Z「むしろそっちのほうがイメージが分かりやすくて、作るのは簡単」<br /> 豚「そこからは一転ですもんね。一転変な世界に」<br /> Z「変な世界に入ってから考えた曲は、また別のゲームの曲と考えてもいいくらい。自分の作り方も別ゲーム。もう後半に入ってくると、どこも基本お気に入りの曲ではあるけど、作るのにそんなに苦労しなかった。むしろ自分らしさを出せばいいくらいの」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:12~ 天空璋の話(その他)。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「5面はどっちを選んでも嫌な感じだし、もう辛い」<br /> Z「5面の気持ち悪さとボスの辛さ…ボスはそんなに辛くない気もするけど、なんか避けて楽しくないよねあれ。本当に思うんだよ、あの上から星降ってくるやつ最悪だしさ」<br /> 豚「あれが最悪ですよ」<br /> Z「あれもっとキラキラして弾幕っぽかったの。結局あれ避けれなくてどうしようもない。もう僕がどうしようもないから。見た目がショボいのに事故死が多いから気持ち悪いってオチ」<br /> Z「あれならバーってレーザー出してるほうがまだマシ。でもいっか作ったしってレベルで残ってるのがちょっとね。地味だし難しいしなんか微妙なんだよな。そういうところに後悔はけっこうあります」<br /> Z「やっぱ弾幕の良さは見た目ほど難しくないのがいい。見た目より難しいは微妙なんだよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「難易度は高くないと思う、今回は実際に。なんだろうな、ストーリーの難易度は若干高いと」<br /> Z「ストーリーを文字通り読まないこと(?)を前提にしてるから」<br /> 豚「紺珠伝は」<br /> Z「あれはもう難しすぎたね」<br /> 豚「話はもうちょっとストレート…ストレートか? でも今回よりはストレートだったじゃないですか」<br /> Z「今回は複雑。ちょっと東方ではあんまない感情が揺れ動く、プレイヤーの」<br /> 豚「結局異変の動機がなんだったんだろうってみたいなところが、捻ってあるというかそうなの?って」<br /> Z「終わった感じがしない」<br /> 豚「そういう意味では紺珠伝は紺珠伝で、まあ言われてみればそうなんだけどぐらいの感じなんですけども、今回の方はなんか暴れて終わったみたいな感じなので」<br /> Z「ああなっちゃったね」<br /> 豚「それはもうストーリーも含めて予想したらね、全く当たらなかった。摩利支天的な話をしたところは、そりゃ元ネタは掠るよって話になっちゃうんですけど」<br /> Z「元ネタなんて当ててもしょうがないんだよ」<br /> 豚「そう、だから全然そうじゃない」<br /> Z「でもまあキャラクターは魅力的な感じはする、今回出てきた。ちょっと面白いかなと。それぞれなんだろうな…」<br /> 豚「癖しかない」<br /> Z「癖で生きている」<br /> 豚「私全然TV観てないから知らないんだけど、ブルゾンちえみなの?」<br /> Z「誰が?」<br /> 豚「隠岐奈が」<br /> Z「そうなの?」<br /> 豚「違うの?」<br /> Z「そのイメージなんだ」<br /> 豚「後ろの二人が。後ろに二人いるってことぐらいしか私知らないから。あとDoCoMoのCMに出てるくらいしかわからない。後ろの二人はなんかイケメンの男なんでしょっていう」<br /> Z「それと相性良さそうだね」<br /> 豚「ZUNさんはお笑いとかも好きだから」<br /> Z「お笑いも好きだけど詳しいわけじゃないからな」<br /> 豚「一瞬、まさかブルゾンちえみと」<br /> Z「でもブルゾンちえみって今年だからさ。ネタ的には間に合わない。もうちょっと早ければブルゾンちえみネタ入れてもよかった。35億の弾が…そういうネタを入れる余裕は無かったな」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:17~ 祖母が亡くなった話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 豚「あとオマケのテキストにも書いてあったけど、本当に今回一瞬ヤバイかもと、スケジュール感がね」<br /> Z「それは実際そうなんですよ。うちのお婆ちゃん亡くなってね、本当にマスターの5日前に亡くなって。その前から言ってたんです、結構いつ亡くなってもおかしくないような状態になっちゃって」<br /> 豚「でも今年に入ってからの話じゃないもんね」<br /> Z「2年前にお婆ちゃん大腸癌になって、そのとき92なんだよね。もう歳だから手術も出来ないし、もって三ヶ月かなみたいなことを聞いてて、これはもうダメかなと…そのときも会いに行ってました何度か」<br /> 豚「そのときももしかしたら危ないかもって話が一瞬ありました」<br /> Z「もし亡くなったら紺珠伝出せないかもなみたいな話はちょっとした。紺珠伝終わった直後にね、急に意識なくなってヤバイってなって手術を受けることになったんです。もう手術は受けないって言った人間が受けると。一か八かのイメージなんだけど、本人が受けるっていうから」<br /> Z「受けたらケロっと直っちゃって。そこから二年間生きてたんでしょうがない。紺珠伝のときは7月だったんで、誕生日過ぎてすぐ亡くなった。95歳ならもう大往生かな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕もけっこうお婆ちゃん子だったので、お婆ちゃんに育てられてきたの」<br /> 豚「最近はあまり書いてないけど、ブログとかもけっこうお婆ちゃんのこと書いてたじゃないですか」<br /> Z「基本うちの親も両方働いてたし、お婆ちゃんしかいないの。お爺ちゃんは生まれる前に亡くなったからね」<br /> Z「お婆ちゃんはだいたいのこと知ってるから、だいたい僕のこと育ててきてる。まあ放置だったけどね。放任主義ではありましたが」</p></blockquote><br /> 祖父祖母の馴れ初めなど。 <br /><blockquote><p> Z「うちの爺ちゃんと満州で知り合って満州で結婚したの。戦争中に。だから満州の話よくされるんだよ」<br /> Z「従軍看護婦だったの。軍人として行くのは結構いるかもしれないけど、お爺ちゃんも軍人として行ったんだけど、看護婦として行くって珍しいなと」</p></blockquote><br /> 花映塚制作の切っ掛け。<br /><blockquote><p> Z「大学卒業したぐらいで戻ってきたときには、あれは福田総理かな? かなんかからようやく表彰貰ったと。今でも家に飾ってあるんだけど」<br /> Z「あなたは戦争で従軍看護婦として働いてくれましたっ、ありがとうございますってやつを飾ってて、ようやく言ってくれたんだよ国はって散々文句言ってた」<br /> 豚「言ってた。思い出した」<br /> Z「10年以上前だ」</p></blockquote><br /> 他、家に真剣が隠してあった話など。</p></blockquote><br /><br /><br /><br />後編に続く。<br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第7回放送のメモ

予定では19時開始となっているラジオですが、未だに相手が来ないので厳しそう。どうなってるの?— 博麗神主 (@korindo) 2011年2月16日2011/02/16(水)19:00?~場所:海老名のどこか【出演】Z=ZUN小=小此木哲郎(敬称略)0:00~ 放送開始。 小此木氏の遅刻による放送時間の遅延についてなど。 小「今回の2軒目改め1軒目、緊急で1軒目から始まるラジオスタートで御座います」0:05~ 特撮話。 小「みなさんタイミング的... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">予定では19時開始となっているラジオですが、未だに相手が来ないので厳しそう。どうなってるの?</p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/37809018504347648">2011年2月16日</a></blockquote><br /><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />2011/02/16(水)19:00?~<br />場所:海老名のどこか<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />小=小此木哲郎<br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 小此木氏の遅刻による放送時間の遅延についてなど。<br /><blockquote><p> 小「今回の2軒目改め1軒目、緊急で1軒目から始まるラジオスタートで御座います」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:05~ 特撮話。</strong><br /><blockquote><p> 小「みなさんタイミング的に聞きたい話もあるかと思いますけど、このタイミングで聞きたい話って言ったらやっぱり…ニチアサの話ですよね」<br /> Z「ニチアサね…忙しくてあまり見れてないんだよ」<br /> 小「でも一応見たんですよね?」<br /> Z「一話目は」<br /> 小「ゴーカイジャーはどうでした」<br /> Z「僕ゴーカイジャーは全然前情報入れてなかったんで、一応海賊っていうのと、これまでの戦隊は全部出るっていうのは聞いてたんだけど」<br /> Z「すごいワンピース的なものを想像してたわけですよ」</p></blockquote><br /><strong>0:08~ 海老名の居酒屋の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「海老名は居酒屋少ないんですよ。人の割には少ない。結構金曜日とか居酒屋難民が出たりするくらい」<br /> Z「行ってもいっぱいであちこちうろうろしたりする。そのわりには穴場もあるんですけど」<br /> 小「すべてを知り尽くした男」<br /> Z「とりあえず金曜日お店無かったらこの店に行けばいいやみたいな安心のお店がありますよね」<br /> Z「ドランクドラゴンの細い方…誰でしたっけ? あの人の実家の居酒屋が安心の居酒屋なんで、いつでも空いてる。狭いけど」<br /> 小「それっていいことなんですか? この店に入る前にも話してたんですけど、ZUNさんのほうが絶対タウンガイドとかより詳しい。海老名の居酒屋に関しては」<br /> 小「制覇しすぎですよね。普通に店主からツーカーで話が進んだ部分は…そうだとは思ってたけど恐ろしいものが」<br /> Z「だいたいどこに行ってもそう。海老名の居酒屋に行ったらこうなる」</p></blockquote><br /> 他にNHK放送のときの話など。</p></blockquote><br /><strong>0:10~ スーツを着る時の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「スーツ長らく着てないなあ」<br /> 小「最後にスーツ着たのいつですか」<br /> Z「最後に?」<br /> 小「知り合いの結婚式とかだと普通に着てる気がしますけど」<br /> Z「知り合いの結婚式は二次会なんでジャケットとあとネクタイだけ付ければ」<br /> 小「わりと普段着っぽいですよねZUNさん」<br /> Z「ネクタイは酷いネクタイ。円周率が書いてあるネクタイ、オシャレなんですよ。円周率じゃないや√。それが何桁もずっと書いてあるんです」<br /> 小「なるほど、それはすごいらしい感じ。職業柄ですけど」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「友人があんまり結婚しないんだよね。友人が結婚した日は例大祭の日だったので、結婚式が例大祭とぶつかって行けなかった」<br /> 小「それは不幸ですね」<br /> Z「あれはわざとぶつけてきたとしか思えない」<br /> 小「それは相手もまさか例大祭なるものがそこで起こるとは」<br /> Z「酷いなあ」<br /> 小「なんかすごい逆恨みしてる勢いで」<br /> Z「だっていつもイベントで売り子手伝ってもらってる人間がみんな結婚式行っちゃうしさ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:17~ なぜゲームを作るのか。</strong><br /><blockquote><p> Z「ゲームは大人でも遊んでる人はいっぱいいますけど、仕事じゃなくて素でゲーム作ってる人間であんまもういない…周りにいなくなってくる」<br /> Z「大学生みたいな感覚でさ、徹夜してゲーム作って」<br /> 小「開発第一線って感じですよね? 段々こう管理的な方向に会社とかだったら」<br /> Z「あとゲーム自体を数値として見てる」<br /> 小「かなりドライになって…でもそんなので作られた同人ゲームとか面白く無さそうじゃないですか」<br /> Z「ね、大学生とかはもうはっちゃけて作れば言いわけ」<br /> Z「それをそのまんま30になろうが40になろうがやってる人間は結構大概だと思う」<br /> 小「別にこんなオープンなラジオでする話じゃないですけど、生活に困ってるわけじゃないんですからもう好きなことやって生活すればいいみたいな感じなんですから、そこはもうご自由にって感じじゃありません?」<br /> Z「僕はまあ自由にしますけど」<br /> 小「そこは誰に言われずとも自由にすると思うんですけどね」<br /> Z「まさにそんな感じですけど…なんかそれが正しいものだと思っちゃいけないなと思うんです」<br /> 小「ただZUNさんが今言った正しいものっていうのはある種世間一般の規範の中での正しさみたいな。結婚して子供を作るのが正しい国民みたいななんかそんな感じのところにも通じるものがあるかと思うんですけど」<br /> 小「子育てはまた別の問題として出てくるとは思うんですが、かといって仕事はまた別じゃないですか。仕事と趣味が近すぎると言われるとそこはそうですけど、超楽しいから同人ゲーム作るの止められない、そうじゃなきゃ作らないみたいなものもあるとは思いますけど」<br /> Z「それはそうなんだよね。楽しくなかったら辞めちゃうだろうなってことなんだよ」<br /> 小「それはちょっと寂しいことなんですけど」<br /> Z「楽しくなくても続けるほうが寂しいことですよ」<br /> 小「それは寂しいですね、本当にね。たしかに本人はともかく、周りに楽しみにしてる人がいるからちょっとアレだけどやんなきゃなって」<br /> Z「周りが楽しみにしてるから作るって、それに対してウケるっていうのがむしろ大人なわけですよ。でもそれは楽しいことだと思うよね。自分がみんなを楽しませようと」<br /> 小「それはエンターティナーですよね」<br /> Z「僕はそういう感覚で作ってない」<br /> 小「うん知ってます」<br /> Z「それが子供っぽいんですよ」</p></blockquote><br /><strong>0:20~ 二次創作ガイドライン改定の話など。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「それ(二次創作監視隊)はいいことなんじゃないですか?」<br /> 小「いいんですか?」<br /> Z「利用すれば宣伝になるじゃないですか。まず確実にみんながそれはおかしいだろと思ってると思うので、監視隊が突っ込んだからみんなあいつは悪いやつだって思わないでしょ。つまり宣伝になる」<br /> 小「大抵の人はそうだと思うんですけども」<br /> Z「みんながそれを見てあの監視隊は怖いとかいい始めたら僕はちょっと違う。そういうのでなければそれも全部含めて二次創作かな」<br /> 小「だってこの前村雨さんが書いてた『ZUNさんがルールブックですよね?』ってアレだと思うんですよね。ただ毎回毎回ZUNさん自身が口を開いてああですよこうですよって言うのもアレなので、ある程度共有できるラインを作ってっていうのも正しいなと思います」<br /> Z「ガイドラインに関しては内容はほぼ変わってないんですけど、一応ほらみんな一度自分のものを見直して欲しいというか、多分みんな特に問題はないと思うんですけど、それが例えば行き過ぎてるとか、普通に大丈夫なものでも惰性で同じようなものばっかり作ってるとか、それは何のために作ってるんだろうとか、これ作ってる意味あんのかなってみたいなのを一度考え直してみて<br /> Z「そしたらちょっとだけ○○(不明瞭)上がるかもって、ちょうど例大祭の前だったのでちょっと考え直して欲しい。そういうきっかけなんです」<br /> 小「それは同人全体へのポジティブな方向に行って欲しいなってことですよね」<br /> Z「それは僕が今回に関してずっと考えてたから、みんなもそう考えてもいいんじゃないのって思ってさ。なんかこれがダメだから取り締まるとかのルールではない」<br /> Z「一度もう一回見直してみて。何のために作ってるのか」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「企業もルール変わってないんですよ。これまで許可が必要で、一応変わったとしたら窓口を作っただけですよ」<br /> 小「ああはい、ルーさん…」<br /> Z「今まで曖昧だったから、どこに言っていいのかがわからなかったから一応その窓口の方も作って」<br /> 小「だいたいZUNさんのメールに行って見られない」<br /> Z「まあ見たとしても無視しちゃうか」<br /> 小「だいたいスルーですからね」<br /> Z「いちいちやってられないですよ、数多すぎて」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「企業の二次創作は結構微妙なラインではありますよね」<br /> Z「あれはちょっと企業側も考えないと。あれはあまりにも東方のまま作り過ぎな感じがしなくもない。まあ一度見直してみればいいんですよ。何故作ってるのかっていうのをね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:28~ 金を稼ぐということ。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「ちょっとお金が嫌いな人が多いんですよ。生きていく原動力としてお金は重要なものですよ」<br /> 小「なんか…日本人のいいところでもあるんですけど、職人的な気質の人というか」<br /> Z「お金って言い方するからいけないんですよ。スコア。スコアって言えばいい。だからスコアを稼がないと。ハイスコアがどれだけあるかってことですよね」<br /> 小「高くて悪いことってないですよね」<br /> Z「お金をスコアって言えば、基本的にスコアを稼いでる人のほうがいい」<br /> 小「同じクリアの仕方でね、スコア高ければいいじゃないですか。低スコア縛りプレイみたいな…でもそういう人が多いんだって、低スコア縛りプレイみたいな人が」<br /> Z「それはまずいわけだよ」<br /> 小「ランクが上がっちゃう、スコア稼ぐと」<br /> Z「それは上がりますよ」<br /> 小「上がりますよね、それって税金ですけど」<br /> Z「よく税金が金持ち優遇とか言うけどそんなことないよアレ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 小「やっぱりまあ稼ぐことは何も悪いことじゃない、と思います」<br /> Z「もちろん悪く稼ぐこともできるし、良く稼ぐこともできる。あくどい事して稼ぐことは肯定できない」<br /> Z「稼ぐこと単体にはそんなに善悪ないけどさ」<br /> 小「やり方がいいか悪いかはあるかもしれない」<br /> Z「まあいい稼ぐ方法っていうのは周りが儲かるんです。周りの人も。悪い稼ぎは周りの人が損する。ただそれだけなんだよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「企業の話からこういう話したわけですけど、企業がグッズ作るのとかは何も問題ないしね」<br /><br /> 小「ある日突然ね、自分が東方Projectの版権管理してるって電話してきちゃうのもいますからね」<br /> Z「そういうのはまずいわけです」<br /> Z「そういうのをちょっと懲らしめるためにもガイドライン書かなきゃいけない」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:33~ 経験と感覚。</strong><br /><blockquote><p> 小「結局みんな、同人とかそういうのってゲームが面白いからっていうのもあるかもしれないですけど、私が思うのはみんな結局なんだかんだ言ってゲームが好きっていうのもあるし、でも人間が好きなんだなあってみたいな感じはするんですよね」<br /> 小「やっぱみんな頑張って作ってる、そういうのをなんか汲み取って面白いと思ったりとか、そこに何か血が通ってないと面白くないじゃないですか」<br /> Z「まあゲーム単体だけでものを見るっていう見方はしないと思いますよ。それは正しいとも思わない、そういう見方すること自体ね」<br /> Z「いつも物作るとき、自分が陥りやすい罠としてよくわかんなくなったときはずごい数値に頼るわけです」<br /> Z「曲作ってるときに困ったら、こういうときはこの数値でやればいいとかそういうのに頼っちゃう。僕もそういうのに頼ってしまうことはある。耳で聞いてすごい変だなと思っても、これは数値上、今までの経験で正しければ正しいって思っちゃうみたいな。そういうのは良くない」<br /> Z「そういうことになる度に、違う違うって。今は感覚でやんなきゃいけない。ゲームのシステムとかもそうですよ。こういうときこういう風になったらこうなって、コレ入れたらこうなるだろうとすごい考える。それを経験上で全部作ろうとしちゃう」<br /> Z「やってみておかしくても、ここはこのためにあるんだからって思い込んじゃって」<br /> Z「だいたい数値の方が間違ってる。数値を無視したときのほうが正しい」</p></blockquote><br /><br /><strong>0:38~ 修羅場の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「なんていうか物をつくるのが楽しい。プログラム中のときとかがすごい楽しい。むしろ絵を描いてるときとかが辛い」<br /> 小「いつもすごい嘆いてますよね」<br /> Z「絵を描いてるときは辛い。無いとゲームにならないですよね」<br /> 小「ちなみに絵は描きあがってます?」<br /> Z「まだまだ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「同人は修羅場があるんですよ。同人ですごいスケジュールが良かったって人があまり楽しかった記憶が無いので、基本的には修羅場を楽しんでる人が多い」<br /> Z「もう寸前まで何かやってたとかのほうが楽しい、むしろそれを楽しむためだけにイベントに参加してるぐらいの勢いですよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「毎回毎回修羅場のリミットが短くなるんですよ、物作るたんびに」<br /> 小「それは今の話ですか」<br /> Z「毎年毎年、短くなってる。ここから始めたから大丈夫だろうと思ったら今年はここだから…だからもうちょっと遅くしてみようとか。もちろんクオリティは上がるわけですよ。クオリティ下げたら意味ないですよ」<br /> 小「もちろんそうなんですけど、段々エクストリームな流れに」<br /> Z「上げて更に無茶する。無茶する方法を作ってるときに思いつくわけですよ。前のときに。次回はそうしようって。それを実行するだけになっていく感じ」<br /> Z「そうすると次は早くてクオリティ高い作り方が見えてくる。技術はそうやって見つけていかなきゃいけない」<br /> 小「でもその技術は最後の修羅場になると破棄されるんですよね」<br /> Z「破棄されるよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 小「ちなみにいい機会だから聞きますけど、別にやってなかったことはないですよね。夏休みの宿題」<br /> Z「やってましたよ。でも僕はギリギリっぷりは凄いよ、みんなそうだと思いますけど。でもちゃんとやります」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:46~ 幻想郷服装論。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> 小「ZUNさん自身も感じてると思いますけど、むしろ和服っぽいやつにフリルを付けるのがスタンダードになってきて、あれ時代が追いついてきてるって思いますよ」<br /> Z「そうなのかな?」<br /> 小「本当にそう思いますよ」<br /> Z「未だにアレですよ、霊夢の服装は巫女には見えないです。あれは巫女じゃない」<br /> 小「自分で作って自分で言ってる」<br /> Z「最初は巫女なんだけど、途中から巫女って言ってるけど別に幻想郷だから巫女の服である必要性を感じなくなってきてるわけです」<br /> 小「巫女って言っておけばいいやって感じですよね」<br /> Z「最初の頃結構巫女さんっぽい服でしたよ? でも今の霊夢見てるとなんか巫女っぽいんですよね」<br /> Z「そう洗脳されてきてる。神社に行ってあんな服装のやつ見たことない」<br /> Z「下スカートにして上なんかネクタイしてる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 小「早苗はどうなんだってツッコミがありますけど」<br /> Z「早苗も相当巫女じゃないです」<br /> 小「違いますよね」<br /> Z「それ以降はもうあんまり気にしなくはなりました。吹っ切れただけです、最初の細かい資料を見て描くって事自体を馬鹿馬鹿しくなってきた。そういうのはいらないんだろうなって、元々幻想郷なんだからいらないだろうって」<br /> 小「そう言いつつも服装気にしながら描いてるんじゃないかって私は思う」<br /> Z「細かいところは自分なりに気にしてるわけですよ。今あるものに対してあんまりこうじゃなきゃいけないとか考えたことはない」<br /> Z「巫女さんの服を袴にするかスカートにするかはもう悩まない」<br /> Z「どっちでもいいんですよ、結論としては」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 小「コメントでどうしてドロワなの的な。それは悩んでないんですか。むしろパンツがあまり存在しないような」<br /> Z「なんだろうね、あんまりエロい感じを出したくないわけです」<br /> 小「世の中ドロワのほうがエロいって人が」<br /> Z「そういう人はしょうがない」<br /> Z「女の子出すとすぐエロの発想しかなくなっちゃうので」<br /> 小「今更あなたが言いますかってぐらいの勢いですけどね」<br /> Z「あんまりそういう方向に行かないようにしたいわけです」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:52~ 百合について。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「あんまり百合ってないんだよね。違うんだよ、東方に出てくるキャラクターは基本的に子供なんですよ、基本的に」<br /> 小「えっ?」<br /> Z「頭の中もすごい、シンプルな考え方してるわけです。だから幻想郷なんです」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「百合ってそういう言葉が出てきた時代がわからないけど、まあなんか盛り上がったのがマリアさまがみてるかなって思ってたの」</p></blockquote><br /> 他、小此木氏の付き合ってた女性が百合に目覚めて女性に取られた話など。</p></blockquote><br /><strong>0:57~ 大学生の就職活動について。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p>Z「本当に終身雇用されたいのかなぁと思うわけですよ」</p></blockquote><br /> ZUN氏のタイトー就職活動の話など。</p></blockquote><br /><strong>1:08~ 女系天皇についてや祝日についての話。</strong><br /><blockquote><p> ハッピーマンデーについてなど。</p></blockquote><br /><strong>1:16~ 雑談。</strong><br /><blockquote><p> エルシャダイの心配をしたりまどマギ見てない話や新戦隊やTENGAなど。<br /><blockquote><p> 小「ZUNさん見てるのってプリキュアぐらいじゃないですか」<br /> Z「プリキュア…ぐらいですかね。プリキュアもそんなに見てるのかって自信持って言えない」<br /> 小「一応ついでにちょっと見るかなぐらいじゃないですか」</p></blockquote><br /> ゴセイジャーの話で。<br /><blockquote><p> 小「ドラクエ9だと思ったのは私だけですか」<br /> Z「天使だから?」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:33~ 同人とエロについてなど。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「紅魔郷作ったときの紅魔郷のサブタイトルが21世紀の20世紀延長型っていうのは90年代の人間に向けてのゲームだったからですよ元々は」<br /> Z「そこから先進んでたからそうじゃないものを作りたかったから」<br /> Z「でも時代が変わってきたんでそういうことは言わない。昔がいいとも言わないですね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「正直エロいの出して…最終面にシルエットでエロいシーンを出すとか、そういうSTGを作りたいわけじゃないんですよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「ストレートな表現の仕方でいいことっていうのは創作ではあんまり無いです」<br /> Z「創作以外の部分ではストレートに言ったほうがいい」<br /> Z「そうじゃないときは、自分の言いたいところをいろんなもので表現することによって深みが出るんだろうな」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:41~ 比良坂先生についての評。</strong><br /><blockquote><p> 小「ペドフレア!って書いてある」<br /> Z「比良坂さんがどんだけあの…」<br /> 小「すごいディスられてる」<br /> Z「ディスられてない、逆だな。これは褒められてる感じがすごい」<br /> 小「それは比良坂さんがいないところであんまり…」<br /> Z「比良坂さんはこういうの聴かないからね」<br /> 小「聴かないですけど、別にペドフレアじゃ…」<br /> Z「比良坂さんの絵がすごい肉々しいです」<br /> 小「まあコロコロしてる感じ」<br /> Z「コロコロしてる。あんな感じでいいんじゃないですかね」</p></blockquote><br /><strong>1:43~ 寺社仏閣について。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「僕はその、前から言ってるけどすごい信心深くない人間なので、それもまあ良くないのかもしれないけど」<br /> Z「神社とか寺とか大好きだけど全然信心深くないんですよね。深くないからこそゲームのネタにしちゃうのかも」<br /> 小「むしろじゃあこの機会ですから信心深くないですけど神社とかお寺とか好きっていうのはどういうことかちょっと一言どうですか」<br /> Z「すごいいいじゃん、あの造形といい、なんかみんながそこに行ったらこうしなきゃいけないような気分になるんだよ。すごくいい」<br /> Z「別にみんな神様なんていないよと思いながら、ちゃんとなんかするの。すごい良くないあれ?」<br /> Z「罰当たりなことをするような人間も、罰当りなことをしてるんだよって意識でやってるんだよ。つまりはわかってるんですよ」<br /> 小「つまりはそこに嵌ってるんですよ」<br /> Z「それがすごくいい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「神社自体がアニミズムというか自然信仰なわけです。自然の中に、人が近寄りがたい場所に作ったんです」<br /> Z「それが今もすごい残ってて、いま観光地になるようなでかいところを除いても、ちっちゃいような、信仰の多いような神社は人の近寄りがたい」<br /> Z「要はホラーが好き。オカルト的な。肝試しとか大好きなわけですよ。そういう感覚でものを見れる」</p></blockquote><br /><blockquote><p>Z「まったく霊とか信じてないから」<br /> 他、肝が冷える話やゲテモノ料理の話など。</p></blockquote><br /><strong>1:56  放送終了。</strong><br /><br /><br />
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キラキラスターナイトDX the GOLDのメモ

本日、17時より秋葉原UDXにて、キラキラスターナイトDX the Gold というイベントでトークします。どういうイベントになるのか全く読めなくて楽しみです。生放送もあるみたいですぜ。https://t.co/CWRIhaUsNz— 博麗神主 (@korindo) 2016年8月15日http://live.nicovideo.jp/watch/lv2719179612016/08/15(月) 16:57開場 17:00開演【出演】R=RIKIZ=ZUN松前真奈美S=SNTRR(敬称略)0:00~ 開場~入場。0:15~ イベント... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">本日、17時より秋葉原UDXにて、キラキラスターナイトDX the Gold というイベントでトークします。どういうイベントになるのか全く読めなくて楽しみです。生放送もあるみたいですぜ。<a href="https://t.co/CWRIhaUsNz">https://t.co/CWRIhaUsNz</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/765064216545992704">2016年8月15日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv271917961" target="_blank" title="http://live.nicovideo.jp/watch/lv271917961">http://live.nicovideo.jp/watch/lv271917961</a><br />2016/08/15(月) 16:57開場 17:00開演<br /><br />【出演】<br />R=RIKI<br />Z=ZUN<br />松前真奈美<br />S=SNTRR<br />(敬称略)<br /><br /><strong>0:00~ 開場~入場。</strong><br /><br /><strong>0:15~ イベント開始。</strong><br /><br /><strong>0:17~ 松前真奈美演奏。</strong><br /><blockquote><p> キラキラスターナイト・8BIT MUSIC POWER・ロックマン(カットマンステージ)演奏。</p></blockquote><br /><strong>0:33~ RIKI&ZUNトークショー。</strong><br /><blockquote><p>トーク前にMysterious Shrine実機演奏<br /><blockquote><p> Z「シンプルな曲だね」</p></blockquote><br /> MMLでの曲作りについて。<br /><blockquote><p> R「ZUNさんは昔98とかで5作ぐらい作ってますよね?」<br /> Z「だからMML触ったときには、ああ懐かしいって感じだった…」<br /> R「最近までMML打ってたりしてたんですか?」<br /> Z「たまに打ちます」<br /> R「何年前がラストとか…?」<br /> Z「もう数年は打ってないから…結構最近までやってました」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「家に初めてのコンシューマーはファミコンでしたよ」<br /> R「初めてゲットしたカセットがだいたいトラウマになるじゃないですか。覚えてますか?」<br /> Z「トラウマにはなってないけど、はじめてプレイしたファミコンカセットはF1レースでしたよ」<br /> R「じゃあ結構マリオより前にゲット?」<br /> Z「前々。すげー遊んだよ。タイヤの1/3ぐらいでしたっけ…2/3ぐらいはみ出していくとどこにもぶつからないからブーストかかるんだよね」<br /> R「すげえ、やってる人の発言!」<br /> Z「すごいやりこんだよ」 </p></blockquote><br /><blockquote><p> R「ファミコンはどのタイトルで熱中しましたか?」<br /> Z「いっぱいやったからな…」<br /> R「印象に残ってるのってあります?」<br /> Z「ロックマン2が…」<br /> Z「ロックマンは凄いいいんだよ、あの難易度の高さがたまらないんだよまた」</p></blockquote><br /> ゲームとして好きなSTG、音楽の好きなSTGの話。<br /><blockquote><p> R「(時間つぶしにSTGなどをやって)その中でアホ難しくて許せなかったのが、バトル…バトライダーか」<br /> Z「バトル、バトライダー?」<br /> Z「バトライダーはあれ、一面でボスの後ろからバックファイアで倒して点数稼ぐやつですよね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「(STGは)大抵のもの遊んでて結構好きなもの多いんですけど、だってSTGのゲーム(性)なんてほとんどいっしょじゃん?」<br /> Z「避けて、弾撃って…ゲーム性で言うとあんまりない」<br /> Z「やっぱり遊んでてちょうどいい難易度とか、いい音楽だったり、楽しい没入感であったり、そういうのが揃ってるゲームが好きです」<br /> R「あー世界観?」<br /> Z「プロギアもよかったですね」<br /> Z「あとちょっとマイナーになるかもしれないけど、オペレーションラグナロクが好きです」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「(旧作をX68000で作らなかったのは)僕はパソコンに詳しくなかったからねぇ」<br /> Z「とりあえず98買って、家にあるからこれで作るしかないって感じでした」<br /> Z「不憫ですよ、スプライトがないですからね。あれすごいSTGに向いてない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「(スティールガンにゃん)懐かしいねぇ」<br /> Z「言って大丈夫なのかわからないけど、いわゆるスティールガンナー風の同人ソフトね」</p></blockquote><br /> 8BitMusicPowerで作った曲の狙いについて。<br /><blockquote><p> Z「RIKIさんから依頼されて、面白そうだなと思ったんですよ。2月にね、ライブに行ってちょっと聴いてみてこれ楽しいなと」<br /> Z「僕としては作ったことがないから、出来るかどうかが怖くてまあやるよと言っちゃったからやるしかない」<br /> Z「この日に勉強するって日予定して、そこでやってみて出来始めて思い通り音が出始めてたタイミングで、あーこれ楽しいって達成感を味わうために今回作った感じです」<br /> Z「今回ちょっと勉強したので、もうちょっとならではの曲が次作れたらいいなーっていうのが今そういう気分です」</p></blockquote><br /><blockquote><p> R「ZUNさんってすごい美学があって、最初はMML打てないかもって言ってたんですよね、わかんないって。他の人達ってチップチューンにすごい詳しい人たちが集まってくるだろうから」<br /> R「そのときは飲みの席だったんですけど、俺とチップチューンバリバリやられてるたっぴーさんがいてね、ZUNさんの曲メチャメチャ良く仕上げるからさ、だからやろうよって言って、ZUNさんに恥かかせないようなやつにするからって」<br /> Z「なんかその勝ち負けを言ってたよね。誰に勝つんだろうって」<br /> R「ZUNさんに勝たせるからさ、やろうよってそのときZUNさんがベロンベロンに酔っ払ってたんだけど、「RIKIさん、勝ちたいんじゃないんだよ、負けたくない」って言ったんだよね。なんかカッコいいな~って思って」<br /> Z「要は恥かきたくなかっただけですよ」<br /> Z「やるんだったら自分で全部やって、納得行くものができたらまあまあ負けではないと」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:58~ RIKI&SNTRRトークショー。</strong><br /><br /><strong>1:26~ キラキラスターナイトゲーム大会。</strong><br /><br /><strong>1:44~ 4人で飲酒トーク。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> Z「あとでSNTRRさんのサイン貰おう。僕ねシューティング好きなんで。大好きなんですよ」</p></blockquote><br /> レゲーサントラの話。<br /><blockquote><p> Z「たぶん(プレミアに)なってるやつは人気のやつだけじゃないですか? 多分いっぱいCD持ってるけど」<br /> Z「あれ(サントラ)今高いんですかね、1500円シリーズのやつとか」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「あれ(サイトロンの)ほとんど持ってますけど」<br /> Z「普通に好きだったから…」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「(ゲームミュージックのカセットテープ)結構いっぱい持ってますけど、珍しいのはハドソンの…ボンバーマンとかスターソルジャーとか入ってるやつですよ。チャレンジャーとか」<br /> S「高橋名人の歌も入ってるやつ…」<br /> Z「歌が入ってるやつはあれ、ボンバーキングのやつです」<br /> R「俺ドラクエでね、ラブソングを探してくらいしか知らないですよ」<br /> S「牧野アンナちゃんでしたっけ?」<br /> Z「アイドルありましたね。でもドラクエも持ってるの僕カセットですよ持ってるの。ドラクエ2とか、1も」<br /> S「アポロン音楽工業のやつ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> R「ZUNさんの場合は後輩とかはいないんですか? 教えたりとか」<br /> Z「プログラムはあの…人に教えたり一緒に仕事したりするの苦手でね」</p></blockquote><br /> ダライアス外伝はどのルートが好きだったかという質問。<br /><blockquote><p> Z「僕はね、あれが好きでした。あの、アルファベット忘れちゃってるな。下から二番目、マンボウ。だいぶ忘れちゃってるな、虹が出てくるとこ」<br /> Z「絶対シャコを避ける」<br /> Z「あれはダメダメ、クソゲー始まる」<br /> Z「やっぱ一番かっこいいのはグレートシングだと思うんですよ。それは演出としてもよく出来てるので。でもなんかあそこ戦うのタルいので」<br /> S「ストームコーザーも」<br /> Z「かっこいいですね」<br /> Z「あれはもう本当にかっこいい。でもかっこいいけど戦うのはタルいんですよね」</p></blockquote><br /> 酒飲みながらの作業について。<br /><blockquote><p> S「飲みながら描くんですかやっぱり?」<br /> Z「飲んで絵描いて曲作ってプログラムします」<br /> S「最高じゃん!」<br /> Z「そういう環境を手に入れたわけです」<br /> Z「飲まないと作れない。さっきだって飲まないとトークできなかったもん」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「問題は、会社にいると会社の規約で飲めないことが多いじゃないですか」<br /> Z「飲むためには会社を辞めるとかそういう選択肢が必要になる」<br /> Z「でもまあまあそんな感じですよ、酔プログラマー」<br /> S「酔っ払うとビット多くなったりしません?」<br /> Z「基本バグも多くなったりするけど、気にしなくなる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> S「冷静な状況でみると、厳しいダメ出しとかしちゃうんですよね」<br /> Z「これちょっと綺麗だしカッコいいけど違うよなあとか」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「お酒飲んで曲作りますけど、次の日もう一回聴いてそこで直すことが多い」<br /> Z「でもこういっちゃなんですけど、8Bit MUSIC POWERのときは飲んでないです」<br /> Z「飲んでやるときは鍵盤引くとき。MMLはキーボードだから」</p></blockquote><br /><blockquote><p> S「マイコンベーシックマガジンっていうのが売ってたんですけど」<br /> Z「ベーマガ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「でもそれ(機械語の打ち込み)やるよ」<br /> S「昔ダンプリストとかありましたよね」<br /> Z「ダンプリスト1ページだけか簡単だって思っても、1ページ大変なんですよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> R「スト2の漫画の、なんか最後に決めの台詞が写植間違ってるの」<br /> Z「たしかみてみろ!」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:21~ キラキラスターナイトゲストプレイ~予選結果発表。</strong><br /><br /><strong>2:32~ キラキラスターナイトゲーム大会決勝。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> Z「僕もアレなんですよ、酒飲んでくると、格ゲー遊ぶとだいたい舌で攻撃するんだよね」<br /> Z「大斬り当てちゃうぞ? みたいな」<br /> Z「それで飛ばせて落とすとかそんな感じですよだいたい」</p></blockquote><br /> <blockquote><p> S「ずんずん教の野望とかね」<br /> Z「セガのね。あれは僕のためのゲームでしたね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:57~ 締めの挨拶。</strong><br /><br /><strong>3:05 放送終了</strong><br /><br /><br />
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東方茨歌仙 第41話「天与の涼気」の感想

Feri Vol.43掲載東方茨歌仙 第41話「天与の涼気」本日Febri vol.43発売日です、東方茨歌仙41話(ここから9巻収録分です)掲載されています!天空璋頒布前日の「前日譚」…!どうぞよろしくお願いします!— あずまあや◆C92(日)す-12b (@a_to_z) 2017年8月10日コミックマーケット92での天空璋頒布を翌日に控え、その前日譚がまさに前日発売の雑誌に掲載されているという恐ろしくギリギリのタイミングのエピソードとなった。延... Feri Vol.43掲載<br />東方茨歌仙 第41話「天与の涼気」<br /><br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">本日Febri vol.43発売日です、東方茨歌仙41話(ここから9巻収録分です)掲載されています!天空璋頒布前日の「前日譚」…!どうぞよろしくお願いします!</p>&mdash; あずまあや◆C92(日)す-12b (@a_to_z) <a href="https://twitter.com/a_to_z/status/895544422468694018">2017年8月10日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><br />コミックマーケット92での天空璋頒布を翌日に控え、その前日譚がまさに前日発売の雑誌に掲載されているという<br />恐ろしくギリギリのタイミングのエピソードとなった。延期常習犯であったFebriが、もし延期していたらどうなっていたのか<br />考えるだけでもゾっとするが、コミケ頒布で天空璋を入手した場合では猶予はたったの1日しかないが<br />ショップ委託は31日まで余裕があるのでそんなに問題というわけでもないのかもしれない。多分。<br />今回単行本8巻の告知も出た。表紙はなんと神奈子で、胸の主張はかなりのもの。8/26発売ということなのでなんだか忙しない。<br /><br />今回はまさに天空璋の前日譚であり、どんな流れで霊夢が異変解決に赴くことになったかが描かれた。<br />前回の話が天空璋の前日譚だと思っていたけど、そこからさらにもう一回前日譚が来るとは予想できなかった。<br />既に体験版をプレイ済であれば、幻想郷がどのようになったのかは周知の通りだが<br />今回に限ってはWeb体験版が出なかったので、純粋に前日譚を楽しめる人も多いことと思う。<br /><br /><br /><br />本編は博麗神社の縁側で会話をする霊夢と華扇から。<br />どうやら梅雨が空けてから徐々に涼しくなってきていて、神社の付近はかなり過ごしやすい気候らしい。<br />華扇は前話で霊夢に警告していたのと同じように、これは本当に異常気象のせいだと思うかと問いただすものの<br />何も感じないので自然現象だと霊夢は結論づけたようだった。<br />この涼しさはまるで春のようで、放っておいたら桜でも咲きそうだと華扇は思う。<br /><br />一方神社を訪れた魔理沙は今が冬であるかのように厚着をしていた。<br />魔法の森は異常な寒さで、これが冷夏かと魔理沙は思っていた。<br />そしてどこから聞きつけたのか、博麗神社の涼しさを目当てに里の人間が集まってくる。<br />「噂は本当だったんだな」みたいなことを言っているが、一体誰が噂をしたというのか。<br />博麗神社と人里を行き来するような人物で心当たりは…うーん。<br /><br />霊夢はそこに商売のニオイを嗅ぎつけ、数日後には納涼祭と称してテキ屋が境内に集まっていた。<br />だがテキ屋のにとりにとってはアテが外れたらしく、神社の気候は涼しいどころか寒いくらいで、<br />夏の定番グッズが全く捌けないという(麦酒とか冷やしきゅうりとかかき氷など)。<br />しかし神社までの道中は暑く、そこで食欲をなくしていた里人を見てにとりは閃く。<br /><br />翌日、霊夢が稼ぎに精を出そうとしていると、華扇が涼しいのは神社だけではないみたいと言う。<br />妖怪の山は例年より冷えており(秋姉妹が描かれている)、魔法の森はさらに今にも雪が降らんばかりの寒さ。<br />しかし人間の里や太陽の畑は猛暑で、全体として冷夏というわけではないらしい。<br />そして霊夢も奇妙な現象に遭遇していた。境内の桜の葉が緑のまま散っているという。<br />華扇にどうするのか尋ねられたが、霊夢は自然現象はどうすることもできないのでせめてこれを利用して稼ごうと結論づけた。<br /><br />一方、昨日の失敗を糧ににとりは鰻を使った商売を思いついた。<br />最近外の世界で絶滅危惧種として指定されたためか、幻想郷内でも捕獲されることが多くなってきているらしく<br />食用になりつつあるというが、書籍文花帖でミスティアが屋台で鰻を出すこともあるという話をしていたこともあったような…。<br /><br />鰻はにとりによって手際よく捌かれる。機械類だけでなく、こういうところでも手先が器用ということらしい。<br />鰻を蒲焼きにして売ると、一気ににとりの屋台に人だかりができる。<br />その様子を不満に思う霊夢は、何で鰻が夏バテに効くのかもわからないのにと言うと<br />華扇は江戸中期の随筆、二川随筆に鰻が病気を治す薬になるという逸話が載っていたと紹介する。<br />もしかしたら鰻の価値を高めたい誰かの手によって作られたのかもしれない、と最後に付け加えた。<br />平賀源内考案の土用の丑の日は現実世界ほどポピュラーではない…というか無いんだろうな、やっぱり。<br /><br />そのとき魔理沙が境内の桜がつぼみを付けているのを発見。<br />魔理沙はまるで季節が逆行しているみたいだと言うが、霊夢は現実逃避で済ませようとする。<br />しかし魔理沙は目の前の異常から目を逸らす霊夢を叱りつけ、これは紛れもなく異変だと断言。<br />そして三人の目の前で桜は一気に花を咲かせ満開となった。<br /><br />さすがにその様子を見て意識を改めたのか、納涼祭も中止し霊夢は異変解決に向かう準備を進めていた。<br />博麗神社はすっかり春めいた気候となり、桜も満開。妖怪の山は秋めいてきて、太陽の畑は普段の夏を凌駕する猛暑となった。<br />霊夢は次に戻ってきたときにはもう異変は解決されているはずよ、と華扇に告げて神社を飛び去る。<br />しかし華扇は、一番季節が色濃く出ているのは博麗神社だと感じていて、嫌な予感が当たらなければいいけど…と何かを匂わせた。<br /><br /><br /><br />今回太陽の畑が何度か話題に上っているので、どうしても色々とあの人の登場などを期待してしまいそうになるのだが<br />体験版においてはstage1が夏担当であり、魔理沙がstage3Bossを倒した後に<br />残りの季節の場所を調べてから結論づけようという流れになるので、まああまり期待できそうにないというかなんというか。<br /><br />霊夢を叱りつける魔理沙もいつもと雰囲気が異なって良かったと思う。相棒としてのまさに面目躍如。<br />霊夢が腑抜けたお金の亡者から異変解決のシリアスモードにチェンジしていく流れも見どころの一つだった。<br />ただ今回霊夢の異変解決の勘が相当鈍そうだということで、今回の四季異変は誰かが悪さしようとしているのではなくて<br />何らかの余波で起きてしまっているか、成り行きみたいな感じで起きている可能性が高そうだ。<br />華扇が神社が一番季節が色濃く出ている、と言っていることもありまさか博麗神社の祭神が関係しているのでは…?<br />と思いたくなるが、同時に嫌な予感って何?というのもあるので気になるところ。<br />前回の竹林の異変とどのような繋がりがあるのかも今のところよくわからない。<br />なんにせよ明日には全て判明するはずなので、それを楽しむことにしようと思う。<br /><br /><br />東方鈴奈庵最終話の感想と順番が前後してしまったけれど、鈴奈庵の方は最終回ということもあり<br />ちょっとした総括っぽい内容にしたかった為、少し記事の内容を練ってからにしたいのでもう少し遅れることになると思う。<br />決してドラクエ11や幻想少女大戦を寝る間も惜しんでやっていたからというわけではないですよ…。<br /><br /><br />
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東方ステーション#4 夏コミ前!同人特集のメモ

http://live.nicovideo.jp/watch/lv3024152262017/08/09(水) 開場:19:20 開演:19:30【出演】ま=ビートまりおZ=ZUNhellnianぴずや普透明度是=是空とおる北条孝宏他、飲み会に来た皆様(敬称略)0:00~ 放送開始。 宴会場の様子など。0:04~ 天空璋マスターアップ直前の話。 Z「今回に関しては本当大変だった」 ま「それはどういった点で?」 Z「そうね、ちょっと言うとアレなんだけど、マスターの5日前に僕の祖母が亡くなっ... <a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv302415226" title="http://live.nicovideo.jp/watch/lv302415226">http://live.nicovideo.jp/watch/lv302415226</a><br />2017/08/09(水) 開場:19:20 開演:19:30<br /><br />【出演】<br />ま=ビートまりお<br />Z=ZUN<br />hellnian<br />ぴずや<br />普透明度<br /><br />是=是空とおる<br />北条孝宏<br />他、飲み会に来た皆様<br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 宴会場の様子など。<br /><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-9_23-45-0_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-9_23-45-0_No-00s.png" alt="東方ステーション3-9" border="0" width="400" height="224" /></a></p></blockquote><br /><strong>0:04~ 天空璋マスターアップ直前の話。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> Z「今回に関しては本当大変だった」<br /> ま「それはどういった点で?」<br /> Z「そうね、ちょっと言うとアレなんだけど、マスターの5日前に僕の祖母が亡くなったの。それでね、お葬式で二日間帰んなきゃいけなくて、これはもう間に合わねえなと」<br /> Z「明らかに間に合わねえなと思って、印刷所に連絡してこれはもう夏コミ間に合わないなってなったんだけど、マスター一日だけ伸ばせるって言われて、一日伸ばせる、二日使えない」<br /> Z「二日実家帰ってて一日伸ばせる…うん、これどうしよっかなって。頑張るしかないのかなって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> ま「今見てる子たち多分若い子が多いんだけどさ、ZUNさんがそういう色んなことをしてるってあんま知らないんじゃないかなって実はちょっと思ってて」<br /> Z「あんまり知らなくたっていいよ。ゲームが出ててそのゲームが面白いかどうかだけ言ってくれればいいよ。つまんなかったらつまないって言ってもいいよ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:08~ アトレ東方コラボの話など。</strong><br /><blockquote><p><blockquote><p> ま「ZUNさん的にはアトレこういうのがあるんですけどって言われたときに、え何それって感じはあったんですか? それともえっマジ?ってそういうキャラじゃないと思うんですが」<br /> Z「まあどうでもいいかなって」<br /> 是「一回も食い気味に来られたことないから」<br /> Z「やっぱりこちらがお金出して頼んでもらうとかだったら断るけど、そうじゃなかったら別に勝手にやればいいやって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 是「ZUNさんに(原作絵使いたいって)お願いしにいったときに初めて食い気味にヤダって言われた」<br /> 是「いつもはふわっとした言葉なんだけど」<br /> Z「ダメなんだよ。ちゃんと理由のあるダメなんだよ」<br /> Z「あれはあくまでも二次創作だよ。僕が出ていったら突然公式になる。そうすると僕が仕掛けてる感じになるからヤダ」<br /> 是「やっぱりゲームに使ってる絵だからって。一回二度と関係性無くていいから(タペストリー)吊るさせてくださいって勇気を出したら、今後の関係性は断つけど吊るさないでって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> ま「ZUNさんってプログラムにコメント入れるんですか? あとで分かるように」<br /> Z「入れるよ。もちろん。ここは仮、ここは仮って…。プログラマーあるあるって。そんなのばっかり」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 是「8/26(土)に今回の夏祭りのリターンズを」<br /> Z「ドラクエが東方にひっくり返るよ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:20~ 東方同人事情。</strong><br /><blockquote><p> アンケートの内容を元にトーク。<br /><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-41-21_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-41-21_No-00s.png" alt="東方ステーション3-8" border="0" width="400" height="224" /></a><br /><br /> Q:東方で一番好きなキャラは?<br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-42-31_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-42-31_No-00s.png" alt="東方ステーション3-7" border="0" width="400" height="225" /></a></p></blockquote><br /> Q:一年で何本出すか?<br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-44-24_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-44-24_No-00s.png" alt="東方ステーション3-6" border="0" width="400" height="224" /></a></p></blockquote><br /> Q:夏コミ入稿したか?<br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-48-42_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_0-48-42_No-00s.png" alt="東方ステーション3-5" border="0" width="400" height="227" /></a><br /> Z「これはね、完成しないやつ」<br /> ま「どうやったって納得って出来なくない?」<br /> Z「自分は納得行くものってトレードオフなんで、こっちを良くしたらこっちの方はいかないって自分の中で出来ちゃう。絶対うまくいかない」<br /> Z「頑張ればすぐ90%ぐらいまでいく、そこまでは一瞬でいくんだけどそこから90から100まで持っていくのは根気と金が必要なんだね」<br /> ま「金ってなに」<br /> Z「人集めたりでっかい会社作ったりしなきゃいけないから94くらいで止めておく」</p></blockquote><br /> Q:これまでで最高の赤字額は?<br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_16-38-16_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_16-38-16_No-00s.png" alt="東方ステーション3-1" border="0" width="400" height="225" /></a><br />Z「儚月抄ね、出た当時は結構ダメだったんだけどわりと今は儚月抄好きだって人が来るようになってきて」<br /> ま「今は書籍に付くファンが多くなってる気がする」<br /> Z「わかりやすくなってるのかな、とっつきやすいしさ。同人ゲーム買うよりは本屋さんで本買えるし」</p></blockquote><br /><blockquote><p> ま「ZUNさんは赤字とかあるんですか」<br /> Z「同人活動では赤字はない。優良経営です。そもそも元手がそんなにかかってるのが少ないです」<br /> ま「最初ってフロッピーだよね? フロッピーって当時結構高かったんじゃないの?」<br /> Z「高いっちゃ高いけど、そんなにたくさん作らないからね。50枚とか」</p></blockquote><br /> Q:同人活動の失敗談<br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_1-4-48_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_1-4-48_No-00s.png" alt="東方ステーション3-4" border="0" width="400" height="226" /></a><br />Z「毎回僕これ夢に見るもん」</p></blockquote><br /> Q:東方の変化で思い当たることは?<br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_1-8-1_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_1-8-1_No-00s.png" alt="東方ステーション3-3" border="0" width="400" height="226" /></a><br /> ま「アンパンマンとかドラえもんとかって丸っこいじゃない? あのキャラクターと一緒でゆっくりも丸っこいから子供が丸っこいの好きで…」<br /> Z「多分違う。だってアンパンマンは二歳ぐらいで卒業しちゃう。二・三歳で」<br /> ま「次はどこいく?」<br /> Z「もう戦隊とか」<br /><br /> Z「例大祭で急に小学生くらいの子供が増えた時があって、帰りにZUNさんだZUNさんだってサイン求められて。そういうところで、ちなみにどこで東方知ったのって聞いたらまあyoutubeでゆっくり実況っていうのがあってゆっくりから知ったって言ってた。それが結構前の話です」</p></blockquote><br /><blockquote><p> ま「俺は秋霜玉ってシューティングで知ったよ」<br /> Z「それは東方じゃない」</p></blockquote><br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_1-15-48_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-8-10_1-15-48_No-00s.png" alt="東方ステーション3-2" border="0" width="400" height="225" /></a><br /> Z「それは昔の古参がディスられてるよ」<br /> Z「そういう人たちはね…他のジャンル行ってくれてよかったよ」<br /><br /> ま「ZUNさんにとってはいいこと?」<br /> Z「僕にしてみれば理想だよね。だって遊びたい人だけ遊べる物作ればいいし。いま東方遊んでる人たちに合うゲームを僕が考えて作ろうと思うと、今のようなゲームにならない。違うものにならざるをえない。もっと丸くなるし色んな方向に面白いような仕掛けいれなきゃいけないくなるんだけどやんない」<br /> Z「もう原作を好きな人にしか向けてないもん」<br /> Z「原作を全員遊ばなきゃいけないってなったらその人たちだけで集まることになるよ」</p></blockquote><br /><br /> Q:こんな参加者は嫌だ!<br /><blockquote><p> ヒーリングリリーホワイトの話題。<br /><blockquote> Z「僕のところにも配られた」<br /> Z「押し入りというよりは宗教だね」</p></blockquote><br /> 他立ち読みについての話など。</p></blockquote><br /> Q:コミックマーケットの参加者に一言。<br /><blockquote><p> Z「オルフェンズ…俺見てないから」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:57~ 株式会社栄光(印刷会社)見学VTR</strong><br /><blockquote><p> 東方好きな社員の方にインタビューなど。<br /><blockquote><p> Z「これ多分原作好きって言わないと怒る人だ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> ま「こういう企業さんがオリンピックでコミケとか無くなったら苦境に立たされるわけですよ」<br /> Z「違うよ、オリンピックを敵に回したらダメ。オリンピックをみんなでやって成功させないとこっちも損だよ」</p></blockquote><br /> 他、ポプルスの箱についての話など。</p></blockquote><br /><strong>1:03~ ゲストの告知タイム。</strong><br /><blockquote><p> ま「いま秘封同人がすごいらしいですよ」<br /> Z「それは去年二個出したじゃない?」</p></blockquote><br /><strong>1:07~ 同人紹介コーナー。</strong><br /><blockquote><p> 紹介サークルはエントゲーゲン、ドーナツ骨、FELT。</p></blockquote><br /><strong>1:11~ 今月のワンコイン(原作をプレイする)コーナー。</strong><br /><blockquote><p> 永夜抄のスペルプラクティス(ラストワード)をプレイ。<br /><br /> 『季節外れのバタフライストーム』<br /><blockquote><p> Z「簡単簡単」<br /> Z「これ比較的簡単なやつだ」</p></blockquote><br /> 『夢想転生』<br /><blockquote><p> Z「これやばいな。中でも飛び抜けて難しい。難しいけど時間は稼げる」<br /> Z「これ避けられたらかっこいいよ。めっちゃかっこいいよ。僕は無理だ」<br /> Z「これはエグいよ」</p></blockquote><br /> 『西行寺無余涅槃』<br /><blockquote><p> Z「大丈夫そんなに難しくない」<br /> Z「これ動いちゃダメだ」</p></blockquote><br /> Z「覚えてるのかなー8年前の避け方。僕は覚えてないぞ」<br /><br /> 『グランギニョル座の怪人』<br /><blockquote><p> Z「どうだったっけな難しかったっけ。これ難しかったっけなーあんまり覚えてない」<br /> Z「そう、これはパターン組まなくちゃ滅茶苦茶難しい、思い出した。これめちゃ難しい」<br /> Z「これ完全パターンだからね、理不尽なやつだ思い出した。これパターンで、細かく決めて動かなきゃいけないんだよ。そうそうす、これ知らないと無理だ。これ見て避けるゲームじゃないんだよ」</p></blockquote><br /> 夜盲『夜雀の歌』<br /><blockquote><p> Z「これね、楽々。楽だけど絵的に映えない」<br /> Z「これ比較的簡単」</p></blockquote><br /> 『日出づる国の天子』<br /><blockquote><p> Z「これは…楽だと思うけどな」<br /> Z「多分これチカチカして一瞬でやられるよ」<br /> Z「これはチカチカするやつだからね。これは楽々。比較的楽なやつ」</p></blockquote><br /> 神符『天人の系譜』<br /><blockquote><p> Z「大丈夫これ比較的簡単だよ。大丈夫大丈夫、いいやつ来た。酔っ払ってる人にはきついやつだ」</p></blockquote><br /> 『天網蜘網捕蝶の法』<br /><blockquote><p> Z「これ一番目がチカチカするやつです。でも動かなければ死なないから」<br /> Z「これは派手なだけで動かなければ死なない。撃たれたら運が良ければ死なないから」</p></blockquote><br />ZUN氏自ら『エンシェントデューパー』<br /><blockquote><p> Z「これ大丈夫、僕クリアしちゃうよ。クリアしちゃうぞ」<br /> Z「これはハッタリなんですよ」<br /><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Hqr6esTctzk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /> Z「これ一発目で思い出した。こういうゲームなんだよこういうゲーム。これはああやんないと避けれないの。避けれないんだけど今見て思い出したの。最初は右だったと」</p></blockquote><br /> 最後に『深弾幕結界-夢幻泡影-』</p></blockquote><br /><strong>1:32~ 同人紹介コーナーその2</strong><br /><blockquote><p> 紹介サークルはマッカチン企画、銀星糖、北国もやし製造所。</p></blockquote><br /><strong>1:36~ ADはやとくんのコーナー。</strong><br /><blockquote><p> 東方キャラを50人暗記するなど。<br /> Z「それは僕もきついよ」<br /><blockquote><p> ま「ZUNさんはウェーイ系どう思う?」<br /> Z「氏ねばいいのに。そう言っとけばいい」<br /> ま「ZUNさんはお酒飲みに行って、他の席でウェーイ系が騒いでたら」<br /> Z「なんとも思わない。僕もウェーイ系だから」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「こういう覚え方したら難しいよ。普通はゲーム遊んで曲だったり、そのときの弾だったりで覚えるんだけど…」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:48~ 東方なぞかけのコーナー。</strong><br /><blockquote><p> Z「東方天空璋とかけまして、偏屈な数学者と解きます」<br /> ま「その心は?」<br /> Z「どちらも四季にとらわれているでしょう」</p></blockquote><br /><strong>1:57~ 同人誌紹介コーナーその3</strong><br /><blockquote><p> 紹介サークルはEscapeSanctuary、Rainbow Vanilla、あ~るの~と。<br /><blockquote><p> Z「なかなか小説って売れないよね。だって買うかなぁ小説」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:01~ 締め。</strong><br /><blockquote><p> 憑依華の進捗状況など。<br /><blockquote><p> ま「ZUNさんの口からでいいんですけど(憑依華)何%くらい出来てるんですか」<br /> Z「何%か…でも結構出来てるけど30%ぐらい」<br /> ま「冬?」<br /> Z「元々作ってる状況の量がこのくらいだったのが、思ったより組み合わせになると多くなる。もうちょっと増えた」<br /> Z「やっぱり組み合わせになるとボリュームがきついの」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「夏コミは体力が大切です」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:15 放送終了。</strong><br /><br /><br />
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ポリポリ☆クラブ 勝手にゲームショー2015

ポリポリクラブのイベント、17:30開場、18:00開演です。当日券もあるみたいです。気が向いたら今からでも是非どうぞ。僕も今向かってます。開演ギリギリ間に合うかどうかレベルなので今からでも大丈夫? http://t.co/uWGbqbAI3g— 博麗神主 (@korindo) 2015年6月14日ポリポリ☆クラブ 勝手にゲームショー2015https://www.youtube.com/watch?v=_SDFUzM4NBw2015/06/14(日)18:00~場所:阿佐ヶ谷ロフトA【出演】木村祥朗 旅人... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">ポリポリクラブのイベント、17:30開場、18:00開演です。当日券もあるみたいです。気が向いたら今からでも是非どうぞ。僕も今向かってます。開演ギリギリ間に合うかどうかレベルなので今からでも大丈夫? <a href="http://t.co/uWGbqbAI3g">http://t.co/uWGbqbAI3g</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/609999958905782272">2015年6月14日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />ポリポリ☆クラブ 勝手にゲームショー2015<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_SDFUzM4NBw" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=_SDFUzM4NBw">https://www.youtube.com/watch?v=_SDFUzM4NBw</a><br />2015/06/14(日)18:00~<br />場所:阿佐ヶ谷ロフトA<br /><br />【出演】<br />木村祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)<br />丹沢悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)<br />杉山圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)<br />吉永龍樹 サラリーマンクリエイター<br />藤川洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者<br />ヨーコさん ゲームの宣伝屋さん<br />ポリ☆アンナ 宇宙を旅する謎の女<br /><br />【レギュラーゲスト】<br />ZUN(上海アリス幻樂団)<br /><br />【ゲスト】<br />五十嵐孝司(IGA)<br />もっぴん<br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ 配信開始。</strong><br /><blockquote><p> 出演者登壇・式次第説明・自己紹介など。</p></blockquote><br /><strong>0:13~ ゲームに関するクイズコーナー一問目二問目。</strong><br /><br /><strong>0:16~ ポリポリメンバーが勝手に認めたゲーム紹介その1。</strong><br /><br /><blockquote><p> BUGTRONICA(木村さん)<br /> Tap Titans(ヨーコさん)<br /> FEZ(藤川さん)<br /> え~でるすなば(丹沢さん)<br /><br /> Starwhal: Just the Tip(ZUNさん)<br /><blockquote><p> Z「どうだいこの新しいんだか古いんだか分からないやつ」<br /> 木「ZUNさん珍しい人のゲームで」<br /> Z「僕これ教えてもらったんですよ」<br />  「これどんなものなんですか」<br /> Z「Starwhal: Just the Tip。このレトロでも新しくもない感じ」<br /> Z「一言で言えばダサイ!」<br /> 木「褒めるために持ってきたんじゃないの?」<br /> Z「これは対戦ゲームなんです。これは一角という角の生えた鯨が、わかりにくいけど自分のお腹にハートがついてるんです」<br /> Z「これを操作して角を相手の腹に突くだけのゲームなんです。4人対戦ゲームなんですけど」<br /> Z「これが朝まで対戦したぐらい熱いです。これはSTEAMだったんですけど、PS4PS3も出てます」<br /> 吉「他のゲームと何が違うんですか」<br /> Z「これはね…見た目がカッコイイです、演出が。動画を持ってこなかったんでアレですけど、動画で見るとこのゲームがどれくらい新しい感じで見れるかっていうのがあるんです」<br /> Z「要はバレットタイムっていうか、かなりスローのかかった演出が、今風の演出が凄いです。でだいたいルールが簡単だからみんなすごい熱くなるんですけど、わりと攻略方法はないんです」</p></blockquote><br /> 木村さんのThrees! の説明など。<br /> SYMBOL LINK(杉山さん)</p></blockquote><br /><br /><strong>0:43~ ゲームに関するクイズコーナー第三問目四問目。</strong><br /><blockquote><p> スト3、ドルアーガ、FFの共通のカタカナ。答えはギル。<br /><blockquote><p> Z「まあ分かるよ…」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:47~ ポリポリメンバーが勝手に認めたゲーム紹介その2。</strong><br /><blockquote><p> CROSSYROAD(吉永さん)</p></blockquote><br /><strong>0:51~ ボコスカウォーズ2についての話。</strong><br /><blockquote><p> ラショウ氏のビデオレターなど。</p></blockquote><br /><strong>1:02~ 休憩タイム。</strong><br /><br /><strong>1:16~ ゲスト登壇:もっぴん氏 </strong><br /><blockquote><p><br /> 間のセッティング中にクイズあり。<br /> Downwellの話。<br /><blockquote><p> Z「この人なんで潜ってるんですか?」<br /> も「考えてないんですよね、考えてないんですまだ」<br /> Z「すごいよね、墓地の地下じゃなくて地下の墓地」<br /><br /> Z「(リリース日を)言ったら出さないとダメだよ?」<br /><br /> Z「(インディーゲーム制作者は)ゲーム会社の新入社員と違うよね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:38~ ゲスト:五十嵐孝司氏(IGA)</strong><br /><blockquote><p> 五十嵐氏ノキックスターター話など。<br /><blockquote><p> Z「これ通らなかったら全員タダ働き…?」<br /><br /> Z「僕結構素で聞きたいんですけど、こんだけお金集まったら何作るんです?」<br /> 五「これは集まったお金が全部開発費になるわけじゃないんですよね。もちろん各会社が絡んできますから取り分があったりとか、あと一番大きいのはパッカー…リワードって言って、投資してくれる人へ、例えばポスターが付きますよTシャツが付きますよとかそういうものを結構作んなきゃいけなくて、そういうのに結構お金が持っていかれるんですよね」<br /> Z「だからすげー増えても、グッズ作るのとかで忙しくなる?」<br /> 五「それは他の会社の人が…」<br /> 木「IGAとかさんがグッズ作るのに忙しくなるわけが…」<br /> Z「サインとかあったらサインずっと書き続けなきゃいけない?」<br /> 五「サインとか3000枚くらい書かなきゃいけない」<br /> Z「そういうのを考えるとやっぱすげー時間取られるなって」</p></blockquote><br /> IGA氏のキックスターター前のプロモーションに対して。 <br /><blockquote><p> Z「それなんか商業っぽいですねやり方。プロっぽいです。すげープロっぽい」<br /> 木「ZUNさん…エライよね。考えてる範囲がエライよ」<br /> Z「誰かの真似したかとかそんな感じじゃないですよね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:01~ Million Onion Hotelの話。</strong><br /><blockquote><p> IGA氏のキックスターターと対照的に、仲間内の話が徐々にゲームの形になっていった話など。<br /><blockquote><p> Z「やっぱ同人っぽいっていうかサークルっぽいですよね」</p></blockquote><br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-30_22-22-34_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-114.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-30_22-22-34_No-00s.png" alt="SnapCrab__2017-7-30_22-22-34_No-00.png" border="0" width="400" height="304" /></a><br />Z「絶対入ってるよ…」<br /><br /> 木「これはマッサージです」<br /> Z「マッサージってハート出るんでしたっけ?」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:26~ ゲームに関するクイズコーナー第五問目六問目。</strong><br /><blockquote><p> クイズでスト2のサンギエフのED後の問題が出て。<br /><blockquote><p> Z「いいよね、あんな人が大統領になったらいいよね…」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>2:38~ ピコショワのコーナー。</strong><br /><blockquote><p>歌はひょっこりひょうたん島。</p></blockquote><br /><strong>2:43~ エンディングの一言。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「今日遅れてきた理由が息子の誕生日だったの…」</p></blockquote><br /> 他、顔本で奥さんがマネジメントしてる話など。</p></blockquote><br /><strong>2:54  放送終了。</strong><br /><br /><br />
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東方三月精VFS 第7話「星は季節と雲の合間に」の感想

月刊コンプエース2017年9月号掲載東方三月精VFS 第7話「星は季節と雲の合間に」今月号のカラーページにて単行本特装版の予約注文書が付属している。以前の原画からサンプルに置き換わっているが、サンプルの出来もなかなか良いので、ちょっと欲しくなってきた。うーむ、4200円か…。サンプル版。そんなワケで本日三月精フィギュア付き単行本用の見本が発表されました。元のイラストよりもとても可愛く仕上がっていて出来上がるのが... 月刊コンプエース2017年9月号掲載<br />東方三月精VFS 第7話「星は季節と雲の合間に」<br /><br /><br /><br />今月号のカラーページにて単行本特装版の予約注文書が付属している。<br />以前の原画からサンプルに置き換わっているが、サンプルの出来もなかなか良いので、ちょっと欲しくなってきた。<br />うーむ、4200円か…。<br /><br />サンプル版。<br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">そんなワケで本日三月精フィギュア付き単行本用の見本が発表されました。<br>元のイラストよりもとても可愛く仕上がっていて出来上がるのがとても楽しみです!<br>各書店さんやネットでも予約していますので良かったら是非! <a href="https://t.co/QvWCajT5YR">pic.twitter.com/QvWCajT5YR</a></p>&mdash; 比良坂真琴 (@hirasaka8) <a href="https://twitter.com/hirasaka8/status/890163702002876417">2017年7月26日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />原画版。<br /><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">そんなワケで三月精のフィギュア付き単行本の発売が決定しました!<br>メロンブックスさん、とらのあなさん、ゲーマーズさん、Amazonさん等の書店さんでも近々予約が開始されるかと思いますので良かったら是非! <a href="https://t.co/1tNhH44QOJ">pic.twitter.com/1tNhH44QOJ</a></p>&mdash; 比良坂真琴 (@hirasaka8) <a href="https://twitter.com/hirasaka8/status/857218730375249920">2017年4月26日</a></blockquote><br /><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><br /><br /><br />本題に入るが、今回のお話は七夕らしく扉絵はスターがメインで描かれている。<br />前回に引き続き動物役として牛の着ぐるみのルナ…。<br />VFSになってから…正確には比良坂先生の同人誌「Three Fairies」からだろう。<br />普段は後ろに隠れがちなスターサファイアの(あざとい)描写が増えてきたように思う。<br />以前はそれほど気にしていなかったが、最近は可愛く思えて仕方がない。<br /><br /><br />本編。<br />梅雨の時期らしく、雨のせいで家の中に閉じこもることを余儀なくされていた三妖精。<br />退屈そうに外を見ているサニーと、新聞を読んでいるルナ。<br />ルナは今年はいつもより雨が多い気がするのでイジョーキショーかも、と言う。<br />あからさまな東方天空璋の前フリ。<br />茨歌仙40話でも異常気象を華扇が警告してきたし、天空璋の物語自体は真夏なのでこの後の話ということになる。<br /><br />一方、他の二人と違ってスターだけは楽しそうに何かの準備をしていた。<br />明日は七夕。短冊に願い事を書いて遊ぼうと提案する。<br />雨なので家の中で何もしないよりマシとスターの提案に乗る二人。<br /><br />その頃、博麗神社では雨の日にも関わらず床下で焚き火をするピースに業を煮やした霊夢が一撃を食らわせる。<br />雨の中追い出されたピースは、歩いているとゴミのようなものを見つける。見上げるとそこは三妖精の棲家。<br />ピースはいつの間にか「霊夢さん」と呼ぶようになっていたようだ。欄外には三妖精の影響と書いてある。<br />三妖精ですら「霊夢さん」「魔理沙さん」と呼ぶようになったのは何年もかかっていた。<br />特に霊夢に対してはOSPの中盤くらいまで呼ばないので、それに比べるとかなり懐くのが早い。<br /><br />三妖精たちが家の中で短冊に願い事を書いていると、そこにピースがやってくる。<br />外にちらかった短冊を見て、ゴミだと思ったというピース。<br />短冊に願いを書くと叶うという話を聞き興味が沸いたようだが、何で願い事が叶うのかと疑問に思う。<br />神社の神様もお賽銭を必要とするのに、書くだけでいいなんて太っ腹だという結論になるが<br />実は高い対価を払っているのかもしれないとルナが言う。なんだか意味深。<br />すると四人は外に誰かがいることに気付く。<br /><br />霊夢は地面に散らかるゴミを片付けていた。<br />怒っている様子を察した三妖精が躊躇っていると、ピースは一人外に飛び出す。<br />拾った短冊をどうするつもりだと霊夢に詰め寄るピースだが、ゴミは捨てるわよと霊夢。<br />それはゴミなんかじゃない、大切な願い事が書いてあるんだと熱くなるピース。友情に厚い。<br />ピースは地獄から来たから七夕のことをよく知らないということを理解した霊夢は、ちゃんとした七夕を教えることを思いつく。<br />それはちゃんとした七夕飾りを妖精たちに作らせ、屋台を開いて参拝客を呼ぼうという霊夢の策略であった。<br /><br />神社の縁側で妖精たちに七夕飾りの作り方を教える霊夢。その様子はまるで幼稚園の工作の時間のよう。<br />サニーとピースの場所が近く、ここに限った話ではないがこの二人が特別仲が良さそうな感じが見て取れる。<br />そこに魔理沙がやってくる。妖精たちが七夕のことをよく知らないことが分かると、魔理沙が詳しく説明することに。<br />さすが星の魔法使いだけあって、七夕のことに詳しいというのはらしい感じ。<br />ちなみにこのときの魔理沙の雨衣が一瞬旧作っぽさを思わせる出で立ちだった。<br /><br />天帝の娘である織姫と働きものの彦星が結婚するというくだりから始まり<br />最終的に一日も休まず働き続けたなら七月七日の夜だけ会えることになったという結末に<br />七夕ブラック企業伝説と名付ける魔理沙。<br />ブラック企業はいまだ幻想入りしていない(忘れられていない)はずだが<br />最近は流行ったものは時勢を問わず取り込む傾向にあるので別に違和感はない。<br />しかしなんで願いを叶えてくれるのか、というピースの質問には魔理沙も答えられない。<br />霊夢は短冊の願い事には織姫と彦星には関係がなく<br />元々の竹に対する信仰を過去の宗教家が利用したのだという仮説を述べる。<br />宗教家と聞いて、魔理沙はなぜ急に霊夢が七夕祭りをしようと言い出したのか考えが読めたようだった。<br /><br /><br />七夕当日。博麗神社は屋台と参拝客で賑わっていた。<br />今日は三妖精に加えてピースも屋台の方にまわっている。<br />ピースのイノシシ丸焼きは実際に自分で仕留めたのだろうか…と思うと少し怖い。<br />今回は清蘭と鈴瑚も屋台を出していて、文果真報の記事が早速反映されている。<br />モブキャラはだいたいいつもと変わりのないメンツである。<br />咲夜にレミリア、妖夢と幽々子、萃香におりんくう、文にはたて、赤蛮奇に華扇に萃香にマミゾウ。天子が帽子だけ見えている。<br />早苗に諏訪子に幽香もいるが、夜なのに日傘を差している幽香って…。<br />妹紅は菫子を連れて焼き鳥屋を訪れたりしていて、なかなかアツい関係。<br />ルーミアが食べているマンガ肉はイノシシ…だと思いたい。<br /><br />祭りで盛況の最中、曇って星が見えないので残念だという魔理沙。<br />どうせ縁日目当てなので、霊夢は雨でさえなければいいという。<br />そこにスターが短冊を持ってやってくる。屋台はいいのかという霊夢に、今日はお客さん役だからと言うスター。<br />どこに飾ろうかと物色するスターは、一番星空に近いところに短冊を飾り付けることにした。<br />するといつの間にか雲が晴れ、空には天の川の輝きが見え始め、参拝客たちは空を見上げる。<br />さっきのスターの短冊にはこう書かれていた。今すぐ晴れますように、と。<br /><br /><br /><br />最後の展開は非常に意味深である。<br />いくつか説を出してみようと思う。<br />スターは星の光の妖精だから、星に関わることはやろうと思えばできる説。<br />異常気象により自然の力が高まっていて、自然の顕現である妖精だからできた説。<br />もしくは竹の神か何かが実際に願いを叶えた説。このいずれかか。<br /><br />まず最初の説。<br />スター自体他の妖精と違ってやや超然としたところがあり、何も言ってないだけで元からこのようなことはできた可能性もある。<br /><br />そして次の説。<br />天空璋に合わせるならいかにもお誂え向きな説だと思う。<br />そしてラスボスとも何らかの関わりがある…かもしれない。<br /><br />そして最後の説。<br />これも茨歌仙で竹林の話をやったこともあり、何らかの繋がりがあるのかもしれないが…<br />もしかしたら天空璋の登場ボスに、そんな感じの新キャラが出るのではないかという可能性もなくはない。<br /><br />天空璋ジャケットのシルエットが同人ショップで先んじて公開されたので<br />その三人いるようなシルエットから、現在は摩多羅神という神が有力なのではないかという説が囁かれている。<br />(この左右にいるキャラが竹を持っている、という言い伝えがある)<br />しかし初めてそのシルエットを見たときに思ったのは、真のラスボスの力によって強化された光の三妖精の姿だった。<br />ないかなー? ないよねー。<br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第83(84)回放送のメモ

今月もちょいと早いですが、本日20時より二軒目ラジオを放送します。テーマは謎です。https://t.co/AvjQIHgjMa— 博麗神主 (@korindo) 2017年7月14日https://www.youtube.com/watch?v=PK10RtGxeAQ2017/07/14 20:00~場所:今澤【出演】Z=ZUN豚今=今澤店長(敬称略)0:00~ プレ放送開始。 カメラ位置調整など。0:08~ 放送開始。 アトレの東方コラボにまつわる話。 Z「でもこういっちゃ何だけどコミケも長くなったの... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">今月もちょいと早いですが、本日20時より二軒目ラジオを放送します。テーマは謎です。<a href="https://t.co/AvjQIHgjMa">https://t.co/AvjQIHgjMa</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/885683849375514624">2017年7月14日</a></blockquote><br /><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=PK10RtGxeAQ" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=PK10RtGxeAQ">https://www.youtube.com/watch?v=PK10RtGxeAQ</a><br />2017/07/14 20:00~<br />場所:今澤<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />豚<br />今=今澤店長<br />(敬称略)<br /><br /><strong>0:00~ プレ放送開始。</strong><br /><blockquote><p> カメラ位置調整など。</p></blockquote><br /><strong>0:08~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> アトレの東方コラボにまつわる話。<br /><blockquote><p> Z「でもこういっちゃ何だけどコミケも長くなったのでコミケに対する新鮮さは何もないよ」<br /> Z「またコミケが来るんだな~みたいなのは無いです」<br /> 豚「あなた初めからそんなに無くない?」<br /> Z「始めの頃はあった。コミケコミケ、もうすぐコミケがあるな、頑張んなきゃって色々考えたんだけどもう無いです」<br /> Z「コミケに対する…コミケは日常にしか感じない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「ちゃんとお出かけしたのは一週間ぶりですか?」<br /> Z「本当は一週間前にアトレに行ったときにてんアトレ目的に行ったわけじゃないんだけど、その後酒のコラムに行く予定だったから、じゃあ早めに行ってアトレ行こうかなと。酒のコラム銀座だったんだよね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「コラムにもちょっと書いたんだけど、アトレ秋葉原が出来たときってさ、みんなアトレに対する敵対心凄かった。オタクの街にオタクじゃないものが入ってくる感じに、みんなの嫌悪感というか」<br /> 豚「そうかもしれないけど、元々そこまでオタクの街っていうかギークの街みたいな感じだったじゃないですか」<br /> Z「関係ない。排他的になる人間というのは何かしら理由をつけてそういう感じになるんだよ」<br /> Z「その施設が普通に入った結果東方がそこに入ったって面白くない?」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「一階のお洒落な花屋さんとかお洒落なケーキ屋さんにも逐一東方が置いてあって、買ったらカード貰えますってキャンペーンやってるんだよ。台無し!と思って」<br /> Z「そこで花買う人間がカード貰うわけないだろって」<br /> Z「それが全部の店に置いてあるんだよ。だから台無しって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「こっちはいいんだけどね。自分はもう何やってもらっても構わない」<br /> Z「東方もそういう文化になるといいな。何やっても構わない人が増える感じ」<br /> 豚「まあ構わない以外の自由さがあって、わけわかんないことする人は楽しい範囲のわけわかんないことをしてもらえばね」<br /> Z「全部好きになる必要はないんで、自分は嫌いだけど許そうみたいなのはいいかな。そういう世界になってほしいね」<br /> 豚「いま幻想入りしそうだからねそういうの」<br /> Z「自分の違う考え方の人をね、結構生きづらい世界になっていくかもしれないからな」<br /> 豚「我々としてはそういう広くない、狭いところに住んでる人も生きてていいんだよってお互い言って」<br /> Z「そう思うのも昔からだいぶ排他的な人間だったから、僕はそういうのも考えてそういう時代じゃないなって、そんな考えではいけないなって思うようになってきた」<br /> 豚「大人になったね」<br /> Z「普通に大人になってるからね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「成長っていうのは変化のタイミングだから、変化が少ないと成長が止まるんだよ」<br /> 豚「そういう意味では東方もZUNさんも変化に晒されてる」<br /> Z「変化してくんだよ。変化せざるをえない。でもコアの部分が一緒だから作品として生きてるだけであって。環境まで一緒じゃ生きていけない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「謎の東方がああいうところで堂々としてるという」</p></blockquote><br /> 他、PCの排熱問題など。</p></blockquote><br /><strong>0:24~ 家のレコードやソノシートの話。</strong><br /><br /><strong>0:27~ 取り留めのない雑談。</strong><br /><blockquote><p> メシテロと店長の話。<br /> 部屋のマイ冷蔵庫は今はもう無いらしい。</p></blockquote><br /><strong>0:35~ 天空璋の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p>豚「天空璋の体験版はいつ公開されるんですかWebで」<br /> Z「ああ、そんなの決まってないし。正直どうでもよくなってる。体験版いる?」<br /> Z「体験版を用意するタイミングとか結構作業量多いんだよ。なのでマスター上がってからでもいいかな?」<br /><br /> Z「別に体験版ね、こっちも慈善事業でやってるわけじゃない。無料で出すものをね、普通に仕事を割いてまではできない」<br /> 豚「最初は300円だったからいいの?」<br /> Z「あれは一応仕事だったから。そこでデバッグできればそれでいいやって」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「この間私が言ったやつ確認してくれました?」<br /> Z「天星璋の話? そこも間違ってるって話。それは直した」<br /> 豚「そこじゃなくて、ボスのカードアタックのときに季節開放したらスペルカードフィールドになるって、被弾しないで倒したら」<br /> Z「それは多分霊夢がそうだったのかな。それはもう直した」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「あなたはこのラジオだと天星璋のほうが言ってるから」<br /> Z「ずっとコードネームがこっちだったから。ちょっと名前変えちゃっただけで」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 豚「東方ステーション出るんでしょ? 出ないの? 次の」<br /> Z「斎藤くんは出てほしそうだけど僕は出たいわけじゃないから」<br /> 豚「そりゃいつだて出て欲しいとは言うでしょう」<br /> Z「そこはスケジュールには入れない」<br /> Z「向こうが出る時間しか合わせようとしないから、結果ない時間だったら出たい」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「天空璋は何度遊んでもきっとよく分からない」<br /> 豚「おい作者、早くないそれ言うの早くない? 今なの?」<br /> Z「気持ち、今感じてる気持ちよさと遊んだ時の気持ちよさと結果の気持ち悪さが何なんだろう。えっ、璋ってそういうこと?みたいなね、気持ち悪いだろうな」<br /> 豚「すげーモヤモヤしてきた」<br /> Z「モヤモヤするでしょう? これ遊んでもモヤモヤするからね」<br /> 豚「私なんて5月以来ずっとモヤモヤしてるけど」<br /> Z「モヤモヤするでしょ? それを考えてる人たちを突き放してモヤモヤする。何なんだこれはと」<br /> 豚「その辺は次の外來韋編で詳しく…」<br /> Z「そのモヤモヤ感が絵に出てるからヤバイと思う」<br /> 豚「そうなの? 世間では魔理沙が正気に戻ったとか言われてるのに?」<br /> Z「絵ってこの後出てくるね。4面以降のボスの絵に出てくるから」<br /> 豚「そうなんですか? もっとヤバいの?」<br /> Z「モヤモヤするから…なんだろうなこれ。でも音楽はいいよ」<br /> 豚「クソゲーに対する言い訳みたいなの止めてもらえません?」<br /> Z「もう…そういう言い訳したいね」<br /> 豚「弱気だなあ」<br /> Z「大丈夫かこっから東方は若い人に向けて盛り上げていこうと思ってるのにってタイミングでこれって」<br /> 豚「そういう気持ちはあるのね。それなのに出すって」<br /> Z「このわかりにくいのでいいのかって。全てにおいてひねたやつでいいのかって思いますよ。まあそういうゲームってことで期待して貰えれば」<br /> Z「まあいろんなものに対する裏切る感じ。期待を裏切る感じ、もういいとか悪いとかない、裏切る感じ」<br /> Z「そういうこと言えば一応出たものに対する裏切り感は減るはずなんだよね」<br /> Z「きっとこういう内容なんだろうなってことを想像してるものや、今体験版で味わったような世界から想像できる世界とは別の世界が広がる感じ、突然、気持ち悪い。唐突で理解不能」<br /> 豚「もちろんZUNさんの中では繋がってる?」<br /> Z「むしろそのために最初から用意してた世界だから。ああ、ようやくここで…みたいな。でもなんか理解不能で」<br /> 豚「あとは戦々恐々と当日を待つしか無い」<br /> Z「簡単にクリアできそうだったゲームが…」<br /> 豚「えー、言えば言うほど不安になるんですけどどういうことですか」<br /> Z「そういう調整は今でもできるから大丈夫」<br /> 豚「まだこれからでしょう? まだこれからですよね」<br /> Z「でも設定的な問題もあるからなー」<br /> Z「何にしても今頭の中それでいっぱいだから話すことないんだよ。だから最近の時事も知らない。何があったかもわかんない。世の中今何が流行ってるの?レベル」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:47~ 今流行のイキリオタクについて。</strong><br /><blockquote><p> Z「僕はオタク武勇伝が大嫌いなの。多分嘘。すっごい辛くなる。いじめられっ子がいじめっ子をこうやってやったっていう、武勇伝みたいなやつ多分嘘なんだよ」<br /> Z「あの内容だってどう考えたってどっか辻褄が合わなかったり、だったらいいな的なことが入ってる感じが辛い。僕もそれは考えて欲しいとおもっちゃう」<br /> 豚「それを更に晒すって何回殺すんだよって」<br /> Z「それをいじめられっ子が克服する方法は自分を受け入れてその世界を広げていくことなのに、原因を取り除こうとする姿が僕は合わない」<br /> Z「そうじゃない、世の中はそういう世界じゃない、全ては今あるものを受け入れてからスタートが始まるんだよっていうことをまだ学んでないだなって辛い」<br /> Z「それを叩くのが流行ってるの? それは別にいいじゃん。そういうの書いてるんだってこっちが思うだけなんだから。あんまりみんなでこの人はこうなんだってなってたらそういうことも言えねえのか、こういうストレス発散できえねのかってなっちゃうから」<br /> Z「ツイートだとどうしてもリアルに経験したことを感じちゃうからいけない。そういうのを作品としてね、小説みたいなので出せばだいたいは世に出てるヒットした小説は、自分が経験の鬱憤晴らしが書いてあるから」<br /> Z「そういう鬱憤を晴らそうとこういうのを書いてる、こういう世界でこういうことやってますって作品それぞれ書いてるわけだよ。そういうのは叩かないんだからそっちに行けばいいんだよ」<br /> 豚「すいません、それはそれで叩かれる…」<br /> Z「それも叩かれたらもうどうしようもないな」</p></blockquote><br /><strong>0:50~ お酒の飲み方の話など。</strong><br /><blockquote><p> Z「お酒に強くなるわけじゃない。単純に体が慣れる、異物感を感じなくなる。一体化するんだよね、お酒と。その中ではワインは一体化してなかったんだよ。それが今は一体化してる。ワイン美味しいな」</p></blockquote><br /><strong>0:58~ コメントの質問を拾うタイム。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「空想科学読本と東方がコラボしますって、これ昨日斎藤くんから聞いたよ。そういう話凄い盛り上がってるよって聞きました」<br /> 豚「じゃあなんかあるんじゃない? 知らないけど」<br /> Z「僕としては全然いいけどね。だからといって何かが起こるわけでもないけど、楽しそうだよね。ただ無茶するなとは思いましたね」<br /> 豚「あれは元々ある意味無茶みたいなもんだからいいんじゃない?」<br /> Z「東方はより無茶だと思いますよ。科学的な世界で成り立ってないのでね」<br /> 豚「科学無い?」<br /> Z「精神世界ではどういうものが存在するか判らない」</p></blockquote><br /> <blockquote><p> Z「ソシャゲ化だけは拒絶したい? 拒絶なんかしないよ、全部受け入れるよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「このコメントを追えないようじゃシューターじゃない? 違うな、コメントは追わなきゃいけないけど、シューターは避ければいいから見なくていい」<br /> Z「もう年だから文字が見えないの、早くてさ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:05~ 最新体重事情やZUNコスプレ事情や孤独のグルメの話などの雑談。</strong><br /><blockquote><p> 座右の銘。<br /><blockquote><p> Z「人生の一番の銘は、座右の銘は『人を呪わば穴二つ』だけど、それは置いておいて次に人生大切だと思ってることは『長いものには巻かれろ』なんだよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「全然顔覚えられない。全然無理」<br /> 豚「ZUNさんも人の顔覚えられないタイプ?」<br /> Z「覚えないんだよね。興味が無いんだよ人の顔に。なんかね…雰囲気で覚える。変わると誰だか分からなくなる。結局雰囲気だから名前とかも覚えてないの。人に興味がないんだね」<br /> Z「でも人が嫌いとかじゃないんだよ。人と一緒に遊んだりするの大好き。何やっても楽しいんだけど興味がない。自分が楽しむことしか興味がない」<br /> Z「だから会社で働けなくなるんだよ」<br /> 豚「今自分の会社」<br /> Z「正直一人で全部やりたいね」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「そういう世界線もあった」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:31~ ポリポリのイベントの話。</strong><br /><br /><strong>1:35~ 今澤店長との語らい。</strong><br /><blockquote><p> 飲み屋の話など。<br /><blockquote><p> Z「大学のときは池袋が庭だったんだよ」<br /> Z「東武東上線で東京に出るって言ったら、東京の入り口が池袋ですから池袋に」<br /> Z「池袋のオタクな感じはよく知ってたんですけど、今の池袋はよく知らない」</p></blockquote><br /> 煙草と文化の話。<br /><blockquote><p> Z「今みんな社会的に禁煙な世界になってきてます」<br /> 今「肩身が狭い」<br /> Z「じゃあみんなが吸わなくなればいいって思ってるわけじゃないですけど、煙草を拒否したことによって文化がすごい落ちると思う」<br /> Z「煙草の文化ってものをみんなちゃんと見てないから。お酒の文化はあるからお酒は残る。煙草の文化っていっぱいあったはずなの。害があるからダメって、そんなこと言ったらみんな害あるわーって」<br /> Z「ゲームも害だって言われたらそれもしょうがないレベル。みんな言われてるわけだ。そういうことを分かんないで今文化を迫害してるのはちょっとまずいな」</p></blockquote><br /> お酒の好みの話。<br /><blockquote><p> 今「僕はよくこのお酒にはこの料理が合いますとかこの料理にはこのお酒が合いますって人いっぱいいるじゃないですか。僕は全然そんなことないと思うんです。個人の自由ですよね」<br /> Z「わかります! 僕もそれは正しいと思います」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「ワインも変わってるしね…ワインも新しい味出してるしさ、それは合うかどうか自分で決めればいい。人に委ねるなと。オススメは何かって聞くな!」<br /> Z「店に来てここは何がオススメかって聞く人あまり好きじゃない。僕はオススメを聞く人間を嫌ってる。だからと言って自分で選べないですけど」<br /> Z「いいものっていうのを自分で作っていかなきゃいけないわけじゃん。自分で考えて、これがいい、これが合う、こういうのを人に勧めたい、後世に残したいってなるんだったら人から聞いたものじゃダメなんだと思うよ」<br /> Z「自分でこうやって味わったものじゃなきゃいけない、自分で決めて自分で納得した世界、それで失敗しても自分がやったせいだからようがないっていう世界をやんなきゃいけない」</p></blockquote><br /> 他、風呂の話や老眼鏡の話など。</p></blockquote><br /><strong>2:23~ さらに店の常連客を交えての語らい。</strong><br /><blockquote><p> 惰性で仕事やってる話や映画・不夜城(映画)の話など。<br /><blockquote><p> Z「東京に来てから気になってるのは川魚が食えないの。川魚食べるタイミングが少なくてさ…田舎では川魚がメインだったんだよ。魚といえば川魚」<br /></p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「自分が作ってる東方はすべてプライベートなんだよ」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>3:36  放送終了。</strong><br /><br /><br />
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2軒目から始まるラジオ第82(83)回放送のメモ

月末には少し早いですが本日20時より二軒目ラジオを放送します。今回はちょっと珍しい初ゲストがいるみたいですよ? お暇でしたらビールで夏の暑さを吹き飛ばしましょうhttps://t.co/ObGa9WJ2gS— 博麗神主 (@korindo) 2017年6月19日https://www.youtube.com/watch?v=nuZZQef44mY2017/06/19(月)20:00~場所:今澤【出演】Z=ZUN豚う=あきやまうに(黄昏フロンティア)秀=秀三(石鹸屋)H=Helnian(石鹸屋)(敬称略)... <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">月末には少し早いですが本日20時より二軒目ラジオを放送します。今回はちょっと珍しい初ゲストがいるみたいですよ? お暇でしたらビールで夏の暑さを吹き飛ばしましょう<a href="https://t.co/ObGa9WJ2gS">https://t.co/ObGa9WJ2gS</a></p>&mdash; 博麗神主 (@korindo) <a href="https://twitter.com/korindo/status/876619635633700864">2017年6月19日</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nuZZQef44mY" target="_blank" title="https://www.youtube.com/watch?v=nuZZQef44mY">https://www.youtube.com/watch?v=nuZZQef44mY</a><br />2017/06/19(月)20:00~<br />場所:今澤<br /><br />【出演】<br />Z=ZUN<br />豚<br />う=あきやまうに(黄昏フロンティア)<br />秀=秀三(石鹸屋)<br />H=Helnian(石鹸屋)<br />(敬称略)<br /><br /><br /><strong>0:00~ プレ放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 石鹸屋の台湾話など。</p></blockquote><br /><strong>0:21~ 放送開始。</strong><br /><blockquote><p> 豚「ここの地下なんてもっとアレですよ。水槽があって」<br /> Z「アクアリウムがあって」<br /> 豚「ドラマのロケとかで使われるようなお店なんですけど、色んな意味でちょっとヤバイ感じが漂っちゃう」<br /> Z「前にそこで打ち合わせしたことがあるんだよね」<br /> 豚「何回か使いましたよね」<br /> Z「前にアレ、なんでしたっけ。一迅社の、Febriの売れた、艦これのおかげで売れた記念みたいなので飲みに行った記憶がありますよ」</p></blockquote><br /><strong>0:27~ ゲストが来た理由?</strong><br /><blockquote><p> 最初は東方ステーションの話など。<br /><br /> 紅魔郷Exをプレイしたときの話。<br /><blockquote><p> Z「マーカーないから避けるのも難しいし、基本不親切なゲームだよあれ」<br /> H「紅魔郷はキツイっすよね」<br /> Z「今のゲームに慣れてて、紅魔郷とかあの頃に戻るとえっこんなゲームだったっけって思っちゃうよ」</p></blockquote><br /> 2軒目ラジオになぜ構成作家はいないのか。<br /><blockquote><p> 豚「この番組だって我々がこう、アレはさすがにダメだろみたいなことを繰り返してきた結果が」<br /> Z「経験で作られた、番組。僕自分のことを思い出すと、技術で何か…能力でやってきたっていうよりは全て経験なんだよ。いろんなものを経験で、経験を積むことによってちゃんとしたものになるっていうことが判ってきてるから、何はともあれずっと経験積もうと。生放送ってそうなんだよ」<br /> Z「予めこうやってやってるのも、最初から良い放送にしようとか一切思ってないし、今も良い放送じゃないんだよ」<br /> Z「全部経験が、積み重なってる」<br /> 豚「積み重なったら良くなっていくだろうと」<br /> Z「もしかしたら新しい良さが作られるんじゃないかと」<br /> Z「新しい風を入れていってもビクともしないほどの経験で」</p></blockquote></p></blockquote><br /><br /><strong>0:34~ 石鹸屋のお土産と海老名の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「いづみ橋はいいよね。辛口で美味しいし」<br /><br /> Z「いづみ橋って橋があるんだけど超ちっちゃいの」<br /> H「いづみ橋ってどんな橋なんですか」<br /> Z「見たことある? ほら、昔タイトーがあった場所から、目の前のほっそい道入っていくんだよ。スポーツ屋さんがあったよね、スポーツ用品の」<br /> 秀「完全に地元の…」<br /> Z「そこから農道なの。農道入っていって、周り田んぼの中に、田んぼの途中にちっちゃい橋があるの。そこの隣に酒蔵があって、そこがいづみ橋って酒蔵なの」<br /><br /> Z「結婚式でいづみ橋にお願いして一斗樽用意してもらって、鏡割りしました」<br /> Z「いづみ橋って普段はそういうことやってないんだけどお願いしたらやってくれて鏡割りしました」<br /><br /> Z「たまに居酒屋でいづみ橋あるとこあって、おって思って頼んじゃう。本当にたまに。こっちに来て一回か二回」</p></blockquote><br /> 紅魔郷のときの住所表記。<br /><blockquote><p> 秀「昔の紅魔郷の…住所載ってましたよね。同人関係の作品は」<br /> Z「あれはね、僕の中ではわざとなんだよ。あれは二重のわざとなの。ユーザーに向けてと、会社に向けて」<br /> 秀「思いっきり社名入ってましたからね」<br /> Z「そうじゃなかったら入れないよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕の隣に住んでた同僚の青島ってやつが、ピザを一人で頼むんだよいつも。いっつも一人でピザ頼んでさ、僕と同じくらい痩せてたんだけど今は丸々と太ってますよ」<br /> Z「ウチでいつも売り子してるんだよ。一緒なんだよ今だに。今はだいぶ偉い人になっちゃった、スパイクチュンソフトの。偉そうな写真で記事に載ってたのを見た」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>0:43~ 超会議のときのライブの話。</strong><br /><blockquote><p> 幽閉サテライトの観客動員に驚いた話や地元トークの続きなど。</p></blockquote><br /><strong>1:00~ スッポン放送の思い出。</strong><br /><blockquote><p> 石鹸屋とビートまりおの馴れ初めなど。<br /><blockquote><p> Z「もう社会人にはなれないな」<br /> 豚「あなたは社会人になった後でしょ一回は」<br /> Z「人前には出れない」 <br /> 豚「出てるじゃん、散々出てるじゃん何言ってるの」<br /> Z「なんか人前でちゃんとやってるって考え方ができない。最初からちゃんとしないこと前提っていうことを、その場を作ってからでないと出れない」<br /> 豚「でもちゃんとしてないことをウリにしてるんじゃないの?」<br /> Z「ウリにしてるよ? でもちゃんとしてなきゃいけない場はちゃんとしてないことを出したら失礼にあたるから」<br /> Z「その場を自由にしていいってなったら出るけど、そうじゃなかったら断る。結局は僕が恥をかくだけだから」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:05~ 石鹸屋メジャー活動の話。</strong><br /><blockquote><p> ライブツアーやフラワリングナイトやアニサマに東方が出たときの話など。</p></blockquote><br /><strong>1:23~ 音楽の話Part1</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「音楽トークはしてみたい。僕のエゴとして。でも2軒目ラジオでするタイミングはなかなか無かった」<br /> Z「まりおが酔っ払ってするんだけど、まりおも2軒目ラジオ出ないから」</p></blockquote><br /><blockquote><p> う「ZUNさん曲聴きます? 人の曲というか…」<br /> Z「昔は聴いてた」<br /> う「自分の曲しか聴かなくなりますよね」<br /> Z「最近はそうなってきた」<br /> う「作ってると。作ってるのの確認と言うか」<br /> Z「一番自分の曲が好きになってくる」<br /> う「僕はそうなんですけど、作り終わったら俺すげーってなってそればっかり聴いてる」<br /> Z「過去の曲を聴いて俺すげーって」</p></blockquote><br /> 石鹸屋の曲の作り方で他の人にお願いするという話から。<br /><blockquote><p> Z「人に頼むってやり方をしたことがないから分からないね。自分で曲を作るっていうのはアウトプットだけが答えだから、打ち込みだろうが生演奏だろうがみんな一緒なんだよ。どんなテクニックであってもそうなので、その結論のためには適当なことするじゃん。その部分を人に委ねることができない」<br /> Z「人にこここうやってくださいって考え方がわからない。僕がもし曲をお願いするとしたら自分の作った曲聴かせてアレンジしろって多分そういうことになると思う」<br /> Z「黄昏さんにはほぼこれでやってるわけ。僕がこういう曲出して、その曲のアレンジをしろって勝手に言ってるだけ。ステージなんて全部そうなんだよね、アレンジするしかない」<br /> う「ウチ…黄昏は僕野放しですからね完全に。石鹸屋さんにも頼んだ、深秘録で秀三さんに。リテイクなく野放しにしたけど、みんな好きなように」<br /> Z「結局深秘録はよかったよね。みんな一曲しか作らないとなるとやっぱりいい曲作りたいじゃん、みんなより目立つ曲作りたいと思うと、もうストーリー…ストーリーはうにさんが作ってるアレですけど、対戦って基本最初から盛り上がる曲ばっかり多くて」<br /> Z「これじゃあ対戦とか盛り上がるじゃんって思っちゃう」<br /> う「あれだけでストーリーとか構成したら最初から盛り上がる」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「深秘録アレンジでは聖徳伝説が一番だと言われてるけど僕もそう思います、シンプルにカッコいい」<br /> Z「王道だよね、本当に王道。元の曲もあんな感じのイメージだったんだよ僕の中では。それに近くてカッコよかった」<br /> う「でもタカさん音楽引退しちゃった…」<br /> Z「伝説に残るな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「ドラムかっこよくやりたい…曲でも聞かせたいと思うんだけど、ゲーム中のスピーカーより、PCについてるスピーカーだと、ヘッドホンだとドラムの良さ伝わらないね」<br /> Z「そうするとドラムなんてもっと聞ける音でバンバンって出したほうが聴いてる側は気持ちいい、そうすると生演奏なんていらないんだよ」<br /> Z「輝針城でExのときに和太鼓の音入れたんです。であれを入れてあれを活かそうと思っても僕の技術ではどうやってもその、この和太鼓の音をカッコよく出せるのかが分からなくてできなかった」<br /> Z「なんか適当にやってバンバン出すんだけどなんかうまく行かない」<br /> う「いや和太鼓波形がすごく嫌なんで…」<br /> Z「あれスピーカーでは、波形ではすごくうるさいんだけど、スピーカーでは聞こえない」<br /> う「変ですよねあれ、心綺楼で使ったんですけど」<br /> Z「あれを活かしたいんだけど、聴いてもあまり和太鼓に聴こえそうにない。生演奏じゃないんだけど、生演奏でも多分同じ録音やマスタリングの関係でうまくいかないんだろうなって思う」</p></blockquote><br /><br /><blockquote><p> Z「10年前くらいは打ち込みがメインだったし、打ち込みのほうが人にウケたんだよ。聞く側も曲として」<br /> Z「生で演奏したりするとなんだよ下手くそがってなったんだよ、ズレたりなんかすること自体がね」<br /> Z「そのタイミングは、僕が作った曲が実はだいたい適当に弾いた曲なんだよ。紅魔郷とか妖々夢とかはわりと弾いたまんまの曲が多い。拙くてもそのまんまにしてる。それがウケると思った。ある意味目立つ」<br /> Z「そこで生演奏が流行ると拙いのを出すわけにはいかないから、今はどちらかというとちゃんとした曲を作ってる」<br /> Z「今は演奏してヴォーカルがあるのが当たり前の世界だから、そうなると今度は普通に打ち込みした曲を作ってるのはある意味特殊になってる」</p></blockquote><br /> 他、チップチューンやMMLで曲を作った話など。</p></blockquote><br /><strong>1:51~ 上海アリス幻樂(楽)団の表記について。</strong><br /><blockquote><p> Z「夏コミで上海アリス幻樂団の樂が簡単なのになってるって(コメントで)言われたけど、全部そうだから今までもコミケは」<br /> う「コミケだとそうなる?」<br /> Z「コミケだと全部そうなってます」<br /> う「読めない?」<br /> Z「旧字体は使えないかもしれないってことで全部変えてます。今まで参加したやつは全部そうなってるから確認して下さい」<br /> Z「これ改名したのかな?ってなってるけど、他の人からみたらにわかだって言われちゃう」<br /> 豚「いいじゃないですかにわかで…」<br /> Z「僕はにわかがいると嬉しい。にわかって言うとあれだけど、新しい人がいると嬉しい」</p></blockquote><br /><br /><strong>1:53~ Helnian氏のクリスマス放送の話。</strong><br /><blockquote><p> 上海アリス総選挙の話から。<br /><blockquote><p> Z「東方の人気キャラ投票のところに僕を入れてくれれば」<br /> う「今入ってないんでしたっけ?」<br /> Z「知らねえよ、どういうルールになってるか知らない」<br /> H「以前いましたよね?」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「一位になってみてえ…」<br /> う「多分次入りますよ」<br /> Z「一位になってみたいよね。多分その管理してる人間がゲームキャラ以外はダメって言っちゃうの」<br /> 豚「大人げないでしょ。あんたが自分で霊夢に勝ってどうすんの」<br /> Z「…やった!」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>1:59~ 音楽の話Part2</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「他はやっぱ打ち込みだったから、そうじゃないのが僕としては良かったの。上手い下手になっちゃうとまた別なんだけど、そういうのがあるっていうのにね」<br /> Z「そういうのに僕は憧れてるから自分の出した曲は当時は結構適当だったの。むしろ打ち込み感、キッチリ感を少し外そうとしてたんだよ。あえて」<br /> Z「そういうのを適当にやって、下手くそだけどいいやって感じのほうが最初はそれでよかったの。今はむしろそうじゃないんですけど」</p></blockquote><br /><blockquote><p> う「ZUNさん昔は丁寧に弾いてた?」<br /> Z「基本弾いて曲作ってる」<br /> う「クオンタイズはかけてるんですか」<br /> Z「クオンタイズを…ちゃんとはしてない。してるのもあれば、適当に」<br /> う「僕がすごい印象に残ってるのは、紅魔郷ぐらいのトランペットは、ブレスのところちゃんと空いてるなってイメージがすごいあった」<br /> Z「そんなことない、最近はブレス関係なく空くよ? それは曲としてよければそこで空ける」<br /> Z「昔は生演奏に憧れがあって、だから生演奏に近づける曲が多かった。今はそうじゃない、曲としてよければそれでいいやって感じ」<br /> Z「生演奏が増えたからかもしれない。当時は生演奏ってなかったんだよあんまり。だからあえて生演奏っぽくしたかった」<br /> Z「今はあえて生演奏っぽくするなら生演奏しろよって時代だから、じゃあ生演奏にしない、そうじゃないって考え方」<br /> 豚「常にアンチ」<br /> Z「常にアンチ、そういう性格なんだよ。こういうのがいい時代だったらそういうのじゃないよって考え方しちゃう」<br /> 豚「もしくはそこはもうるからいいやってなっちゃうよね」<br /> Z「それはしょうがない、勝てないし」</p></blockquote><br /><blockquote><p> う「STGだけだと変なテンポだと問題が…」<br /> Z「難しい…別にSTGの音楽にそこまで求めないです。僕が求めてないだけでユーザーは求めてるかもしれないけど…僕は求めない」<br /> Z「僕はそういうのではなく…すげーいい音出すわけでもないんだな、ゲームさえ盛り上がればいいはず」<br /> Z「ゲームが盛り上がる曲とはなんだろうとか、そういうのを突き詰めるのを考えた結果が出てるのが僕の曲なので、他の人の曲とはまたちょっと違う」<br /> う「いいんじゃないですか音楽CDのときにやれば」<br /> Z「音楽CDは結構自分のやりたい放題やってるけど、やっぱ僕の技術がそこまでないから今までの僕の曲っぽくない。でも音楽CDは癖のあるのが多いと思う」 <br /> Z「普段僕がゲームではやりづらいからっていうのを結構入れてる」</p></blockquote><br /> 憑依華の話へ。<br /><blockquote><p> Z「今はベースとドラムとメロディだけど、それとゲームやキャラクターも並行して進んでいく。こういうやり方したい。こっちを直してこっちを直してって両方出来てたほうが絶対良くなると思う」<br /> Z「そういう風に作らなかったらどうやってゲームを作るんだよって思っちゃうぐらいだよ」<br /> Z「だからよっぽど全部が見えてる人間が、統一していってって多分そういうやり方になるんでしょうけど、見えてる人がだいたい信用できないからね。信用がおける人間しかゲームが作れなくなっちゃう」<br /> 豚「だいたいどこの会社がプログラマと作曲家が同じなんだよ…」<br /> Z「一緒一緒。プログラムも作曲も絵描くのも一緒」<br /> う「じゃあ黄昏のときの曲はじゃあ結構例外みたいな感じですか」<br /> Z「あれ依頼されてくると突然作り方難しくなる。だからさすがに作る曲は結構合わせて作るよ。作ってるつもりだよ」<br /> う「後ですからね」<br /> Z「画面に合わせて作るイメージ、あれは僕がメッセージ出すタイミングとかメッセージのイントロ、だいたい初めてのときはイントロを、メッセージ読み終わったらイントロ終わって始まるような作り方してる」<br /> Z「あの(対戦が)長いからさ」<br /> う「なんであんなに長いんですか? だいたいサントラに入れるとき2ループして入れてるんですけど、ZUNさんの曲だけ滅茶苦茶長い」<br /> Z「ゲーム自体が長いんだよ。ストーリーが盛り上がって最後のサビぐらいでスペルカード、最後のスペルカード出るように作りたいからさ、長くなるんだよ」<br /> う「まあタイミング制御できないですけどね大体」<br /> Z「タイミング良く出すとかじゃない、なんとなくそのタイミングで盛り上がってるよう作りたいわけ」<br /> う「多少ズレても…」<br /> Z「そうするとどうしても長くなるんだよ。でもあれは作りづらい」<br /> 秀「ボスキャラほど曲が長い印象ですね」<br /> Z「黄昏さんだとそうだね。僕のゲームなんてね、ボスは…もちろんラスボスとかは長いんですけど、1面とかはすごい短い。そうして短くないとすぐ終わらない」<br /> Z「だから今回天星璋で若干失敗してる。1面の曲は普通に倒しちゃうと最後まで聴けないんだよ。ちょっとね、言っちゃ悪いけど紺珠伝の癖が残っちゃってて、紺珠伝が長く作る癖があって長く作りすぎちゃった。あんなに長く曲聴けなかった」<br /> Z「天星璋ではあの癖は直そうと思ってる」<br /> 豚「こらこら、天空璋」<br /> Z「天空璋ね」<br /> う「憑依華も長いんでしょう?」<br /> Z「憑依華もだいぶストーリー決まってきて、長くなるよ。絶対盛り上がるもんアレ。だから演出っぽいことが盛り上がってきて、今まで黄昏さんで培ってきた演出、こうすればよかったってのが結構集大成っぽいものが出せるんじゃないか」<br /> う「僕も今回結構ね仕込めるところが多いですね」<br /> Z「今までやってきた反省が全て活かされる。だから若干発売日が延びちゃいまして」<br /> Z「まだ発売日いつって言ってないのか」<br /> う「言ってない。どうなるかわかんない。僕もわかんない。夏ではない」<br /> う「体験版出すときにZUNさんCD-Rで、ウチ最初プレスの予定だったから、プレスにしてZUNさんRかってちょっと笑いたかったのに、なんか知らないけどいつの間にかうちもCD-Rになってて」<br /> う「そのくらいの…それだと夏には無理でしょ、そういう状況で」<br /> Z「でもね今回憑依華は体験版すげー良く出来てる。初めてあの体験版遊んだ」<br /> う「今まではなんだったの」<br /> Z「自分の付けた技の名前とかみるだけかなと思ったんだけど、初めてこの組み合わせだとどうなるんだろうとか」<br /> 豚「気に入ってますよね」<br /> Z「要はゲームなんだよゲーム。ちゃんとゲームとして完成されようとしてる。新しいもの入れつつ良くなってきてる感じがいい。それはちゃんと組み合わせ、東方のキャラクターとかの組み合わせを楽しませるよう作ってて、東方のゲーム作るならこうじゃなきゃいけないよみたいなやつだった。いやよく出来てる」<br /> Z「最後まで出たら面白い…まだ出来てないからアレなんだけど。まだ出来てないから面白くなるんじゃないかなと。いま企画段階で進めば基本面白いはず」<br /> 豚「企画段階はとうに過ぎたでしょ」<br /> Z「企画段階っていうと語弊があるな。計画があってさあ実作業だって段階に来てるわけ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> う「でもねえ…夏無理ですよ。僕も無理だった」<br /> Z「夏じゃなくて良かったです。僕もゲーム作ってて厳しい」<br /> 豚「でも最初は夏が両方目標だった…?」<br /> う「最初例大祭とか言ってた」<br /> Z「今回の例大祭に出すつもりだったんだよ」<br /> 豚「最初例大祭って聞いててあれーって、どんどんなんか…」<br /> う「PS4やってなきゃできたかもしれない」<br /> Z「PS4はあっさり終わるっていう言い訳してたんだけど、思ったより出来なかったんだよね。あれがなければ予定通り去年の冬に体験版出して、今年の例大祭ではゲームが出るはずだったんでしょうね」<br /> う「去年ずっとやってましたからねPS4も」</p></blockquote><br /> 他、石鹸屋との馴れ初めやドラムなしでメロディ作れない話など。</p></blockquote><br /><strong>2:19~ Helnian氏の放送についてや塩を振るおじさんの話や茨歌仙8巻の著者近影の写真を撮ったりなど。</strong><br /><blockquote><p> 著者近影の写真でへっぽこさんが見切れているのが使われている、という話があったがそういう写真は見当たらないようだ。</p></blockquote><br /><strong>2:31~ ニコニコこき下ろしのターン。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「ニコニコ超会議でyoutubeで放送しようって言うと、伴さんが『えー絶対ダメって』。あれードワンゴってそういうのに共用する会社だったのになーって」<br /> Z「面白いことならやるかもしれないけど、自分に対して不利益っぽいことは拒否するんだーって、ちょっとおもしろくなくなっちゃったな」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「人間本来こうであったらいいという理想論だけは言えるよ。僕としては理想論を自分がどれだけ結び付けられるかっていうために頑張ってるわけです」<br /> Z「やっぱ理想論のためにはここは切り捨てなきゃいけないって考え方が僕の考え方なんだよ」</p></blockquote><br /> 他、ビートまりおの話など。</p></blockquote><br /><strong>2:39~ 放送一端区切り後の雑談。</strong><br /><blockquote><p> 海老名トークの続きや二郎系ラーメン食べたことない話など。</p></blockquote><br /><strong>2:51~ 薄毛と白髪と夢判断の話。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「これ最近切ったばっかだから薄く見えるでしょ? 大丈夫なんだけど、悩みもある」<br /> Z「真っ白なんだよ髪の毛」<br /> Z「これ明るい場所行くとお爺さんみたいなんだよ。ちょっとお爺さんっぽさ隠すためにもね、帽子は必要なの」<br /> 豚「人前に出るイベントが近づくと染めてる」<br /> Z「染めないと何歳か判らないよ」</p></blockquote><br /><blockquote><p> Z「僕は歯が抜ける夢よく見ますよ」<br /><br /> Z「ゲーム作ってると弾幕避ける夢よく見ますよ」<br /> 豚「そりゃそうだよ!」<br /> Z「本当にうなされるくらいよく見ますよ」<br /><br /> Z「一日に何回も夢を見るんだよ、眠りが浅いとさ。一日に何回も見てるのは全部覚えちゃう」<br /> Z「でもそこでバグを見つけたり、新しい考えが浮かぶんだよ。プラスなんだよプラス」<br /><br /> Z「夢の中の怖い夢って、それが現実じゃなかった瞬間に快感に変わって、ストレス発散できるんだよ」<br /> Z「疲れてるときほど怖い夢見たくて、見たいな見たいなって思いながら寝ますよ」<br /> 豚「完全に強者の裏技みたいなこと言ってるけどさ、無理だから…普通の人」<br /> Z「僕は怖い夢大好きだから、寝る前に怖いもの見ようとする。それが夢に反映されないんだよ最近は」<br /><br /> Z「コミケにゲームが間に合わない夢よく見ます」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>3:03~ 同人イベントの思い出話。</strong><br /><blockquote><p> 今年の例大祭の失敗についてなど。</p></blockquote><br /><strong>3:17~ 蕎麦食いタイムやお勘定。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「人生はお金を得るためにやるのは正しいんです。お金を得て楽しい人生を送りたいからやるんだよ。でも楽しくないのにお金を稼いじゃ意味がない」<br /> Z「そうすると楽しければお金なくてもいいやが正しくなっちゃう。でも結果お金がなければ楽しくなれないので、楽しくするためにはお金稼げて楽しくなきゃいけない」<br /> Z「それのいいバランスを取りたい」</p></blockquote><br /> Helnian氏のモヒカンが子供にアンタッチャブル扱いされていることについて。<br /><blockquote><p> Z「どんな人でも自分にとって決めつけてこれがダメだって言わないようにして、そうではなく良さそうだけどダメだったかもしれないし、これはダメそうだけど良かったっていうのを選ぶ世界になっていくんだよ」<br /> Z「だから肌の色なんか関係ないって時代から、さらにもう一つ先に進んで趣味の違いをどう受け入れていくかの世界になってきたんだよ」</p></blockquote><br /> 子供のことについて。<br /><blockquote><p> Z「この歳になると新しいこと少ないじゃん。毎日が新しいんだよ? 毎日新しい情報が入ってくるんだよ。最高」<br /><br /> Z「僕の考えでは自分のやってきたことを続けることが出来る、子供のおかげで」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>3:53~ 告知タイム。</strong><br /><blockquote><p><br /><blockquote><p> Z「あのねゼルダクリアした」<br /> 豚「それ告知でいいの?」<br /> Z「だからしてるからちゃんと仕事してる」<br /> Z「ガノン倒した瞬間に集めるとか全部興味なくなって全部仕事してる」<br /> Z「どうやったらクリアできるかしか見てない」</p></blockquote><br /><blockquote><p> 秀「(天空璋の)冬の使いみちがわかんねえって」<br /> Z「多分単純にボスがすぐ倒せるから楽だよ」<br /> Z「後半に行けば行くほど辛い攻撃が計画的に倒せるようになる」<br /> Z「稼げるよ、冬が一番稼げる。上級者向けってことね」</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>3:57 放送終了。</strong><br /><br /><br />
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東方ステーション#3 東方「絵」特集のメモ

http://live.nicovideo.jp/gate/lv3001790832017/07/09(日) 開場:19:50 開演:20:00【出演】ま=ビートまりお(MC)Z=ZUN赤りんごAlstroemeria Recordsayame北條孝宏(博麗神社例大祭社務所)是=是空とおる(アクシア)(敬称略)0:00~ 放送開始。0:02~ アトレ秋葉原東方コラボの話。展示された年表を見ながら Z「こんなの見る人いるの?」 「それが見てるんですよ。ガンガン写真撮ってツイートしてくれて」 店舗を見ての... <a href="http://live.nicovideo.jp/gate/lv300179083" target="_blank" title="http://live.nicovideo.jp/gate/lv300179083">http://live.nicovideo.jp/gate/lv300179083</a><br />2017/07/09(日) 開場:19:50 開演:20:00<br /><br />【出演】<br />ま=ビートまりお(MC)<br />Z=ZUN<br />赤りんご<br />Alstroemeria Records<br />ayame<br />北條孝宏(博麗神社例大祭社務所)<br />是=是空とおる(アクシア)<br />(敬称略)<br /><br /><strong>0:00~ 放送開始。</strong><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-31-5_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-31-5_No-00s.png" alt="東方ステーション3-3" border="0" width="400" height="203" /></a><br /><strong>0:02~ アトレ秋葉原東方コラボの話。</strong><br /><blockquote><p><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-0-47_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-0-47_No-00s.png" alt="東方ステーション3-12" border="0" width="400" height="203" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-1-25_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-1-25_No-00s.png" alt="東方ステーション3-11" border="0" width="400" height="203" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-2-7_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-2-7_No-00s.png" alt="東方ステーション3-10" border="0" width="400" height="202" /></a><br />展示された年表を見ながら<br /><blockquote><p><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-2-36_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-2-36_No-00s.png" alt="東方ステーション3-9" border="0" width="400" height="202" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-3-50_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-3-50_No-00s.png" alt="東方ステーション3-8" border="0" width="400" height="215" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-4-45_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-4-45_No-00s.png" alt="東方ステーション3-7" border="0" width="400" height="205" /></a><br /> Z「こんなの見る人いるの?」<br /> 「それが見てるんですよ。ガンガン写真撮ってツイートしてくれて」</p></blockquote><br /> 店舗を見ての感想。<br /><blockquote><p><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-7-3_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-7-3_No-00s.png" alt="東方ステーション3-6" border="0" width="400" height="203" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-8-48_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-8-48_No-00s.png" alt="東方ステーション3-5" border="0" width="400" height="203" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-9-49_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-9-49_No-00s.png" alt="東方ステーション3-4" border="0" width="400" height="202" /></a><br />Z「次は高島屋かな?」<br /> 是「業界が動いたらどうするんですか」<br /> Z「atre、全然オタク感なかったからさ、ピンときてない」<br /> Z「店員さんがどう思っているかが気になります。特に花屋さんの店員がどう思ってるかが気になります」</p></blockquote><br /> 仕掛人の是空とおる氏と北條孝宏氏の弁明。<br /><blockquote><p> ま「あれそもそもなんでatreで東方コラボしようってきっかけは何だったの」<br /> 是「元々アレは僕が仕掛けさせていただく段階でatreさんの方で、atreって色んなアニメゲーム漫画の方とオフィシャル的なコラボしていて、大型のものも多かったので」<br /> 是「現場の方ももっと面白いことしたいみたいな意見多かったので、色々考えた結果始め気楽に東方Projectはどうですかって迂闊に言ってしまったの」<br /> 是「先方さんも社会人の人多いので、商業施設ですから聞いたことありますとか、奥の方からはそれやれるんですか?みたいな。危ないなこの流れって思って、すぐ北条さんに連絡して巻き込まれてって」<br /> ま「それやっていいの?って気持ちがあったんでしょうねアトレ側にもね」</p></blockquote><br /> 他、協賛企業の博麗神社崇敬会についてや準備期間の短さについてなど。</p></blockquote><br /><strong>0:18~ コメンテーター登場と紹介。</strong><br /><br /><strong>0:24~ 東方の絵(原作・同人)についての話。</strong><br /><blockquote><p> 東方コラボの話。<br /><blockquote><p> 是「atreの絵もZUNさんの絵使わせてって。『自分の絵はゲームのパッケージに使って、ゲームの中の絵だからそれだけ切り取られて使われても困る』って言われたから」<br /> ま「atreのやつもZUNさんの絵が良かったなーって声結構見てるんですよ」<br /> 是「これはこっちも速攻訊いてますよ」</p></blockquote><br /> 他、赤りんご氏が原作絵をデザイナー視点でひたすら持論を展開する。<br />キャラクターデザインがどれだけ優れているか、作品ごとのレイマリのデザインの違いや衣装の記号性など。</p></blockquote><br /><strong>0:35~ メロンブックス提供の人気の(一般)同人誌リスト(売上ではない…らしい)。</strong><br /><blockquote><p> <a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-56-20_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_5-56-20_No-00s.png" alt="東方ステーション3-2" border="0" width="400" height="203" /></a><br /></p></blockquote><br /><strong>0:45~ プロになった同人作家リスト(番組の独断と偏見による)。</strong><br /><blockquote><p> <a href="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_6-1-17_No-00.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-106.fc2.com/t/h/e/theylivewesleep/SnapCrab__2017-7-10_6-1-17_No-00s.png" alt="東方ステーション3-1" border="0" width="400" height="203" /></a><br /> イラストレーターになるには、みたいな話など。</p></blockquote><br /><strong>0:49~ 同人作品ピックアップのコーナー。</strong><br /><blockquote><p> 音楽サークル3つ。</p></blockquote><br /><strong>0:57~ 本日のワンプレイのコーナー。</strong><br /><blockquote><p> 課題は東方妖々夢Ex。全員橙越えられず終了。<br /> ayameさんから「私やったことないんですよね」発言が飛び出す。</p></blockquote><br /><strong>1:16~ ADはやとくんのコーナー。</strong><br /><blockquote><p>原作(妖々夢)をプレイ。Normal2面で終了。<br /> 次回の課題はキャラクターを覚えてくること。</p></blockquote><br /><strong>1:33~ 東方なぞかけのコーナー。</strong><br /><br /><strong>1:40~ 今後の東方イベントのまとめ。</strong><br /><br /><strong>1:42~ エンディング。</strong><br /><blockquote><p> 番組の蓋絵を赤りんご氏を担当する話など。<br />  「来月は多分ZUNさんが来ます」<br /> ま「多分ZUNさんが来ますということで」<br />  「一応OK貰ってます。多分来ます」</p></blockquote><br /><strong>1:49  放送終了。</strong><br /><br />
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